Poco prima dell'uscita della demo per PS5, abbiamo incontrato il programmatore e produttore dello studio Santiago Miguel e il capo dei giochi dell'editore Javier Puertas, per scoprire tutto su uno dei potenziali beniamini indie horror del 2024. Nell'intervista tocchiamo le ispirazioni, l'Unreal Engine 5, le piattaforme, gli enigmi, l'atmosfera e altro ancora.