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Gaming Story Ep22: Les méthodes agiles et l'UML en gamedev, important ou perte de temps ?


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Dans cet épisode de Gaming Story powered by GlobalNet, nous avons parlé de l'UML et les méthodes agiles. Tous les développeurs informaticiens, incluant les développeurs de jeux vidéo en Tunisie, sont passés par un module nommé "génie logiciel" dans leur cursus universitaire. Avec les matières comme l'UML pour étudier les méthodes agiles et autres. La question qui se pose, est-ce réellement mis en pratique sur terrain dans les startup gamedev ? C'est ce qu'on verra avec notre premier invité, Makrem Zouaghi, un spécialiste de SCRUM, qui d'après lui ce dernier est la meilleure solution pour le porcessus de développement d'un jeu. En deuxième partie, nous recevons un UI/UI designer de chez DigitalMania, Walid Tanazefti, pour nous parler des différentes étapes techniques pour créer une interface conviviale et adéquate au jeu.
Producteur : Mohamed Nabli
Producteur exécutif : Walid Naffati
Montage & Mixage : Ghazi Neffati
Enregistrement dans les studios de Jawhara FM
Production : StreamingHD
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