Gaming Wildlife²

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Gaming Wildlife² episodes

  • Parliamo di The Last of Us (La serie)

    Preannunciata come una delle serie più attese del 2023, l’adattamento televisivo di The Last of Us ha decisamente mantenuto fede alle promesse ed accontentato le attese di tutti. La serie, firmata da HBO, sceneggiata dal creatore del gioco Neil Druckmann e Craig Mazin, si è rivelata un’operazione riuscita grazie ad una narrazione fedele al gioco, ma con aggiunte di pregio che la rendono una produzione pressoché impeccabile. Ne abbiamo discusso insieme a Tiziano Costantini, preso temporaneamente in prestito da Cine Wildlife, per avere un parere non solo autorevole, ma anche esclusivo in quanto non giocatore dell’opera originale.
    Con Tiziano Costantini, Luca Parri e Francesco Paternesi.



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    1 hr 1 min
  • Stay Nerd Playing Circle ep. 3 - Hogwarts Legacy

    Il Playing Circle di Stay Nerd è tipo il club del libro ma con i videogiochi, un momento dove condividiamo esperienze e pareri su un titolo giocato in redazione.


    In questo episodio parliamo di Hogwarts Legacy (Avalanche Software, 2023), la cui analisi è stata nascosta dalle numerose polemiche legate alle dichiarazioni transfobiche di J. K . Rowling. Nonostante i tentativi di scindere opera ed autore, la nostra analisi ha evidenziato che è impossibile non ritrovare la mano della scrittrice britannica, oltre ad una serie di problematiche che ci hanno permesso di discutere anche del modo di fare critica su prodotti efficaci in ambito commerciale ma carenti sul profilo ludico e non solo.


    Con Luca Marinelli Brambilla, Francesco Paternesi e Lorena Rao. Ospite: Giulia Martino.



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    1 hr 26 min
  • Gaming Wildlife #65 - Processo a Gameromancer
    Dopo aver parlato delle numerose alternative alla critica videoludica, abbiamo ben pensato di dare ascolto anche a chi, da diverso tempo, critica la critica. Gameromancer nasce come un collettivo di rottura, nettamente politicizzato e dai toni molto irriverenti, ma anche colmo di riflessioni sullo stato dell'industria tutta che, condivisibili o meno, portano avanti il discorso videoludico su fronti spesso inediti. I due fondatori ci raccontano genesi e operato del collettivo, tra numerose parentesi e opinioni su cui riflettere.
    Con Luca Marinelli Brambilla e Francesco Paternesi . Ospiti: Francesco Alteri e Pietro Iacullo.

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    1 hr 13 min
  • Gaming Wildlife #64 - L'opera d'arte nell'era della sua riproducibilità con le IA
    In principio, il nostro obiettivo era quello di parlare dell'apparentemente neonato rapporto tra IA e videogiochi. C'è voluto poco, però, per tramutare la puntata in un discorso articolato sull'impatto delle intelligenze artificiali sul mondo dell'arte tutto: una conseguenza inevitabile, considerata la vastità dell'argomento, il dibattito che ha scatenato tra pubblico e creativi e gli ospiti di livello che abbiamo avuto il piacere di ospitare. Tuttavia, questa puntata di Gaming Wildlife sarà per molti un buon punto di inizio per comprendere meglio una tecnologia dai contorni labili, ma che sarà sempre più integrata nelle nostre vite, nel bene e nel male. Con Claudio Cugliandro, Luca Parri (più o meno) e Francesco Paternesi . Ospiti: Lorenzo "LRNZ" Ceccotti e Matteo Lupetti.

