W tym odcinku dowiecie się, czym jest dla nas immersja, jak ją odczuwamy i co ją dla nas wzmaga. Oprócz tego poruszymy tematy najbardziej immersyjnych dzieł popkultury, jak i detale, które automatycznie niszczą nasze zanurzenie.
Natomiast w ringu popkulturowym powrócimy do The Game Awards i ułożymy zwycięzców według tego, jak bardzo chcielibyśmy zagrać w dany tytuł.
Baldur's Gate 3 (Larian Studios)
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (Nintendo)
Super Mario Bros. Wonder (Nintendo)
Resident Evil Village VR Mode (Capcom)
Pikmin 4 (Nintendo)
Cocoon (Geometric Interactive)
Sea of Stars (Sabotage Studio)
Armored Core 6: Fires of Rubicon (FromSoftware)
Cyberpunk 2077 (CD Projekt Red)
Tchia (Awaceb)
Alan Wake 2 (Remedy Entertainment)
Hi-Fi Rush (Tango Gameworks)
Forza Motorsport (Turn 10 Studios)
Valorant (Riot Games)
Honkai: Star Rail (Hoyoverse)
Street Fighter 6 (Capcom)Podcast theme music by Transistor.fm.