
Sign up to save your podcasts
Or


Σε αυτό το επεισόδιο μιλάμε για τον καρπό της συνεργασίας της Nintendo με την Silicon Graphics, όταν τα παιχνίδια άρχισαν να κάνουν το άλμα από τις 2 στις 3 διαστάσεις. Φυσικά, μιλάμε για το Nintendo 64, την κονσόλα που θα ακολουθούσε το πολύ πετυχημένο SNES και θα επέτρεπε νέες τρισδιάστατες εμπειρίες, με αναλογικά controls και rumble packs, με παιχνίδια όπως τα θρυλικά Mario 64, Ocarina of Time και Goldeneye, με 4 χειριστήρια σε μία κονσόλα, θα δούμε πως 1.2 GB μπορούν να χωρέσουν σε 64 MB καθώς και πώς οι παίχτες χρειάζονταν 3 χέρια για να παίξουν την νέα κονσόλα :)
Στο επεισόδιο ακούγεται μουσική από τα παρακάτω παιχνίδια:
By KariosΣε αυτό το επεισόδιο μιλάμε για τον καρπό της συνεργασίας της Nintendo με την Silicon Graphics, όταν τα παιχνίδια άρχισαν να κάνουν το άλμα από τις 2 στις 3 διαστάσεις. Φυσικά, μιλάμε για το Nintendo 64, την κονσόλα που θα ακολουθούσε το πολύ πετυχημένο SNES και θα επέτρεπε νέες τρισδιάστατες εμπειρίες, με αναλογικά controls και rumble packs, με παιχνίδια όπως τα θρυλικά Mario 64, Ocarina of Time και Goldeneye, με 4 χειριστήρια σε μία κονσόλα, θα δούμε πως 1.2 GB μπορούν να χωρέσουν σε 64 MB καθώς και πώς οι παίχτες χρειάζονταν 3 χέρια για να παίξουν την νέα κονσόλα :)
Στο επεισόδιο ακούγεται μουσική από τα παρακάτω παιχνίδια: