Wenn es ein Genre gibt, das bei älteren Spielern Anklang finden kann, dann ist es die Simulation, Götter zu sein, und das ist ein Teil dessen, was das kommende Spiel von Broken Empire, Traces of Gods, einfangen soll. David interviewte die 2D-Künstlerin Ana Andres und fragte sie nach früheren Inspirationen, Synergien mit anderen Titeln mit ähnlichem Konzept und ihrem klaren, schematischen Spieldesign.