Multijoueurs

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Multijoueurs episodes

  • Tomb Raider : et le jeu vidéo créa sa femme forte

    Dans Multijoueurs, Melinda Davan-Soulas reçoit Marie Palot, journaliste et présentatrice TV, et Romain “Menraw” Beis, fondateur de LeGrandPop.fr. A l’occasion des 30 ans de “Tomb Raider”, ils reviennent sur l’héroïne la plus iconique du jeu vidéo. De Lara Croft à Aloy (Horizon), Princess Peach (Mario) ou encore Ellie (The Last of Us), ils s’interrogent sur la place laissée aux héroïnes et leur évolution dans l’histoire du jeu vidéo.

    1 hr 2 min
  • Entretien avec Eiji Aonuma, l’un des piliers historiques de Zelda

    À l’occasion de sa remise de l’insigne de Chevalier de l’ordre des Arts et des Lettres, Multijoueurs a pu s’entretenir avec Eiji Aonuma, producteur de la saga “The Legend of Zelda” et l’un des piliers de la licence depuis trente ans. Il revient sur sa vision du jeu vidéo, l’importance de l’innovation dans le succès de Zelda, le rôle d’“Ocarina of Time” pour lui et le futur qu’il entrevoit pour l’une des franchises les plus mythiques au monde.

    14 min
  • “The Legend of Zelda: Ocarina of Time”: le jeu qui a modernisé le jeu vidéo

    Dans Multijoueurs, Melinda Davan-Soulas reçoit Florent Gorges, historien du jeu vidéo, et Conkerax, créateur de contenu. À l’occasion de la sortie du remake d’"Ocarina of Time" le 5 novembre, ils reviennent sur le jeu sorti initialement en 1998 et sur la façon dont il a modernisé le jeu vidéo. Bugs, visée révolutionnaire, pêche la nuit tombée, vue à la première personne abandonnée : retour sur la mythologie d’un jeu mythique.

    50 min
  • "Final Fantasy VII Remake" : dans les secrets du retour réussi d’un jeu iconique

    Entretien exceptionnel dans Multijoueurs. Cette semaine, Melinda Davan-Soulas reçoit Naoki Hamaguchi, réalisateur de la trilogie "Final Fantasy Remake", alors que le troisième volet "Revelation" est attendu pour le printemps 2027. À l’occasion de la Paris Games Week, il est longuement revenu sur ses liens avec la saga, son rêve de faire renaître un titre mythique de l’histoire du jeu vidéo et le futur après plus de 10 ans à concevoir cette relecture de "Final Fantasy".

    16 min
  • Castlevania : la saga qui inventa le Metroidvania fête ses 40 ans

    Dans Multijoueurs, Melinda Davan-Soulas reçoit Raphaël Lucas, rédacteur en chef de Jeux Vidéo Magazine, et Gianni Molinaro, producteur et ancien journaliste jeux vidéo. Alors que sort “Castlevania: Belmont’s Curse”, ils reviennent sur les 40 ans d’une franchise gothique culte qui donna naissance au genre Metroidvania. La bataille millénaire entre la famille Belmont et la lignée des Dracula qui reste un des mythes du jeu vidéo.

    1 hr 13 min
  • GTA 6 pour tout et partout: ne risque-t-on pas l’indigestion avant la sortie?

    Dans Multijoueurs, Melinda Davan-Soulas reçoit Mohammed Aigoin, journaliste chez Jeux Vidéo Magazine, et Alexandre Cortes, rédacteur en chef de Gamekult. Collector, merchandising, partenariats, Rockstar Games accélère la communication autour de GTA VI. Et l’effet commence à se faire aussi sentir chez d’autres marques qui s’inspirent de plus en plus du phénomène annoncé pour faire parler d’elles. Au menu aussi: Star Wars Galactic Racer et Forever Ago.

    #gta6  #gtavicecity #GTAVI #rockstargames #starwarsgalacticracer #starwars

    49 min
  • De la publicité bientôt au milieu de vos jeux ?

    Dans Multijoueurs, Melinda Davan-Soulas reçoit Pierre Le Goupil, journaliste chez Presse-citron, et Julien Tellouck, animateur de La Team sur Slash.tv. Ils évoquent la rumeur de publicité au milieu des jeux vidéo en réflexion chez Xbox. Blizzard qui annonce ses jeux de plus en plus tôt quand les temps de développement ne cessent de se rallonger. Au menu aussi: Gears of War E-Day et Kalanoro.

    #xbox #diablo5 #gearofwareday #gearofwar #kalanoro #blizzard #starcraft #worldofwarcraft #divinity #starcraft

    44 min
  • Resident Evil, Silent Hill, Until Dawn… pourquoi aime-t-on jouer à se faire peur?

    Dans Multijoueurs, Melinda Davan-Soulas reçoit Carole Quintaine, créatrice de contenu, et Aymeric Lallée, rédacteur en chef de JVCom. Au programme cette semaine: le mea culpa de Bungie auprès de sa communauté est-il le signe d’une prise de distance avec Playstation ? Xbox poursuit sa restructuration en force et réorganise ses studios. Silent Hill Townfall arrive: pourquoi aime-t-on tant se faire peur en jouant ? Parmi les recommandations de la semaine, “The Blood of Dawnwalker” et “Resonance: A Plague Tale Legacy”.

    #residentevil  #SilentHill #untildawn  #bungie #silenthilltownfall

    53 min
  • Playstation-Kojima, le divorce qui fait le bonheur de Xbox et la riposte de Nintendo face à GTA 6

    Dans Multijoueurs, Melinda Davan-Soulas reçoit Maxime Chao, journaliste indépendant, et Matthieu Collin, journaliste chez Gameblog. Ils reviennent sur une semaine particulièrement intense pour les ténors du jeu vidéo: des annonces en fanfare de Nintendo qui organise sa fin d’année face à GTA 6 au divorce entre Playstation et Hideo Kojima, qui tombe dans les bras de Xbox. Au menu aussi: Marvel’s Wolverine, Onimusha: Way of the Sword et Phantom Blade Zero.

    49 min

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