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FAQs about Gamereactor TV - Inglês:How many episodes does Gamereactor TV - Inglês have?The podcast currently has 17,668 episodes available.
August 23, 2024EA Sports FC 25 directors lay all cards on the table, even the blue cards (Gamescom 2024) - Interview with Sam Rivera and Andreas WilsdorfParamos no estande da EA para um jogo rápido do próximo jogo de futebol e conversamos com seus criadores sobre nossos sentimentos sobre a bola, os novos modos de jogo e como será a próxima temporada....more18minPlay
August 23, 2024The responsibility of taking the fedora-wearing, whip-wielding hero to the top (Gamescom 2024) - Interview with the directors of Indiana Jones and the Great CircleContinuando nossa cobertura completa da Gamescom, expandimos nossas perguntas e fomos direto à fonte com Axel Torvenius e Jens Andersson, diretores de Indiana Jones e o Grande Círculo. Conversamos sobre o sistema de chicote, a simbiose perfeita com a Lucasfilm e a responsabilidade de oferecer a melhor "experiência Indiana Jones" no lançamento....more18minPlay
August 22, 2024The responsibility of taking the fedora-wearing, whip-wielding hero to the top (Gamescom 2024) - Interview with the directors of Indiana Jones and the Great CircleContinuando nossa cobertura completa da Gamescom, expandimos nossas perguntas e fomos direto à fonte com Axel Torvenius e Jens Andersson, diretores de Indiana Jones e o Grande Círculo. Conversamos sobre o sistema de chicote, a simbiose perfeita com a Lucasfilm e a responsabilidade de oferecer a melhor "experiência Indiana Jones" no lançamento....more18minPlay
August 22, 2024Giving players more credit for their creativity (Gamescom 2024) - Devcom interview with Kelsey Beachum, Super Evil Mega CorpConversamos com o escritor sênior do estúdio para falar sobre novas narrativas em videogames, o papel do jogador como o principal impulsionador da história e como dar a eles a liberdade de expandir o jogo além do desenvolvimento em si. Também sobre seu trabalho em lançamentos futuros, como Rebel Moon ou Avowed....more10minPlay
August 22, 2024Building a video game tech team from scratch as a producer (Gamescom 2024) - Interview with Lucie Prunier, Executive Technical Producer at Don't NodConversamos com a líder da equipe do Don't Nod Studio sobre seu papel na produção de jogos, como enfrentar novos desafios, como portar para novas plataformas, vários projetos ativos e o que podemos esperar em nível técnico no futuro catálogo de desenvolvimento....more8minPlay
August 22, 2024Shaping game design beyond current boundaries (Gamescom 2024) - Interview with Jennifer EstarisTivemos a chance de entrevistar a diretora da USTWO Games sobre seu painel na Devcom, abrindo novos caminhos no design de jogos, e também roubamos algumas respostas sobre o título recém-anunciado no ONL: Monument Valley 3....more8minPlay
August 22, 2024Cooling, performance and visual identity for the gamer (Gamescom 2024) - Interview with NZXTBryan Dezayas, diretor de marketing da NZXT, fala sobre os novos produtos da marca de componentes para jogos para PC, com foco especial no novo Kraken Elite com display integrado....more6minPlay
August 22, 2024Urban sprawl on the roadmap of Go-Go Town (Gamescom 2024) - Interview with CEO Cheryl VancePassamos pelo estande da Prideful Sloth, onde Cheryl Vance falou sobre a recente adição do metrô subterrâneo à construtora de cidades Go-Go Town, além de explicar seu desenvolvimento pós-lançamento com feedback constante da comunidade e algumas piadas sobre como melhorar o sistema de transporte alemão....more8minPlay
August 22, 2024Balancing superpowers with disadvantages to solve tasks (Gamescom 2024) - Interview about Henry HalfheadHenry Halfhead criador Aaron nos conta na zona indie Koelnmesse o que desencadeou Henry Halfhead, como foi projetar conceitos para a jogabilidade e o que devemos esperar para este trabalho em andamento....more4minPlay
August 22, 2024A non-hardcore take on the extraction genre (Gamescom 2024) - Interview about Dungeon StalkersConversamos com Wonmo Kim e Dae Hoon Han em Colônia sobre seu próximo rastreador de masmorras PvEvP, a inspiração para o jogo, decisões de design de personagens e muito mais antes do lançamento do Acesso Antecipado neste outono....more4minPlay
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