Willkommen zu unserer Komplettlösung von Grand Theft Auto 3! Hier bekommt ihr Lösungen zu allen Missionen und Nebenaktivitäten in GTA 3.
Gib mir Liberty (engl. Give Me Liberty)Keine Mission im eigentlichen Sinne. Ist nur dazu da, den Spieler mit der Steuerung vertraut zu machen. Steigt in das Auto mit dem blauen Pfeil darüber ein und fahrt zu eurem Versteck (pinker Punkt auf dem Radar). Nachdem ihr euch umgezogen habt, fahrt zu Luigis Club (pinker Punkt auf dem Radar).Missionen von Luigi Goterelli (L)Luigi’s Girls (engl. Luigi's Girls)Holt Misty ab und bringt sie zu Luigis Club. Fahrt zum Krankenhaus (pinker Punkt im Radar) und stellt euch mit einem Auto vor die Prostituierte mit dem blauen Pfeil über dem Kopf. Sie steigt von selber ein. Fahrt sie nun zu Luigis Club (pinker Punkt auf dem Radar).Kein Spank für die Ladies (engl. Don't Spank Ma Bith Up)Nimmt den Baseballschläger gegenüber von Luigis Club. Fahrt nun zu dem Typ in den Portland Docks (grüner Punkt auf dem Radar). Stellt euch vor ihn und wählt den Baseballschläger aus. Lasst die O-Taste gedrückt bis er tot ist. Schnappt euch sein Auto (blauer Pfeil darüber) und fahrt damit zu PaynSpray (orangenes PaynSpray-Symbol auf dem Radar). Parkt nun den Wagen in Luigis Garage (pinker Punkt auf dem Radar) gegenüber vom Krankenhaus.Misty und der Mafioso (engl. Drive Misty For Me)Holt Misty ab und bringt sie zu Joey Leone, dem Sohn des Don. Fahrt zu dem blauen Kreis (pinker Punkt auf dem Radar) und hupt (linken Analogstick reindrücken).Wenn Misty eingestiegen ist, fahrt zu Joeys Auto Painting in Trenton (pinker Punkt im Radar).Pump-Action-Thriller (engl. Pump Action Pimp)Macht die Typen im Diablo fertig. Bringt das Auto zum Stehen, so, dass sie aussteigen und fahrt weg. Kommt mit Vollgas wieder und überfahrt die bösen Zuhälter.Der Bullenball (engl. The Fuzz Ball)Bringt innerhalb von 5 Minuten Prostituierte (8 grüne Punkte auf dem Radar) zum 'Liberty Police Department Annual Ball‘ in der Alten Schulhalle (pinker Punkt auf dem Radar). Mike "Lips" letzte Lasagne (engl. Mike "Lips" Last Lunch)Das Zeitlimit in dieser Mission beträgt 6 Minuten. Fahrt zu Marcos Bistro (pinker Punkt auf dem Radar) und steigt in den Wagen, mit dem blauen Pfeil darüber, ein. Fahrt nun zu 8-Balls Garage (Symbol in Form einer schwarzen Billardkugel auf dem Radar) und lasst den Wagen mit einer Autobombe versehen. Falls ihr versehentlich irgendwo angeeckt seid, müsst ihr zu PaynSpray fahren und den Wagen wieder reparieren. Fahrt nun wieder zurück zu Marcos Bistro und parkt ihn auf dem blauen Feld (pinker Punkt im Radar). Mit der Kreis-Taste zündet man die Autobombe. Dann aussteigen und wegrennen. (Achtet in der Zwischensequenz auf das Schild im Vordergrund: 'Eat Till You Explode‘ - 'Iss, Bis Du Platzt‘ :-). Für Mike Forelli gilt das wortwörtlich.)Adieu "Chunky" Lee Chong (engl. Farewell "Chunky" Lee Chong)Falls ihr noch keine Waffe besitzt, fahrt zu dem Hinterhof von Ammunation (Waffensymbol auf dem Radar). Begibt euch nun zu Chunky (grüner Punkt im Radar) im Punk Noodles-Verkaufsstand in der Fußgängerzone von Chinatown. Sobald er euch bemerkt hat, versucht er zu fliehen. Es kann sogar vorkommen, dass er ein Auto klaut und sich dann davonmacht (die Mission scheitert, wenn er sich zu weit von euch entfernt). Achtet also nicht auf seine Schergen, sondern niete zuerst Chunky um und kümmeret euch danach um den Rest.Der Geldtransporter (engl. Van Heist)Überfallt einen Geldtransporter und verstecke ihn. Besorgt euch ein robustes Fahrzeug und folgt dem Geldtransporter (lilaner Punkt im Radar). Rammt den Geldtransporter so, dass sich die Schadensanzeige rechts oben füllt. Ist sie voll, steigen die Fahrer aus und ihr könnt euch hinters Steuer setzten. Ignoriert die Polizei und parkt nun den Geldtransporter in der Garage in den Portland Docks (pinker Punkt im Radar).Ciprians Chauffer (engl. Ciprianis Chauffeur)Fahrt mit Toni zu der Wäscherei (pinker Punkt auf dem Radar). Entkommt nach der Zwischensequenz den schießwütigen Triaden und fahrt Toni zu dem Café (pinker Punkt auf dem Radar).Der tote Passagier (engl. Dead Skunk In The Trunk)Fahrt zu dem Auto mit dem blauen Pfeil darüber (lilaner Punkt im Radar), das am Diner Restaurant parkt. Auf dem Parkplatz sieht man auch eine Limousine mit einem Mafioso drin (Forelli Brüder). Klaut ein Auto und fahrt in die Limousine hinein. Fahrt noch ein bisschen herum bis euch zwei Limousinen verfolgen. Fahrt nun durch den Tunnel zu dem Bootssteg gegenüber dem Diner Restaurant und wartet, bis die Dummköpfe ins Wasser heizen. Fahrt nun zurück zum Diner Restaurant und nimmt das markierte Auto. Fahrt damit zur Schrottpresse (pinker Punkt im Radar). Halte in dem blauen Kreis und steigt aus.Die Flucht (engl. The Getaway)Diese Mission kann nur zwischen 6 und 14 Uhr angenommen werden. Fahrt zu dem Bankräuberversteck (pinker Punkt im Radar) und hupt. Fahrt nun mit den Bankräubern zur Bank (pinker Punkt auf dem Radar) und richtet dort den Wagen nach Norden aus, bevor ihr in dem blauen Kreis haltet. Nach dem Banküberfall fahrt geradeaus durch die enge Gasse und dann direkt zu PaynSpray um die Sterne loszuwerden. Fahrt nun zurück zum Bankräuberversteck (pinker Punkt auf dem Radar). Schmutzige Wäsche (engl. Taking Out The Laundry)Zerstört 3 LKWs Fahrt zu 8-Balls Garage und sammlet dort die Granaten auf (Waffensymbol auf dem Radar). Fahrt nun zu einem der LKWs, fahrt vor ihn und bringt ihn so zum Stehen. Steigt aus und geht dicht zum LKW. Wählt die Granaten aus und tippt die O-Taste nur leicht an, damit die Granate praktisch direkt vor euren Füße fällt. Rennt nun was das Zeug hält und der LKW ist Geschichte. Wiederholt das bei den zwei anderen LKWs. Wenn man jedoch vorher mit dem Auto in einen der LKWs hineingecrasht ist, läst der sich nicht mehr aufhalten und ist so mit Granaten fast nicht mehr zu treffen. Dann kann man eigentlich den LKW nur noch solange mit ner robusten Karre bearbeiten, bis er explodiert und das kann mitunter lange dauern, da diese LKWs sehr wiederstandsfähig sind.Der Geldbote (engl. The Pick-Up)Fahrr zu Mr.Wongs Wäscherei (türkiser Punkt auf dem Radar) und holt das Schutzgeld. Fahrt mit einem Auto in die Gasse, nimmt den Aktenkoffer und flüchtet erst mal mit dem Auto durch eine Gasse, um dem Kreuzfeuer zu entgehen. Nun kann man sich die Typen (grüne Punkte auf dem Radar) bequem einzeln vornehmen (Aussteigen und mit einer Waffe kaltmachen oder einfach mit dem Auto plattfahren). Nachdem alle Triadenmitglieder ausgeschaltet sind, bringt das Schutzgeld zu Toni (pinker Punkt auf dem Radar).Das Treffen bei Salvatore (engl. Salvatore Called A Meeting)Begibt euch zu Joeys Auto Painting (pinker Punkt auf dem Radar). Fahrt danach mit der Stretchlimo zu Luigis Club (pinker Punkt auf dem Radar) und hupt. Fahrt dann zu Toni (pinker Punkt auf dem Radar) und richtet den Wagen nach Süden aus bevor ihr die Hupe betätigt. Sobald Toni eingestiegen ist, versuchen zwei Triadentrucks, euch zu rammen. Fahrt los und links die Straße hoch. Oben angekommen nach links abbiegen. Man sieht nun zwei Triadentrucks die den Eingang zu Salvatores Villa versperren. Einfach rechts dran vorbeifahren und parkt die Limo in der Garage von Salvatores Villa.Triaden und andere kleine Fische (engl. Triads And Tribulations)Es ist hilfreich, sich vorher eine Rüstung zu besorgen (z.B. in der Seitengasse des Blocks, wo sich auch das Café von Toni befindet). Parkt nun ein Auto vor Tonis Café bevor ihr die Mission annimmt. Man muss in dieser Mission die drei Bosse (grüne Punkte auf dem Radar) der Triade killen. Als Hilfe hat euch Toni zwei seiner Leute zur Verfügung gestellt, die euch überall hin folgen. Steigt ins Auto und nimmt die zwei Typen mit. Fahrt zuerst zur Fußgängerzone von Chinatown. Der Boss dort kann nur zu Fuß erledigt werden. Fahrt danach zu dem anderen Triadenboss in Chinatown. Dieser kann einfach überfahren werden. Nimmt nun den dort in der Nähe parkenden Triadentruck ('Belly Up'und eine Fischgräte auf der Seite). Fahrt damit zu dem letzten Boss in der Fischfabrik. Das Tor dort kann nur mit einem Triadentruck passiert werden. Schickt nun auch den letzten Boss ins Jenseits.Explodierende Fische (engl. Blow Fish)Fahrt zu dem Müllwagen bei 8-Ball (lilaner Punkt im Radar). Einmal eingestiegen, hat man 2:30 Minuten Zeit, um zu der Fischfabrik zu kommen. Dabei immer auf die Schadensanzeige achten. Dort angekommen, im blauen Kreis halten, O-Taste drücken und schnell wegrennen. Auf der Piste mit Maria (engl. Chaperone)Fahrt in der Stretchlimo mit Maria zu ihren Drogendealer Chico (pinker Punkt im Radar). Fahrt danach zu der Party in Atlantic Quays. Während Maria tanzen geht, parkt den Wagen vor dem Eingang des Tanzschuppens und in Richtung Straße. Nach kurzer Zeit startet die Polizei eine Razzia. Wartet bis Maria hinausläuft und in den Wagen einsteigt. Fahrt nun los und haltet euch immer rechts, so kommt man am schnellsten zurück zu Salvatores Villa. Parkt dort die Stretchlimo in der Garage von Salvatores Villa.Curlys Geheimkontakte (engl. Cutting The Grass)Fahrt zu PaynSpray und wartet so, das man das parkende Taxi vor Luigies Club (pinker Punkt im Radar) geradeso im Auge hat. Nachdem Curly Bob eingestiegen ist, verfolgt das Taxi mit ca. 100 Meter Abstand. Achtet dabei auf das Schreck-O-Meter. Es füllt sich, wenn man ihm zu nahe kommt und sinkt, wenn man wieder mehr Abstand hält. Kommt er am Zielort an und man hat ihn nicht im Sichtfeld ist die Mission gescheitert. Ebenso ist die Mission gescheitert, wenn sich das Schreck-O-Meter ganz füllt. Nachdem er ausgestiegen ist und geplaudert hat, soll man ihn kaltmachen (grüner Punkt im Radar).Also aussteigen und ihn mit der Uzi plätten. Mit dem Auto überfahren, muss man vorsichtig sein, da er eine Pump Gun in der Hand hält.Der Bombenanschlag (engl. Bomb Da Base)Es ist hilfreich, noch vor der Mission 100.000$ zusammenzukratzen.
Teil 1: Begib dich zu 8-Ball (8 auf dem Radar).
Teil 2: Nachdem man 100.000$ abgegeben hat, fahrt zusammen mit 8-Ball zum Hafen (pinker Punkt im Radar).Wenn 8-Ball ausgestiegen ist, fahrt zurück Richtung Eingang der Portland Docks und dann links zu einer Ansammlung von Wohnwagen. Dort befindet sich eine Adrenalin-Pille die das Gameplay in Slow Motion stattfinden lässt. Nimmt diese Pille auf und lauft weiter um das Lagerhaus herum Richtung Schiff. Fast am Ende des Lagerhauses sieht man eine Treppe aufs Dach. Geht dort hinauf und da an das vordere linke Ende des Dachs, damit man das ganze Schiff im Blickfeld hat. Erschießt zuerst die zwei Kolumbianer vor dem Schiff am Landungssteg. Erschießt nun von links nach rechts die Kolumbianer auf dem Schiff.Der letzte Wunsch (engl. Last Request)Fahrt in die Nähe des lilanen Punkts im Radar. Man bekommt nun über dem Pager eine Mitteilung, dass sich in dem Auto eine Bombe befindet. Fahrt nun zu dem Treffpunkt mit Maria (pinker Punkt im Radar). Schippert dann zusammen mit Maria und Asuka zu einem Bootssteg in Staunton Island. Gran Tourismo (engl. Turismo)Dies ist ein Straßenrennen quer durch Portland. Besorgt euch einen schnellen Wagen, den Banshee (mehr Geschwindigkeit) oder den Diablo Stallion (bessere Straßenlage) und fahrt zum Startpunkt. Man hat drei Gegner und muss nun 18 Checkpoints (riesige blaue Felder) abfahren. Der nächste Checkpoint ist pink im Radar, der Übernächste lila. Um die Mission zu schaffen, muss man Erster werden, wenn nicht kommt folgende Verhöhnung: „Du würdest noch nicht mal beim Sackhüpfen gewinnen, du Loser!“Brandheiße Eiscreme (engl. I Scream, You Scream)Holt die Aktentasche (türkiser Punkt im Radar) bei Borgnine Taxis ab. Klaut nun einen Eiswagen (lilaner Punkt im Radar). Fahrt mit dem Eiswagen zu dem Lagerhaus (pinker Punkt im Radar). Stellt den Eiswagen in den blauen Kreis, drückt L3 und steigt aus. Entfernt euch ein bisschen und wartet bis sich alle Typen um den Eiswagen versammelt haben. Drückt nun den Auslöser. Alternativ-Strategie: Sobald ihr L3 gedrückt habt und ausgestiegen seid, wechselt mit R2 bzw. L2 auf eine Waffe und macht die Typen so kalt. Steigt nun wieder in den Eiswagen ein und liefert ihn bei der Import/Export-Garage in den Portland Docks ab, weil er im späteren Spielverlauf nur noch schwer zu beschaffen ist.Feuertaufe (engl. Trial By Fire)Es ist hilfreich, sich vorher eine Rüstung zu besorgen (z.B. in der Seitengasse des Blocks, wo sich auch das Café von Toni befindet). Fahrt zu dem markierten Punkt auf dem Radar. Dort liegt ein Flammenwerfer. Sobald man den Flammenwerfer aufnimmt, hat man 2:30 Minuten Zeit, um 25 Triaden zu grillen. Geht aus dem Hinterhof raus und dann links um das Gebäude herum. Auf dem Basketballplatz treiben sich eine Menge Triaden (Männer in blauen Sachen) herum. Lauft immer an der Kreuzung beim Basketballplatz herum. Dreht euch immer häufig um, da neue Triaden nur hinter eurem Rücken neu generiert werden.Jäger des verlorenen Schundes (engl. Big 'N‘ Veiny)Diese Mission erinnert stark an die Checkpointmissionen in 'Driver‘. Es ist hilfreich, diese Mission bei Tag und schönem Wetter zu beginnen. Steigt in den Lieferwagen, mit den blauen Pfeil darüber, ein. Von nun an hat man 25 Sekunden Zeit, um zu den Portland Docks zu kommen. Jedes aufgesammelte Heftpaket bringt 1 Sekunde. Am Ende angekommen, überfahrt dort den Mann mit dem blauen Pfeil darüber. Bringt nun die eingesammelten Hefte (man muss in dem Lieferwagen bleiben) zu XXXMAGS im Rotlichtviertel (pinker Punkt im Radar). Das Telefon steht außen auf dem Gelände der Bitch n Dog Food Factory neben Joeys Auto Painting. Missionen kann man immer zwischen 9:00 und 19:00 Uhr annehmen.Der Abkocher (engl. The Crook)Nimmt das Auto (lilaner Punkt auf dem Radar) auf dem Gelände der Bitch n Dog Food Factory. Holt damit den Banker (grüner Punkt im Radar) ab und bringt ihn zu Marty (pinker Punkt im Radar). Bringt den Wagen danach zur Schrottpresse und wartet dort, bis der Wagen geschrotet ist.Die Diebe (engl. The Thieves)Nimmt das Auto (lilaner Punkt auf dem Radar) auf dem Gelände der Bitch n Dog Food Factory. Bringt damit die zwei Diebe (grüner Punkt auf dem Radar) zu Marty. Spritzt den Wagen danach bei PaynSpray (orangenes PaynSpray-Symbol auf dem Radar) um. Parkt den Wagen nun wieder auf dem Gelände der Hundefutterfabrik (pinker Punkt auf dem Radar).Die Frau (engl. The Wife)Nimmt das Auto (lilaner Punkt auf dem Radar) auf dem Gelände der Bitch n Dog Food Factory. Holt Mrs. Chonks (grüner Punkt im Radar) ab und bringt sie zu Marty. Fahrt nun zu einen der Holz-Bootsstege in Atlantic Quays. Fahrt euch ans Ufer, steigt aus und rennt gegen das Auto, bis es ins Wasser rollt.Ihr Liebhaber (engl. Her Lover)Nimmt das Auto (lilaner Punkt auf dem Radar) auf dem Gelände der Bitch n Dog Food Factory. Holt damit den Liebhaber (grüner Punkt im Radar) ab. Bringt ihn zu Marty und genießt die Überraschung. Sayonara Salvatore (engl. Sayonara Salvatore)Es ist hilfreich vorher im Ammunution eingekauft zu haben (zumindest das Sniper Rifle oder Granaten). Nachdem man die Mission angenommen hat, hat man ca. 3 Stunden (Spielzeit=also ca.3 Minuten) bis Salvatore Luigis Club verlässt. Nimmt also einen der parkenden Yakuza Stinger vor Asukas Versteck und begibt euch nach Portland. Fahrt dort zu PaynSpray, fahrt aber nicht direkt an Luigis Club vorbei, sonst bemerken euch die Mafiosi. Steiget bei PaynSpray aus und lauft zu Fuß soweit, bis man geradeso den Eingang von Luigis Club in Reichweite des Sniper Rifles bzw. der Granaten hat. Wartet bis Salvatore (blauer Pfeil über dem Kopf) den Club verlässt und verpasst ihm einen Kopfschuss bzw. werft ihm eine Granate vor die Füße. Alternativ Strategie: Fahrt nach Portland und klaut den Truck im Hafen. Fahrt damit zum Eingang des Feldweges, der zu Salvatores Villa führt. Versperrt den Eingang mit dem Truck und klaut eventuell noch ein zweites Auto und stellt es vor den Eingang. Wartet nun hinter der Barriere, bis der Wagen (Punkt im Radar) in eure Nähe kommt und schmeißt ihm so viele Granaten entgegen, wie ihr könnt.Unter Überwachung (engl. Under Surveillance)Fahrt zum Ammunation und kauft zwei-dreimal das Sniper Rifle und Granaten, wenn sich diese Waffen nicht in eurem Besitz befinden. Fahrt nun direkt zum Park. Es befinden sich zwei Mafiosi (grüner Punkt auf dem Radar) auf der Insel in dem Parkteich. Erledigt sie mit dem Sniper. Fahrt nun zu dem Van in Bedford Point (grüner Punkt im Radar). Nähert euch auf ca.100 Meter und jagt das Auto mit einer Granate hoch. Fahrt als letztes zum Casino. Steigt aus und geht die Treppe links neben dem Eingang hoch aufs Dach zu dem Hubschrauber mit dem Rockstar-Logo. Macht nun alle Mafiosi in den Balkonen mit dem Sniper alle. Da sie nur Uzis besitzen, treffen sie auf diese Entfernung nur sehr selten.Der Paparazzo (engl. Paparazzi Purge)Nimmt das markierte Polizeiboot und verfolgt das Schnellboot. Die Mission ist geschafft, wenn man die Schadensanzeige voll kriegt. Mit der O-Taste kann man schießen. Da das Polizeiboot langsamer ist, muss man dem Schnellboot den Weg abschneiden, um wieder in Schussreichweite zu kommen. Ziemlich am Anfang der Verfolgungsfahrt fährt das Schnellboot einen großen Bogen links um eine Boje und eine kleine Insel. Einfach rechts an der Boje vorbeifahren und man ist wieder in Schlagdistanz. Wenig später bietet sich dieselbe Möglichkeit, wenn das Schnellboot ein großen Bogen links um eine kleine Insel macht. Schafft man es trotzdem nicht, das Boot zu zerstören, wird der Paparazzo nach einer Rundfahrt um Portland bei dem Steg vor Asukas Versteckt aussteigen und zu Fuß flüchten. Einfach auch mit aussteigen und ihn zu Fuß erledigen.Zahltag für Ray (engl. Payday For Ray)Es ist hilfreich schon einen schnellen Wagen vor dem blauen Kreis zur Missionsannahme zu parken. Man hat 3:30 Minuten Zeit um 4 Telefone abzufahren. Das erste Telefon befindet sich in Bedford Point. Das Zweite direkt bei der Auffahrt zur Hebebrücke nach Shoreside. Das Dritte befindet sich auf dem Campus der Universität. Das letzte Telefon ist südlich des Parks gelegen. Fahrt danach zu dem Toilettenhäuschen im Park und gib ihm das Schmiergeld.V-Mann Tanner (engl. Two-Faced Tanner)Es ist hilfreich, vor der Mission genug Granaten zu besorgen. Fahrt zum Casino (Punkt im Radar), um Tanner abzufangen. Knifflige Mission, da jede Berührung mit Tanners Auto mit 4 Sternen belohnt wird. Man muss also versuchen seine Route vorauszuahnen. Dann etwas weiter vorfahren, das ankommende Auto mit Granaten bewerfen und hoffen das eine von den Granaten trifft. Alternativ kann man versuchen, ihn mit Drive by Shooting zu erledigen. Man braucht dazu genügend Uzimunition. Dann einfach neben dem Auto herfahren und während der Fahrt O-Taste + R2-bzw. L2-Taste drücken. Trifft man ihn, bringt die Karre aber nicht zum Explodieren, muss man versuchen zu PaynSpray zu kommen, um die Sterne loszuwerden, weil der Versuch, Tanners Auto zu zerstören, bei vier Polizeisternen nahezu unmöglich ist. Die Befreiung des Kanbu (engl. Kanbu Bust-Out)Klaut ein Polizeiauto. Fahrt also beim Casino rechts auf die Straße. Bei einer der nächsten Einfahrten geht es links ins Polizeihauptquartier. Auf dem Parkplatz steht immer ein offenes Polizeiauto. Fahrt mit dem Polizeiauto zurück auf die Straße und da nach links. Kurz vor der Kreuzung bei der Panlantic Baustelle links in eine Gasse einbiegen und zu 8-Ball fahren. Die Autobombe einbauen lassen und dann zurück zum Polizeihauptquartier fahren. Nun durch das Gittertor hinter das Gebäude (Punkt im Radar) fahren. Dann in den blauen Kreis fahren und mit der O-Taste die Autobombe zünden. Dann sofort aussteigen und sich das andere Polizeiauto schnappen. Nach der Explosion ganz dicht vor die frei gesprengte Tür stellen und den Kanbu einsteigen lassen. Nun das Polizeihauptquartier durch das linke Gittertor verlassen und links auf die Straße fahren. Dort rechts in Richtung Casino fahren. Rechts neben der Einfahrt zum Casino in die Gasse fahren und das Schmiergeld-Item einsammeln. Dann die Treppe runter fahren auf den Parkplatz des Casinos. Nun durch die Auffahrt des Parkplatzes das Casino wieder verlassen und geradeaus weiterfahren, bis man zu einer Gebäudewand kommt. Dort geradeaus die Treppe herunter zu einem Kellereingang fahren, wo sich ein weiteres Schmiergeld-Item befindet. Weiterfahren und dann rechts auf der Straße. An der nächsten Kreuzung wieder rechts und dann links in eine lange schmale Gasse fahren (vorne ist das Hyaku Dojo). Dort warten bis der letzte Polizeistern verschwindet und dann den Kanbu am Dojo abliefern.Grand Theft Auto (engl. Grand Theft Auto)Es ist hilfreich schon ein schnelles Auto in Reichweite hinzustellen, bevor man die Mission annimmt. Man hat nun 6 Minuten Zeit, 3 Sportwagen (lilane Punkte auf dem Radar) zu einer Garage (pinker Punkt im Radar) rechts neben PaynSpray zu bringen. Steuert zuerst den im Radar am weitesten links gelegenen Punkt an. Fahrt dazu geradeaus aus dem Casino bis zu einer Häuserwand. Dort geradeaus bei einem Spalt die Treppe runter und auf der anderen Seite wieder hinauf. Fahrt auf der Straße links und dann sofort rechts in eine Gasse des Blocks. Dort den Stinger (mit dem blauen Pfeil darüber) nehmen und den Parkplatz durch die nördliche Gasse verlassen. Nun geradeaus weiter auf der vierspurigen Straße fahren. Bei den Absperrungen zur Hebebrücke rechts den Grashügel hinunter fahren (nicht zu schnell) und dort unten an der Kreuzung rechts. Fahrt geradeaus und an dem weißen Parkhaus links in die Gasse. Falls der Wagen beschädigt ist, muss man den Wagen vorher bei PaynSpray reparieren. Nun den Wagen in der Garage direkt rechts neben PaynSpray parken. Nun schnell zu einen der unteren Garagen rennen und sich dort den Van nehmen. Holt nun die anderen beiden Wagen (Infernus auf dem Parkplatz vor dem Footballstadion und den Cheetah auf dem Parkplatz des Krankenhauses).Der Jamaica Deal (engl. Deal Steal)Es ist hilfreich, sich vor der Mission eine Waffe (Uzi etc.) zu besorgen. Fahrt beim Casino rechts die Straße entlang bis ein Yardie-Wagen auftaucht (roter Idaho mit beigem Dach und Leopardenfellsitzbezügen). Klaut ihn und holt damit den