Nous avons rencontré Anastasia Zaiceva, responsable de la communication chez ZiMAD, pour discuter de tout ce qui concerne Art of Puzzles et des autres projets et idées du développeur lors de notre passage au DevGAMM 2025.
Nous avons interviewé Jakub Dabrowski, développeur principal de ce titre d'action à défilement latéral pixelisé, à propos de son approche roguelite avec beaucoup de magie et un grand arbre de compétences pour devenir An Amazing Wizard.
Nous nous sommes entretenus avec l'homme à l'origine de l'incroyable bande-son du populaire jeu d'action de Sucker Punch, pour tout savoir sur les épreuves et les tribulations qui ont permis de créer une bande-son authentique pour un jeu se déroulant dans le Japon du XIIIe siècle. Tout cela avant de parler de la prochaine édition de PlayStation The Concert et des raisons pour lesquelles il s'agit d'un salon incontournable.