五吉郎嘎哩修欸某剛

GD34|為什麼你總是半途而廢?原來是少了這個步驟


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📍行為設計是由行為科學家 B.J. Fogg 提出的概念,核心是:設計環境和流程,讓改變變簡單,而不是靠硬撐意志力。


📍行為設計強調三個要素同時存在:「動機」「能力」「觸發」,缺一不可。

📍改變行為的重點是靠結構設計,例如把「早起」和「日更節目」綁在一起,提高執行自然度。

📍小步驟累積成大成果:像是練習從「眼睛睜開就坐起來」開始,一步步讓目標變得容易。

📍設計正向回饋很重要,讓大腦記住「做這件事很開心」,加強行為循環。

📍如何開始行為設計?讓新行為變得超簡單,比如「每天只做一個伏地挺身」。

📍將新習慣綁定在既有習慣上,如「刷牙後喝水」、「開電腦後寫三行日記」,讓行為自然發生。

📍設置容易啟動的提示,比如「書放床頭」「運動服擺門口」,讓行動變得更無縫。

📍成長,不是靠逼自己,而是靠聰明設計,讓行動自然融入生活。

📍今天的小挑戰:設計一個「超小、超簡單」的新習慣,綁定到現有習慣上,從無壓力開始成長!


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五吉郎嘎哩修欸某剛By 安迪