Yakuza (grüner Punkt im Radar) ab. Fahrt mit ihm zusammen zum Treffpunkt mit den Kolumbianern auf dem Krankenhausparkplatz (pinker Punkt im Radar). Nun die Hupe (L3) drücken. Sobald der Yakuza aussteigt auch aussteigen und alle Kolumbianer inklusive deren Autos wegpusten. Nimmt danach den Aktenkoffer (türkiser Punkt im Radar) auf und bringe ihn ins Casino (pinker Punkt im Radar).Die Abrechnung (engl. Smack Down)Es ist hilfreich, schon mal einen schnellen Wagen in Reichweite zu parken, bevor man diese Mission annimmt. Fahrt zu den Spankdealern (grüne Punkte auf dem Radar, blaue Pfeile über dem Kopf) und zeigt ihnen euer Auto von unten. Die Dealer tauchen erst nach und nach auf und verschwinden nach ca. 2 Minuten wieder. Schnelligkeit ist also angesagt. Man hat die Mission erst geschafft, wenn man mindestens 8 Dealer erledigt hat.Die Gang (engl. Shima)Sammelt nacheinander zwei Taschen mit Schutzgeld (türkise Punkte im Radar) auf. Fahrt danach zu Uncle BJ's (pinker Punkt im Radar), der einem mitteilt, das er von einer Straßengang überfallen wurde. Fahrt nun nach Portland zum Park mit dem El Burro-Telefon und macht die fünf Gangmitglieder (grüner Punkt im Radar, blaue Pfeile über den Köpfen) fertig. Wer nicht auf Nahkampf steht, sollte vorher im Ammunation von Staunton das Sniper Rifle oder die Kalaschnikow kaufen. Nimmt danach die Tasche mit dem Schutzgeld (türkiser Punkt im Radar) auf und bringt sie zum Casino (pinker Punkt im Radar). Das Schweigen des Verräters (engl. Silence The Sneak)Granaten sind für diese Mission unbedingt erforderlich (kann man im Ammunation kaufen). Fahrt zuerst zu dem Militärgelände (Army Supply Shop) ganz im Norden von Staunton. Betretet dort das Gelände zu Fuß außen herum. Klaut dort den Armeelaster (Barracks Ol). Damit kann man das Gittertor öffnen. Fahrt mit dem LKW zu der Zeugenschutzwohnung (pinker Punkt im Radar). Es kommt nun eine Zwischensequenz, die ein offenes Fenster zeigt. Parkt nun den Laster quer vor der Garage links unter dem Fenster. Steig aus und stellt euch ca.20 Meter vor das offene Fenster. Zentriert die Sicht mit der L1-Taste. Wählt nun die Granaten aus und wirft sie in das offene Fenster. Halte solange Kreis gedrückt, bis ihr die Granate wegwirft. Es braucht ein wenig Übung, um ein Gefühl für die richtige Entfernung und Richtung zu bekommen. Sobald man das Fenster getroffen hat, kommt eine Cutscene. Der Verräter versucht nun mit einem Taxi zu flüchten, kann er aber nicht, weil die Garage mit dem LKW versperrt ist. Wirf nun solange Granaten in die Richtung der Garage, bis das Taxi explodiert.Das Waffenarsenal (engl. Arms Shortage)Es ist hilfreich, die Mission mit voller Gesundheit und Armor zu beginnen. Fahrt zu Phil bei dem Armeegelände im Norden (pinker Punk im Radar). Nach dem Gespräch mit Phil nimmt die Waffen links neben ihm auf. Rennt dann zum Zugang des Geländes und wählt die M16 aus. Drückt R1 für den Sniper-Modus. Schießt nun auf die ankommenden blauen Monster-Trucks und tötet die Kolumbianer schon in ihren Fahrzeugen. Ist die M16-Munition alle, wechselt auf die Uzi oder die AK47 und erledigt damit den Rest und die ein oder zwei Kolumbianer, die plötzlich hinter dem Army Supply Shop auftauchen. Falls man Schaden nimmt, bei den 4 Containern befindet sich eine Rüstung. Hat man die Mission geschafft, kann man hier ab sofort die Bazooka, die Pump Gun und die M16 kaufen.Brennende Beweise (engl. Evidence Dash)Fahrt zu dem Pick Up-Truck (lilaner Punkt auf dem Radar) und rammt ihn. Von dem Pick Up fällt nun ein Beweisstück runter. Sammelt dieses auf und fahrt zu PaynSpray um die zwei Sterne loszuwerden. Zwei Sterne bekommt man nur beim ersten Rempler, danach nicht mehr. Rammt den Pick up solange bis er alle 6 Beweisstücke fallen gelassen hat. Steigt aus und bringt euren fahrbaren Untersatz zum Explodieren.
Hinweis: Da der Pick Up unzerstörbar ist, könnte man auf die Idee kommen, ihn dem Staatsanwalt abzuknöpfen. Leider sind die Türen verschlossen und man kann ihn nicht rauszerren. Eigentlich schade.Tödliche Bootsfahrt (engl. Gone Fishing)Klaut das Polizeiboot (lilaner Punkt im Radar) in Portland und fahrt zu dem Boot von Rays Partner (grüner Punkt im Radar). Während der nun kommenden Verfolgungsfahrt, wirft er Benzinkanister ins Wasser, denen man ausweichen muss. Schießen tut man mit der O-Taste. Das Boot explodiert, wenn die Schadensanzeige voll ist.
Spezielle Herausforderung: Versucht das Boot auf den Sandstrand zu manövrieren. Rays Partner wird nun aussteigen und versuchen zu Fuß zu flüchten. Man muss ebenfalls mit dem Boot auf den Strand fahren, aussteigen und ihn mit dem Sniper erledigen. Man kann nun in sein Boot einsteigen. Es nennt sich Ghost, ist super schnell und wendig. Da es aber keine Garage für Boote gibt, ist es leider nur ein einmaliges Vergnügen.Der gepanzerte Zeuge (engl. Plaster Blaster)Falls sich diese Waffen noch nicht in eurem Besitz befindet, kauft das Sniper Rifle im Ammunation und die Bazooka oder die M16 im Army Supply Shop. Fahrt auf direktem Weg zum Casino. Vor dem Casino fahrt nach links, Richtung Norden. Sobald man einen Enforcer (SWAT-Fahrzeug) erblickt, haltet an und verpasst der SWAT-Einheit vor dem Enforcer einen wohl gezielten Schuss. Man bekommt dafür keine Sterne hinzu. Dreht euch um (Richtung Casino) und wählt die Bazooka oder die M16 aus und haltet R1 gedrückt. Wartet nun bis der Krankenwagen (lilaner Punkt im Radar) auf euch zukommt und zerstört ihn. Der Zeuge (türkiser Punkt im Radar) liegt nun in seiner Rüstung auf der Straße. Man kann ihn nur mit der Bazooka oder Granaten zerstören. Oder man fährt mit hoher Geschwindigkeit über ihn drüber.Im Fadenkreuz (engl. Marked Man)Besorgt vor der Mission erstmal eine schnelle Karre (Stinger, Banshee,Cheetah...). Man hat bei der Mission 3 Minuten Zeit, um Ray zum Flughafen zu bringen. Zu Beginn bekommt man eine Mitteilung, dass die Brücke vom FBI bewacht wird und man sich eine andere Route suchen soll. Die U-Bahn? Nein! Der Porter Tunnel. Fahrt also mit Ray zum Porter Tunnel auf der Rückseite des Krankenhauses im Norden von Staunton. Fahrt hinein und an der nächsten T-Kreuzung links nach Shoreside. Fahrt an der der nächsten Kreuzung im Tunnel links zum Airport. Fahrt mit Vollspeed aus dem Tunnel, um nicht so häufig von dem FBI am Ausgang getroffen zu werden. Fahrt direkt nach dem Tunnelausgang an der nächsten Kreuzung links und setzt Ray am Airport ab. Nun geht es zu Rays Garage in Staunton (pinker Punkt auf dem Radar). Man kann dort eine Menge Waffen abholen und einen kugelsicheren Patriot, der in die eigene Garage gefahren werden sollte, da er später noch Gold wert sein wird. Die Befreiungsaktion (engl. Liberator)Es ist hilfreich vor der Mission genügend Sniper-Munition zu besorgen. Fahrt zur dem riesigen Gebäudegerüst auf der Panlantic Baustelle in Fort Staunton und klaut dort eine Cartel-Karre (blauer Monster-Truck). Sollte sie wider Erwarten abgeschlossen sein, klaut eine in den Straßen um der Baustelle herum. Fahrt nun zu der Garage der Kolumbianer (markierter Punkt im Radar) und steigt davor aus. Stellt euch an das rechte Ende des Gittertores und tötet die 4 Kolumbianer in eurem Sichtfeld. Steigt wieder ein und öffnet damit das Tor. Verlasst das Auto wieder und versucht nicht die rechten Garagen zu öffnen, es sei denn, man hat Lust die Kolumbianer da drin zu erledigen. Schaut nun