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Dans Multijoueurs, Melinda Davan-Soulas reçoit Nate Fox, directeur créatif chez Sucker Punch Production. À l'occasion de la sortie de "Ghost of Yotei", il revient sur la genèse de la franchise "Ghost Of" et sur l'ADN des jeux Sucker Punch.
By BFM BusinessDans Multijoueurs, Melinda Davan-Soulas reçoit Nate Fox, directeur créatif chez Sucker Punch Production. À l'occasion de la sortie de "Ghost of Yotei", il revient sur la genèse de la franchise "Ghost Of" et sur l'ADN des jeux Sucker Punch.