Als wir an der Präsentation von Neva von Nomada Studio in Barcelona teilnahmen, nutzten wir die Gelegenheit, uns mit dem CEO von Devolver, Graeme Struthers, zu treffen und über das aktuelle Line-up, den Markenstil des Labels oder den Zustand der Videospielindustrie zu sprechen.
Rocío Tomé und Murray Somerwolff waren in Barcelona vor Ort, um uns alles über ihr flippiges Abenteuer- und Simulationsspiel zu erzählen, in dem man sich in einem Plattenladen mit Kunden und ihren Geschichten auseinandersetzt. Wenn das Interview so taktil wird wie das Spiel, werfen wir auch einen Blick auf ihre physischen Vinyls und auf den echten Arcade-Schrank für Diggy Doggo: Daylight Dungeon.
Wir haben mit Joel Bylos gesprochen, dem Chief Creative Officer von Funcom und dem Creative Director des kommenden MMO-Survival-Spiels, das in Frank Herberts legendärer Sci-Fi-Welt spielt.