nach links um die Ecke mit dem Sniper und macht die zwei Kolumbianer bei den zwei großen roten Garagentoren fertig. Man muss nun in den Garagen nach dem Asiaten suchen. Es steht aber immer ein Kolumbianer mit drin. Der Asiate steht normalerweise in der rechten großen Garage oder in einem der Garagen rechts daneben. Wenn man ihn gefunden hat, muss man ihn zu Donald Love bringen (pinker Punkt im Radar).Das Kenji Komplott (engl. Waka Gashira Wipeout)Wenn man noch alle Missionen von Kenji sehen will, sollte man sie vor dieser Mission machen. Fahrt zu dem riesigen Gebäudegerüst auf der Panlantic Baustelle in Fort Staunton und klaut dort eine Cartel-Karre. Sollte sie wider Erwarten abgeschlossen sein, klaut eine in den Straßen um der Baustelle herum. Fahrt damit zu PaynSpray und repariert es und fahrt das Parkhaus (pinker Punkt im Radar) hinauf, ohne irgendwo anzuecken. Auf dem vorletzten Parkdach kommt eine Cutscene und man sieht Kenji (blauer Pfeil über dem Kopf), den man überfahren soll. Man darf ab jetzt nicht mehr aussteigen. Nimmt hier die nördliche Auffahrt zum letzten Parkdeck. Sobald man oben ist, nicht mehr vom Gas gehen und sich ganz links halten. Überfahrt Kenji (blauer Pfeil über dem Kopf) und fahrt, ohne die Geschwindigkeit zu verringern, weiter. Rammt euch durch den Yakuza Stinger durch und springe rechts über die Rampe vom Parkhaus herunter. Unten angekommen (man kann nun wieder aussteigen), verlasst dieses Viertel und steigt aus dem Wagen.Nächtlicher Fischzug (engl. A Drop In The Ocean)Fahrt in 2 Minuten zu dem Speedboot (lilaner Punkt im Radar) in Portland. Steigt ein und wartet in diesem Bereich bis die Zeit abläuft. Ist die Zeit abgelaufen, fahrt mit dem Schnellboot dicht hinter dem Flugzeug (gelber Punkt auf dem Radar) hinterher. Es wird nun 6 Päckchen abwerfen, die man alle einsammeln muss. Hat man alle eingesammelt, hat man 5 Sterne. Fahrt zu dem Bootssteg bei Asukas Versteck bei den zwei Hochhäusern. Klaut dort ein Auto und fahrt in die Gasse vor dem Parkhaus und dann direkt zu PaynSpray. Es ist zwar nur eine sehr kurze Strecke aber man sollte die FBI-Karren, die einen nun verfolgen, nicht unterschätzen.Der Flughafen-Coup (engl. Grand Theft Aero)Es ist hilfreich vor der Mission genügend Sniper-oder Bazooka-Munition zu besorgen. Fahrt zu dem Lagerhaus (lilaner Punkt im Radar) auf dem Gelände des Airports. Wenn man ankommt, sieht man einen Van wegfahren und bekommt eine Mitteilung „Das kolumbianische Kartell ist da“. Die Kolumbianer verschanzen sich hinter Kisten. Macht sie mit dem Sniper oder der Bazooka alle. Geht nun zu dem Lagerhaus. Oh Gott, das Lagerhaus ist voller Leichen von Flughafenmitarbeitern und das Päckchen ist auch nicht mehr im Dodo (lilaner Punkt im Radar). Geht nun zu dem Panlantic Van ( lilaner Punkt im Radar) und man bekommt den Hinweis, auf der Baustelle (pinker Punkt im Radar) in Staunton weiter nachzuforschen. Dort angekommen, muss man es zu dem Aufzug schaffen. Allerdings lungern einige Kolumbianer in dem Bereich um den Aufzug herum. Sucht eine erhöhte Stelle südlich von dem Aufzug. Von dort kann man schon mal 3-4 Kolumbianer wegsnipern. Geht nun in den 2.Stock des Gebäudes östlich des Aufzugs. Dort befindet sich ein Health-und Armor-Item.Von dort kann man nochmal 3-4 Kolumbianer erledigen. Geht nun zum Eingang des Bereichs um den Aufzug und erschieß den Typ hinter der ersten Kiste. Der Einzigste, der jetzt noch übrig geblieben ist, ist ein versteckter Kolumbianer mit einer Pump Gun, der schnell erledigt werden sollte. Geht zum Aufzug und genieße eine der unterhaltsamsten Cutscenes im ganzen Spiel (Asuka macht den Kolumbianer für Kenjis Tod verantwortlich, und dann erst der Schrei am Ende). Bringt anschließend das Päckchen zu Donald Love (pinker Punkt im Radar).Bodyguard Action (engl. Escort Service)Fahrt in die Nähe des Geldtransporters (lilaner Punkt im Radar), um die Fahrt beginnen zu lassen. Eskortiert den Geldtransporter bis zum Ausgang des Tunnels zum Flughafen. Etwa 500 Meter vor dem Ausgang, fahrt schnell vor, steigt aus und erledigt die Kolumbianer über dem Ausgang des Tunnels und in der Mitte der nächsten Kreuzung. Wenn man jetzt noch ca. 1/3 der Schadensanzeige übrig hat, kann man den Geldtransporter beruhigt zu der Garage fahren lassen.Lockvogel (engl. Decoy)Fahrt zu dem Geldtransporter (markierter Punkt im Radar) im 3.Stadtteil. Wenn man einsteigt hat man 6 Sterne und darf nicht mehr aussteigen, bis die Zeit abgelaufen ist. Man wird nun von Polizei, Swat, FBI und dem Militär gesucht. Es gibt einige Routen, die Zeit unbeschadet zu überstehen.
Route 1: Fahrt direkt zur Hebebrücke und dort in den Porter Tunnel nach Staunton und Portland. Fahrt in dem Tunnel herum, keine Panzer, keine Hubschrauber, bis die Zeit abgelaufen ist.
Route 2: Fahrt auf dem Gelände des Krankenhauses in Shoreside herum, da es für die Polizei-Fahrzeuge sehr schwierig ist da überhaupt hinzukommen.
Route 3: Fahrt nach Cedar Grove in das Villenviertel. In die Gärten der Villen ist es fast unmöglich für die Einsatzfahrzeuge hinzukommen. Man muss nur in Bewegung bleiben, um nicht zu häufig von Hubschraubern getroffen zu werden.Loves VerschwindenEine der schwersten Mission im ganzen Spiel. Nimmt die Mission an und ihr habt sie geschafft. Unfair! Der Köder (engl. Bait)Fahrt über die Brücke nach Shoreside. Auf dem Radar sieht man die drei Killerkommandos (pink) und die Falle, wo man sie hinlocken soll (gelb). Am Anfang von Pike Creek wartet auch schon ein Killerkommando. Sobald das Auto die Verfolgung aufnimmt, wird sein Punkt im Radar von pink zu lila. Falls bei der Verfolgung die Deppen auf dem Dach landen, versucht sie wieder auf alle vier Räder zu schupsen. Steigt nun auch nicht mehr in ihrer unmittelbaren Gegenwart aus (außer sie sind bereits in der Falle). Lockt das Auto nun in den Bereich des gelben Punktes. Und fahrt dort geradeaus über die Rampe und warte bis sie von den Yakuza erledigt werden. Vergewissert euch, das das Auto direkt hinter euch bleibt. Ansonsten riechen die Killer Lunte und drehen vor der Falle ab. Versucht dann, sie erneut hineinzulocken. Wiederholt das bei den anderen beiden Killerkommandos und achtet immer dabei darauf, dass alle vier Insassen (grüne Punkte im Radar) des Autos getötet werden. Also 12 Hits (4 pro Auto).Espresso-2-Go (engl. Espresso-2-Go)Am Anfang bekommt man ein Mitteilung: „Suche in den Stadtteilen von Liberty City nach Espresso-2-Go-Ständen. Wenn ihr den ersten Espresso-Stand zerstört habt dauert es 8 Minuten bis das Kartell seine Dealer gewarnt hat“. Bevor man den ersten Espresso-Stand zerstört, fahrt erstmal in ganz Liberty City herum, bis alle 9 Espresso-Stände im Radar angezeigt werden. Die Stände befinden sich an folgenden Orten:Im Belleville Park Beim Parkhaus Vor der Kirche in Bedford Point In der Nähe der Kirche Süden von Torringten bei dem sternenförmigen Objekt Portland: Gegenüber der Portland Docks In der Nähe von Salvatores Villa Shoreside: Beim U-Bahn-Eingang des Flughafens Vor dem Krankenhaus in Pike Creek
Meine Strategie ist, die Stände in der Reihenfolge zu zerstören, wie sie in der Liste aufgezählt werden. Wenn ich fehlerfrei fahre, habe ich vor dem letzten Stand noch ca.1 Minute Spielraum übrig, für Unfälle, Auto wechseln etc. Die ersten beiden Stände hab ich mit der Bazooka zerstört. Die Nächsten werden alle mit dem Auto gerammt.
