给我整 growgen

给我整一个Tallinn的JS小聚


Listen Later

📅 本周概览

  • 时间节点:夏至已过,2025年第26周

  • 整体氛围:夏日来临,爱沙尼亚几乎全员度假,各类聚会、活动频出

  1. 游泳小憩

    • 上周外出游泳,享受夏日清凉

  2. AI & 开发者聚会

    • 多场 AI 主题 Meetup

    • 仅参加了 Tallinn JS

  • 目标:在 Babylon.js 中运行 ECS

  • 挑战:纯代码模式过于“硬核”

  • 解决方案

    • 使用日本开发的 Babylon Editor(图形化场景构建)

    • 优点:一键导出 Babylon 原生场景文件,导入即用

    • 缺点:底层采用 webpack,打包/编译速度极慢

    • 物理引擎兼容性小坑:Havok 引擎需单独全局引入,绕过 WebAssembly 限制

  • 备选方案

    • Unity to Babylon 插件

    • 导出 glTF:支持物理、碰撞、光照等烘焙

    • 缺点:依赖包体积庞大,需深入理解 Unity、Babylon.js、WASM

  • 受邀参与中国游戏项目,建议使用 Godot

  • 试用 Chackensoft Games 提供的 CI 方案

  • 发现官网还有丰富构建工具,未来或有更多收获

  • Tallinn JS 分享

    • Thale Gaming UI

    • 前沿 CSS 响应式设计(触控、手写笔、XR 眼动等交互)

  • 推荐阅读:kateryna.codes & utopia.fyi

  • 爬虫功能需求

    • 评估 RapidAPI 所含爬虫接口(免费 2000 次/月)

    • 考虑流量需求与成本平衡

  • Isolated Web Application (IWA)

    • 类似 PWA,由 Chrome 提出

    • 可脱离网络、如本地应用般运行

...more
View all episodesView all episodes
Download on the App Store

给我整 growgenBy 宫不上