Après avoir discuté de l'industrie et partagé des conseils pour les petits studios pendant des années avec nous, nous avons pour une fois pu nous entretenir avec l'ambassadeur indie au sujet de son prochain jeu personnel, un "bullet hell tactique inversé". Bien sûr, nous avons ensuite abordé la question des éditeurs qui soutiennent l'innovation, le rapport risque/bénéfice et la créativité.