Der Abfanjäger (engl. S.A.M.)Man hat 3:30 Minuten Zeit um eine Boje (türkiser Punkt im Radar) zu erreichen. Fahrt zuerst zu dem Bootssteg in Bedford Point. Sammelt dort die Bazooka auf und steigt in das Boot (lilaner Punkt im Radar). Fahrt nun zu der Boje und direkt weiter zur Landebahn. Steigt dort aus und lauft links um die Ecke. Lauft solange, bis man die 3 Kolumbianer in Sniper-Reichweite hat. Erledigt sie schnell und stellt euch genau in die Mitte der Landebahn. Wählt die Bazooka aus und zerstört das landende Flugzeug (gelber Punkt im Radar). Es landet, wenn die Zeit abgelaufen ist. Sammelt nun die 8 Päckchen (türkisene Punkte auf dem Radar) bei dem Flugzeugwrack auf. Begibt euch zurück zu dem Schiff und fahrt zurück nach Staunton. Fahrt dort direkt zu PaynSpray um die Augen des Gesetzes von euch abzuweisen. Bringt die Päckchen zu Asuka (pinker Punkt im Radar).Das Lösegeld (engl. Ransom)Keine Mission im eigentlichen Sinne. Schaut nur die Cutscene an. Schnelle Autos, schnelles Geld (engl. The Interview)Besorgt euch einen schnellen Wagen (Banshee,Cheetah,Infernus) und fahrt zum Startpunkt. Bevor man in dem blauen Kreis hält, sollte man den Wagen nach Süden ausrichten (in Richtung der Straße links am Stadion vorbei). Man fährt gegen drei Gegner, einen Patriot, ein Bobcat und einem Cheetah. Man muss nun versuchen, als Erster insgesamt 15 Checkpoints zu erreichen. Der nächste Checkpoint ist immer pink im Radar angezeigt. Die drei Gegner sind die drei lilanen Punkte im Radar. Wenn man es schafft, die meisten Checkpoints als erster zu durchfahren, hat man gewonnen und die Mission ist erfüllt.Uzi Rider (engl. Uzi Rider)Besorgt euch vor der Mission genügend Uzi-Munition. Zu Beginn der Mission steigt man in den Kombi der Yardies ein. Man darf nun nicht mehr aussteigen. Aussteigen bzw. Verschrotten der Karre würde zum Scheitern der Mission führen. Da es kein Zeitlimit gibt, fahrt den Wagen vorsichtig nach Portland zu dem Revier der Diablos (pinker Punkt im Radar). Hier muss man nun 10 Gangmitglieder der Diablo Drive By Shooting erledigen (während des Fahrens R2 bzw. L2 + O-Taste drücken). Sobald der Wagen Schaden genommen hat oder man Polizeisterne bekommen hat, fahrt zu PaynSpray ganz in der Nähe. Fahrt also immer in dem Gebiet um PaynSpray herum und erledigt die Diablos. Nachdem eure zwei Mitfahrer genug haben, fahrt zurück ins Revier der Yardies in Staunton (pinker Punkt im Radar).Der große Autoklau (engl. Gangcar Round-Up)Besorgt drei verschiedene Gangautos und bringt sie zur Garage (pinker Punkt im Radar) hinter Ammunation. Klaut einen Mafia Sentinel (es stehen immer Zwei vor Salvatores Villa in Portland), einen Diablo Stallion (fahren im Revier der Diablo (Hepburn Hights, Portland) rum, es sind die schwarzen Coupés mit dem Flammenmuster auf der Lackierung) und einen Yakuza Stinger (fahren häufig beim Casino rum und parken immer vor Asukas erstem Versteck bei den zwei Hochhäusern). Hat man die Autos zu sehr geschrottet, muss man zu PaynSpray fahren und sie wieder reparieren lassen.Tag der Rache (engl. Kingdom Come)Man hat zu Beginn der Mission 1:30 Minuten Zeit, um zu einem Auto (lilaner Punkt im Radar) auf einem Parkplatz in Bedford Point zu gelangen. Wenn man in den Wagen eingestiegen ist, stürzen sich mit Dynamit bepackte Selbstmörder auf das Auto. Sobald diese Cutscene vorbei ist, tritt auf das Gaspedal und fahrt erst mal rechts durch die Gasse raus aus der Gefahrenzone. Fahrt nun außen zur Nordseite des Blocks. Bei der Einfahrt zur Tiefgarage befindet sich eine Treppe aufs Dach. Springt vom Dach über die Gasse in den Hinterhof gegenüber. Hier findet man eine Rüstung und eine M16. Springt nun wieder auf das Dach der Tiefgarage und zerstört mit der M16 (R1 drücken) alle im Sichtfeld befindlichen Transporter. Die Selbstmörder müssten sich nun mittlerweile an der Mauer unter dir versammelt haben. Schmeißt eine Granate zu ihnen herunter und boom. Nun gibt es nur noch einen fünften Transporter, den man von hier aus nicht erreichen kann. Springt also runter und erschießt die immer wieder aus dem Transporter kommenden Selbstmörder, bis sie den Transporter selbst in die Luft gejagt haben. Die Übergabe (engl. The Exchange)Letzte Mission der Storyline. Es ist erforderlich, vor der Mission 500.000$ zu besitzen. Desweitern sollte man mindestens 70 versteckte Päckchen gesammelt haben und eventuell das Health-Item in der Krankenwagenmission erspielt haben. Weiterhin ist es nützlich den kugelsicheren Patriot (aus der Mission „Im Fadenkreuz“) in der Garage in Shoreside zu parken. Besorgt euch einen schnellen Wagen und fahrt zum kolumbianischen Hauptquartier (großes „C“ im Radar). Parkt ihn davor und nimm die Mission an. Es folgt nun eine Cutscene. Nimmt danach die Pistole vor euch auf. Dreht euch um und erledigt den Kolumbianer. Nimmt seine Uzi und rennt links um die Ecke neben die Villa. Dreht euch um und wartet bis zwei weitere Kolumbianer hinterher kommen. Geht nun in die Garage und sammelt die Rüstung auf. Steigt in die Cartel-Karre ein und fahrt zu dem Tor des Geländes. Nach der Cutscene fahrt so schnell es geht zu eurem Versteck in Shoreside. Sammelt dort alle Waffen ein und nimmt den kugelsicheren Patriot. Fahrt damit geradeaus den Hügel vor eurem Versteck herunter auf die Straße und dort rechts den Berg hinauf. An der scharfen Rechtskurve durchbrich links die Straßensperre mit den Cartel-Karren und fahrt am Staudamm bis zu einer Grünfläche (rechts). Steigt dort aus und nimmt das Sniper-Gewehr auf. Pustet dort nun alle Kolumbianer im Sichtfeld weg aber vor allem die Kolumbianer auf den Türmen rechts und den Kolumbianer vor einem Auto mit einer Bazooka in der Hand. Kämpft euch mit der Uzi zu dem ersten Turm vor. Es erfolgt nun eine Cutscene, bei der Catalina mit dem Hubschrauber losfliegt. Falls ihr schon die Bazooka (bei 100 versteckten Päckchen) bei eurem Versteck aufgesammelt habt, schießt den Hubschrauber ab und ihr könnt den Rest der Mission ohne Zeitdruck spielen. Geht nun auf den Turm und sammelt dort das Snipergewehr auf. Erledigt damit alle restlichen Kolumbianer auf dem Dach aber passt auf, das ihr dabei nicht aus Versehen Maria tötet. Gehet nun wieder runter und rennt aufs Dach. Eventuell ist ein Kolumbianer in einen LKW geflüchtet und versucht euch platt zu fahren. Auf dem Dach hat sich noch ein Kolumbianer verschanzt, haltet dort also eine Waffe bereit. Rennt nun zum linken Ende des Dachs und sammelt die Bazooka ein. Man hat 5 Schuss um den Hubschrauber zu treffen. Nachdem der Hubschrauber abgestürzt ist, geht zu Maria (pinker Punkt im Radar).Telefonmissionen von D-Ice (rotes Symbol)Drive-by-Action (engl. Uzi Money)Es ist hilfreich vor der Mission genügend Uzi-Munition zu besorgen und den kugelsicheren Patriot (oder wenn man ihn nicht mehr hat zwei andere Fahrzeuge (Polizeiauto, Kuruma etc.)) in der eigenen Garage in Shoreside zu parken. Die Mission wird erst gestartet, wenn man in ein Auto steigt. Lauft also zu Fuß zu eurer Garage und steigt in den kugelsicheren Patriot ein. Man hat nun 2:30 Zeit um 20 Nines (Fußgänger mit lila Anoraks) zu töten. Die Kills werden nur gezählt, wenn man sie mit der Uzi aus dem fahrenden Auto erledigt (während des Fahrens R2/L2+O-Taste drücken). Fahrt nun vom Versteck aus rechts bis zu dem Parkplatz hinter dem Haus, wendet und fahrt auf dieser Straße wieder bis zu eurem Versteck zurück. Wendet wiederum und fahrt wieder zu dem Parkplatz. Versucht währenddessen immer auf die Nines auf dem Fußweg zu schießen. Diese Route ist ziemlich abgelegen und man wird nur sehr selten von Polizei und den Vans der Hoods gestört. Benutzt man nicht den kugelsicheren Patriot und sollte der Wagen in Flammen aufgehen, rennt zu eurer Garage und fahrt in der Mission mit dem Ersatzwagen fort.
