Wir haben mit dem Programmierer Federico Sauro und der Spieldesignerin und Pixelkünstlerin Isolde Kujiper über den kommenden Krimi-Plattformer gesprochen, der in einer dystopischen Stadt spielt, die von Kaninchen regiert wird.
Wir haben uns mit der renommierten japanischen Künstlerin Momoko-san an der SDCCM getroffen, um über ihren feinen Aquarellstil, ihre Entwicklung von der Cover-Künstlerin zur vollwertigen Autorin und die Entstehung ihrer sogenannten "Momokoverse" zu sprechen.
Wir haben uns mit UI-, UX- und Level-Designern Milan Hrycjuk getroffen, um mehr über das kommende Action-RPG zu erfahren, das wichtige Entscheidungsfindungs- und Zeitmechanismen bietet.