Wir schwören, dass Retro Reactor nichts mit Gamereactor zu tun hat, aber es ist einfach so, dass wir, abgesehen von einem so tollen Namen, es geliebt haben, wie diese Jungs ihre Kampfspiele in Brasilien von Hand zeichnen. In Barcelona erzählte uns der Besitzer und Solo-Entwickler des Studios von der Inspiration durch Akira Kurosawas Samurai-Filme, den Unterschieden zum ersten Teil, taktischen Gedankenspielen und vielem mehr.