Alternative Strategie: Klaut einen Panzer bei 6 Sternen oder beim Army Supply Shop (falls man die Mission“Die Übergabe“schon gemacht hat). Man kann nämlich die Nines in der Mission auch mit Panzergranaten erledigen, weil die Betonung auf „Drive-By‘ liegt und weniger auf 'Uzi‘. Richtet dazu das Mündungsrohr an dem Panzer mit dem rechten Analogstick auf die Nines aus und schießt mit der O-Taste.Tödliches Spielzeug (engl. Toyminator)Fahrt zu dem Van (markierter Punkt im Radar) und steigt ein. Man steuert nun kleine ferngesteuerte Spielzeugautos. Fahrt zu den gepanzerten Vans (Geldtransporter) (lilane Punkte im Radar), fahrt darunter und zündet den Sprengstoff mit der O-Taste. Man hat 4 Spielzeugautos zur Verfügung, um drei gepanzerte Vans zu zerstören.Das Höllenfahrtskommando (engl. Rigged To Blow)Begibt euch zu dem Infernus (markierter Punkt im Radar) und steigt ein und fahrt vom Parkplatz herunter bis vor euer Versteck. Vor dem Versteck fahrt rechts den Berg herunter und auf der Straße unten rechts. Etwas weiter, fahrt rechts in den Porter Tunnel nach Portland. Der kleinste Anecker füllt die Schadensanzeige drastisch. Man hat genügend Zeit zur Verfügung, um den Wagen vorsichtig (!) durch den Verkehr zu lenken. Fahrt in Portland in die Garage (pinker Punkt im Radar) in St.Marks. Fahrt mit dem Infernus zurück nach Shoreside zu PaynSpray in der Nähe des Polizeigebäudes in Pike Creek. Bringt ihn in einem 1A-Zustand (wird er beschädigt, fahrt nochmal zu PaynSpray) auf den Parkplatz zurück, von wo man ihn abgeholt hat und parkt den Wagen in dem blauen Kreis.Goldrausch (engl. Bullion Run)Man hat 6:00 Minuten Zeit um 30 Platinbarren in einer Garage (pinker Punkt im Radar) abzuliefern. Die Zeit beginnt erst abzulaufen, wenn man in ein Auto einsteigt. Man kann also, wenn man genügend Zeit haben will, zu Fuß in die Gegend des Krankenhauses laufen und sich dort ein Auto klauen. Wenn man dort ankommt, sieht man im Bereich um das Krankenhaus unzählige Gold schimmernde Pakete verteilt. Sammelt sie ein und bringt sie zu der Garage auf dem Gelände der Turtle Head Fishing Co (pinker Punkt im Radar). Man sollte nur maximal 7-8 Pakete einsammeln, weil die Geschwindigkeit durch jedes Paket drastisch reduziert wird. Wenn man 30 Pakete in der Garage abgeliefert hat, ist die Mission geschafft. Wenn man also schon 28 abgeliefert hat, sollte man nicht noch 10 weitere aufnehmen.Showdown (engl. Rumble)Es ist hilfreich, die Mission mit voller Gesundheit und Rüstung zu beginnen. Fahrt zu eurem Versteck und trefft euch mit D-Ice's Bruder (grüner Punkt im Radar). Sammelt nun den Baseballschläger auf, falls man ihn noch nicht hat und fahrt zusammen mit ihm zu den Nines im Staunton View Picknick Areal (grüne Punkte im Radar). Steigt aus, wählt den Baseballschläger aus und lauft dort herum, bis euch alle Nines verfolgen (man kann sich schneller fortbewegen, indem man die ganze Zeit springt). Wenn alle Nines hinter euch herlaufen, dreht euch um und drückt die O-Taste und haltet sie gedrückt. So knüppelt man alle Nines in kurzer Zeit nieder und verliert maximal 30 Punkte der Rüstung. Alternativ kann man auch auf ein Auto springen und sie von da aus bearbeiten, weil die Nines Probleme haben, euch dort oben zu treffen. RC Toyz MissionenFindet die grau-blauen Lieferwagen mit einem RC Toyz-Logo auf der Seite und steigt dort ein. Man steuert nun ein kleines ferngesteuertes Spielzeugauto, mit dem man innerhalb von 2 Minuten Gangkarren zerstören muss. Fahrt dafür unter das Gangauto und zünde das Dynamit mit der O-Taste. Es werden auch die Gangautos gezählt, die durch diese Explosion mit in die Luft fliegen. Für jedes zerstörte Gangauto bekommt man am Anfang 1.000$. Beim nächsten Mal nur 1.000$ pro Auto, das man mehr zerstört hat. Man hat unendlich viele Spielzeugautos zur Verfügung. Die Mission kann nur vorzeitig abgebrochen werden, wenn man kurz nach der Explosion Dreieck drückt.Mafia Massaker (engl. Mafia Massacre)Dieser Lieferwagen befindet sich in einer Seitengasse auf der Straße gegenüber dem Café von Toni Cipriani in St Marks, Portland. Fahrt mit dem Spielzeugauto etwas links und auf die Straße. Zerstört dort die Wagen der Mafia (schwarze Sentinels).Im Dschungel der Diablos (engl. Diablo Destruction)Dieser Lieferwagen steht hinter dem Hochhaus, welches sich nördlich im Park mit dem Telefon für die El Burro-Missionen befindet in Hepburn Hights, Portland. Fahrt mit dem Spielzeugauto geradeaus durch die Öffnung in der Mauer bei der Treppe zur Bahnstation und dann links auf die große Straße. Sprengt dort die Wagen der Diablo (flammengemusterte Stallions) in die Luft.Der Casino Coup (engl. Casino Calamity)Der Lieferwagen parkt neben einem Gebäudekomplex, welches sich rechts gegenüber dem Casino befindet. Dreht euch um 180 Grad und fahrt über den Huckel auf die Straße vor dem Casino. Zerstört dort die Wagen der Yakuza (rot-weiße Stinger).Rock’n’Roll mit Rumpo (engl. Rumpo Wrecker)Der Lieferwagen steht hinter dem Versteck in Shoreside bei einer Werbewand. Fahrt etwas links zwischen dem Haus und der Garage durch. Fahrt dann rechts um die Garage auf den Parkplatz und von dort über einen Hügel vor der Mauer auf die Straße. Zerstört da die Vans der Hoods (graue Rumpos).
Man steigt hierzu in ein bestimmtes Auto ein, das immer an einem bestimmten Ort parkt. Man hat nun eine spezielle Anzahl von Checkpoints (pinke Punkte auf dem Radar) abzufahren, wobei die Reihenfolge keine Rolle spielt. Für jeden Checkpoint bekommt man einige Sekunden dazu.
Die Mission ist gescheitert, sobald man aussteigt oder das Auto verschrottet. Bevor man den ersten Checkpoint überfährt, sollte man erstmal herumfahren und schauen, wo sich in etwa alle Checkpoints befinden.Auch wenn man sich an meine Beschreibungen hält, kann es mitunter mehrere Anläufe brauchen, bis man diese Missionen schafft.
Ich habe beim ersten Mal ca. 10-20 Anläufe pro Mission gebraucht, um alle Checkpoints abzufahren. Wer also ein notorischer bei-Frust-Joypad-gegen-die-Wand-schmeißer ist, sollte sich überlegen, diese Missionen zu machen.
