Dieses wunderschön aussehende RTS wird nächstes Jahr von Kepler Interactive veröffentlicht, aber hier haben wir bereits einen detaillierten Überblick über das gesamte Angebot, die Geschichte und die neuen Mechaniken erhalten.
Wir haben uns mit dem Oscar-prämierten Animationsexperten Mark Andrews auf der SDCCM getroffen, um über Brave, Die Unglaublichen, One-Man Band und animierte Kurzfilme, Super Giant Robot Brothers und die Verwendung von Echtzeit-Pipelines mit der Unreal Engine zu sprechen.
In Barcelona habe ich den Cover-/Key-Künstler eingeholt, der in letzter Zeit dank seiner Arbeit mit lizenzierten Decks an Magic: The Gathering zu einem Fan-Favoriten geworden ist.
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