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GDC報告会の振り返りとSteamでのシビアなマーケティング戦略 / 3Dキャラクターを人間らしく動かす内骨格的な手法とスキニング / Razerの新作エルゴノミクスキーボード / ゲームパビリオンjpとTIGSの注目インディーゲーム / 今後のインディーゲームイベント予定
By ゲームメーカーズGDC報告会の振り返りとSteamでのシビアなマーケティング戦略 / 3Dキャラクターを人間らしく動かす内骨格的な手法とスキニング / Razerの新作エルゴノミクスキーボード / ゲームパビリオンjpとTIGSの注目インディーゲーム / 今後のインディーゲームイベント予定