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    1 hr 33 min
  • Gaming Wildlife #63 - Insert Coin to Continue
    Abbiamo imparato, nelle puntate precedenti, che newsletter e podcast stanno diventando un antidoto prezioso contro il fenomeno dell'infodemia. Rappresentano però anche una voce di protesta nei confronti di un sistema giornalistico quasi allo stremo, con una redistribuzione delle risorse insufficiente e costretto a seguire le logiche di mercato piuttosto che la deontologia pur di sopravvivere. Insert Coin, una newsletter recentemente diventata anche podcast, si occupa di videogiochi e chi meglio del suo creatore può parlarcene?
    Con Claudio Cugliandro, Francesco Paternesi e Lorena Rao. Ospite: Massimiliano Di Marco

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    1 hr 8 min
  • Stay Nerd Playing Circle ep. 2: God of War Ragnarök
    Il Playing Circle di Stay Nerd è tipo il club del libro ma con i videogiochi, un momento dove condividiamo esperienze e pareri su un titolo giocato redazione. Questa volta è il turno di God of War Ragnarök (Santa Monica Studios, 2022) capitolo conclusivo della bilogia/reboot dedicata al Fantasma di Sparta, oltre che ennesimo tassello di un vero e proprio workflow "perfetto" di Sony nella creazione di titoli tanto ludici quanto narrativi. Sarà così? Con Luca Marinelli Brambilla, Francesco Paternesi e Lorena Rao.

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    1 hr 3 min
  • Gaming Wildlife #62 - Newsletter is Still Alive
    Negli ultimi anni la lotta all’infodemia ha trovato terreno fertile all’interno delle newsletter. Nonostante il loro utilizzo perlopiù orientato al consumo, in ambito videoludico questo mezzo si sta rivelando fondamentale non solo come ricettacolo di notizie approfondite, ma anche luogo dove trattare temi spesso e volentieri ignorati dai grandi portali. Gaming Wildlife continua ad esplorare le modalità di informazione videoludica con Still Alive, una newsletter mensile “di coppia”.
    Con Claudio Cugliandro, Luca Parri e Francesco Paternesi. Ospiti: Ilaria Celli e Damiano D'Agostino.

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    1 hr 12 min
  • Gaming Wildlife #61 - Come uscire dalla bolla
    Gaming Wildlife da il via ad una serie di appuntamenti incentrati sui nuovi metodi di comunicazione del videogioco. In questa puntata affrontiamo la stampa generalista con il contributo di Fabrizia Malgieri, collaboratrice del Corriere della Sera, e la necessità di uscire dalla bolla come sistema di evoluzione della comunicazione videoludica.
    Con Claudio Cugliandro, Luca Parri e Francesco Paternesi. Ospite: Fabrizia Malgieri

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    1 hr 4 min
  • Gaming Wildlife #60 - Dissonanza grafico-tecnica
    Cos'è la dissonanza grafico-tecnica? Di base non esiste, o comunque ci piace pensare di averla teorizzata nella nuova puntata di Gaming Wildlife: stando alle parole del Direttorso è qeul fraintendimento secondo cui l'aspetto tecnico viene spesso sottovalutato poichè circoscritto alla sola performance grafica. Insomma, mera forza di calcolo bruta piuttosto che un aspetto fondamentale per portare avanti narrazione e gameplay e totalmente slegato dalle potenzialità dell'hardware finale. Se volete capirci di più, non vi resta che ascoltarci.

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    1 hr 4 min
  • Gaming Wildlife #59 - Made in Italy
    Il 2022 è stato un anno molto prolifico per lo sviluppo italiano, ricco di titoli ed esperienze tanto varie quanto godibili. In questa nuova puntata di Gaming Wildlife parliamo un po’ dei vari titoli usciti, oltre a fare delle considerazioni sullo stato dell’industria videoludica Made in Italy.
    Con Claudio Cugliandro, Luca Marinelli Brambilla e Francesco Paternesi.

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    1 hr 7 min

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Gaming Wildlife è un podcast a cura di Luca Marinelli Brambilla e Francesco Paternesi. La linea editoriale prevede il farsi un sacco di domande senza avere idee di come darsi anche delle risposte.…