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Copa do Mundo de Recursos Educacionais Digitais da Hifa Educação
Grupo H:
Para acompanhar todos os episódios se inscreva no nosso podcast e acompanhe a @hifaeducação nas redes sociais.
Produção: Leo Correa e Victor Menna - Hifa Educação
Copa do Mundo de Recursos Educacionais Digitais da Hifa Educação
Grupo :
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Grupo F:
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Grupo E:
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Copa do Mundo de Recursos Educacionais Digitais da Hifa Educação
Grupo D:
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Copa do Mundo de Recursos Educacionais Digitais da Hifa Educação
Grupo C:
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Grupo B:
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Nova temporada do Gamificast dando início à primeira e única (e melhor) Copa do Mundo de Recursos Educacionais Digitais da Hifa Educação.
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Produção: Leo Correa e Victor Menna - Hifa Educação
Em uma conversa bem descontraída, a professora Mariana Castro e o youtuber e gamer Yuri Palaro (@maxpalaro) evidenciam diversas conexões entre os processos de aprendizagem em um jogo e na sala de aula.
Gamificação é o uso de elementos dos jogos em situações diversas... mas o que são elementos de jogos? O que é jogo?
Na sequência do papo com a Laíse Lima do projeto "Oficinas Lúdicas" buscamos elencar algumas definições e conversar sobre como elas se relacionam (ou não) com a gamificação no contexto da aprendizagem.
O Gamificast é um projeto da Hifa Educação. Siga nossos perfis pelo @hifaeducacao
Mande seu recado de voz para a produção em hifa.link/gamificast.
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