Patriot Rally (engl. Patriot Playground)Steigt in den Patriot, der vor dem Supa Save (hinter dem Krankenhaus) in Portland View parkt. Sucht euch am besten als ersten Checkpoint, Den unter der Treppe zur Bahnstation aus. Fahrt dann Richtung Strand ans Wasser und sammelt den Nächsten auf. Dreht um und fahrt rechts die Klippe hinauf und oben weiter. Fahrt die Checkpoints rechts in der Klippe an und fahrt rückwärts wieder hoch. Fahrt die Schräge vor Salvatores Villa rechts wieder runter zum Strand und sammle die Checkpoints dort auf. Fahre weiter am Ufer durch den großen Felsbogen hindurch. Der Checkpoint dort auf einer etwas erhöhten Terrasse ist mit Vorsicht anzufahren, da hier die Umfallgefahr sehr groß ist. Arbeitet euch nun weiter den Berg zu Salvatores Villa hinauf und achtet immer auf das Radar, damit man keine Checkpoints vergisst. Fahrt nun den letzten Checkpoint an, der sich hinter Salvatores Villa oben am Ende des Felsbogens befindet.Spazierfahrt im Park (engl. A Ride In The Park)Steigt in den Landstalker, der sich vor einem Häuschen im Belleville Park, Staunton in der Nähe des Basketballplatzes befindet, ein. Wählt als ersten Checkpoint den, der sich am Holzsteg vor dem Häuschen befindet und fahrt dann Richtung Westen zu der Mauer. Schrammt an der Mauer entlang und sammelt die zwei etwas höher gelegenen Checkpoints ein. Setzt etwas zurück und fahrt über den Huckel zu dem Checkpoint, der sich in der Nähe des Zweiten, in der Luft schwebenden Checkpoints, befindet. Fahrt nun die Treppe zu den Toiletten herunter und gegenüber wieder hinauf weiter die Treppe hinauf vor dem Steindenkmal. Setzt zurück und fahrt den Checkpoint neben dem Steindenkmal an. Fahrt dann weiter südlich zu den drei Checkpoints bei der kleinen Fußgängerbrücke. Hier muss sehr vorsichtig gefahren werden, da die Gefahr sich aufs Dach zu legen, hier am größten ist. Fahrt weiter südlich und sammelt dort den vorletzten Checkpoint ein. Fahrt nun quer durch den Park zu der Insel im Teich, der, wenn möglich, als letzter in Angriff genommen werden sollte.Checkpoint-Fieber (engl. Gripped!)Steigt in den Patriot ein, der im Staunton View Picknick Areal parkt. Wählt als ersten Checkpoint den, welcher auf einem Hügel am Ufer, links neben dem Zufahrtsweg, ist. Fahrt den Hügel rückwärts hoch und sofort wieder herunter, sobald die Rally beginnt. Fahrt über den Feldweg rüber den Berg hoch und fahrt dort den Checkpoint links am Fuß des Berges an. Fahrt den Berg weiter hinauf und sammelt am oberen Ende des Berges vor der Straße die Checkpoints von rechts nach links ein. Fahrt dann oben auf die Straße und dort nach rechts. In der Höhe der kolumbianischen Villa befindet sich rechts neben der Straße ein Checkpoint. Sammelt ihn ein und fahrt rückwärts wieder zurück auf die Straße. Biegt etwa 100 Meter vor dem versperrten Tunnel rechts in das Waldgebiet ein. Sammelt nun nacheinander die Checkpoints ein und so wie sie im Radar als Nächstliegende auftauchen. Als letzter Checkpoint sollte der, vor dem Staudamm auf dem Tunnelvorsprung gelegene Checkpoint, angefahren werden.Vollgas durch die Parkgarage (engl. Multistory Mayhem)Klaut einen Stallion (Cabrio; im Parkaus stehen viele) und fahrt vor das weiße Parkhaus in Staunton. Steigt aus und wieder ein. Stellt den Wagen auf die Straße in Richtung der Schranke vor dem linken Eingang. Fahrt los und durchbrecht die Schranke. Sammelt nun Parkdeck für Parkdeck alle Checkpoints ein bis man auf dem Dach angelangt ist. Für den letzten Checkpoint sollte man etwas Anlauf nehmen und etwas rechts über die Monster-Stunt Rampe fahren. Der Checkpoint befindet sich in der Luft und kann nur per Stunt erreicht werden.
Diese Liste ist für alle, die in den Besitz von allen Spezial-Wagen kommen wollen.
BF Injection
Ein Buggy gebaut von Joey Leone
Um ihn zu bekommen, muss man die Mission „Sayonara Salvatore“ (erste Mission in Staunton Island) erfolgreich beenden. Danach findet man dieses Auto in Portland, im Park mit dem Telefon für die El-Burro-Missionen. Es parkt immer vor Misty's Apartmenthaus. Das Auftauchen dort ist zeitabhängig. Abends hat man die besten Chancen es anzutreffen.
Borgnine
Ein rotes Oldtimer-Taxi mit guten Bremsen
Man bekommt eine Mitteilung über den Pager, wenn man 100 Taxifahrgäste zum Ziel gebracht hat (man kann dies überprüfen, wenn man 'Start‘ drückt und in den Statistiken nachschaut). Es parkt nun immer bei Borgnine Taxis. Dieses Gebäude befindet sich in Haarwood, Portland, neben dem Head-Radio-Gebäude.
Special Manana
Ein Manana mit einer Leiche im Kofferraum
Beginnt die Mission 'Der tote Passagier‘ von Joey Leone. Fahrt zu dem Parkplatz und entledigt euch erst mal den beiden Forelli-Sentinels. Fahrt danach mit dem Manana zum Versteck und stellt ihn in die Garage. Werft dann eine Handgranate hinein, damit der Manana in die Luft fliegt. Die Mission ist nun gescheitert und man kann abspeichern. Nun hat man einen Manana mit einer Leiche im Kofferraum. Man kann sie sogar sehen, wenn das Auto von hinten beschädigt wird und die Kofferraumhaube auf und zugeht.
Kugelsicherer Cheetah
Ein kugelsicheres Sportcoupé
Einen kugelsicheren Zivilwagen bekommt man erst spät im Spiel bei einer Mission in Staunton. Es gibt jedoch eine Möglichkeit sich schon zu Beginn des Spiels in Portland einen kugelsicheren Cheetah zu sichern. Fahrt zuerst den Wagen aus eurer Garage, falls einer drin stehen sollte. Beginnt danach die erste Mission von El Burro („Gran Tourismo“). Man soll ein Rennen gegen drei Cheetahs quer durch Portland machen.
Besorgt euch nun einen großen Wagen (Linerunner, Feuerwehrauto, Flatbed, Barracks Ol, Panzer...). Fahrt zum Startpunkt und stellt euch verkehrt herum auf den Startpunkt. Wenn das Rennen beginnt, fahrt direkt zur Einfahrt eures Verstecks. Stellt den Wagen nun quer auf die Straße, so das man beide Fahrspuren blockiert und direkt etwas rechts vor die Einfahrt zum Versteck, mit der Motorhaube gegen die Wand. Wartet nun in dem Truck, drückt L2 und seht in Richtung der Straße.
Etwa bei Race Time: 100 sec kommen die drei Cheetahs angesaust. Nun wird's kompliziert. einer von den Cheetah muss so stark in den Wagen hineinheizen, damit er sich überschlägt und auf dem Dach liegen bleibt. Er sollte nun in etwa vor der Einfahrt liegen. Verliert den Cheetah nun nicht mehr aus den Augen. Ist er aus dem Sichtfeld wird er weggebeamt und ist weg. Fahrt mit dem Wagen hinter den Cheetah und schiebt ihn mit dem Wagen vor euch her bis zur Garage. Wartet bis die Mission scheitert und der Fahrer aus dem Cheetah aussteigt und irgendwo hinläuft.
Die Garage öffnet sich nun und man kann den Cheetah hineinschieben. Er muss dort gerade ausgerichtet sein, sonst funktioniert es nicht. Entfernt euch und lasst nun das Garagentor herunterfahren. Wenn man das Garagentor wieder aufmacht ist der Cheetah wieder wie neu und man kann ihn sogar abspeichern.
Da man die Mission von El Burro immer wiederholen kann, kann man sich ihn immer wiederholen, falls er abhanden kommen sollte. Ich weiß, dass es sich sehr schwer und kompliziert anhört, aber, hat man es geschafft nennt man einen kugelsicheren Cheetah sein Eigen. Das ist doch was.
Kugel-, Explosions- und Flammensicherer Bobcat
Ein Pick-Up dem Schüsse, Flammen und sogar Raketen nichts anhaben können. Kann jedoch zu Schrott gefahren werden.
Beginnt die Mission „Brennende Beweise“ von Ray. Das ist die Mission, wo man einen Bobcat rammen muss und Beweise aufsammeln muss. Fahrt erst mal in den Bobcat hinein und macht die zwei Polizeisterne weg. Besorgt euch nun einen großen Wagen (ich hab den Linerunner genommen; am besten vor der Mission schon in die Garage stellen). Man muss nun damit versuchen den Bobcat aufs Dach zu legen. Keine leichte Aufgabe, da man viel Glück dazu braucht.
Ich hab Folgendes gemacht: Ich bin mit dem Truck den Bobcat immer dicht gefolgt und hab gewartet bis er einem Auto ausgewichen ist. Beim Ausscheren bin ich ihm voll in die Seite gefahren und er hat sich mehrmals überschlagen. Es hat mehrere Versuche gebraucht, bis er endlich auf dem Dach liegen blieb. Der Staatsanwalt kriecht nun aus dem Auto und man bekommt die Mitteilung 'Its a decoy‘.
Ein neuer Bobcat fährt nun herum. Schiebt den Bobcat mit dem Truck nun vor euch her bis zur Garage beim Versteck. Schließt das Garagentor und der Bobcat ist wieder neu. Lasst den Bobcat nun in der Garage und beendet die Mission. Danach kann man abspeichern. Der Bobcat ist mit Waffengewalt nicht zu zerstören, geht jedoch kaputt, wenn man zu oft gegen die Wand fährt.
Unkaputtbarer Sentinel
Ein Sentinel, der nicht zu Schrott gefahren werden kann, jedoch nicht kugelsicher ist.
Beginnt die Mission „Der Köder“ von Asuka beim Kran. Es stehen bei der Mission drei Sentinels in Shoreside (lilane Punkte im Radar). Fahrt zu einem der Sentinels bis er euch verfolgt. Steigt nun aus. Die Kolumbianer steigen nun auch aus und die Mission ist beendet.
Kugelsicherer Patriot
Ein Hummer-ähnliches Fahrzeug, das kugelsicher ist
Nachdem man Ray in der Mission „Im Fadenkreuz“ zum Flughafen gebracht hat, muss man zu einer Garage fahren. Dort steht der Patriot drin. Man sollte ihn dann zur eigenen Garage fahren und abspeichern.
Kugelsicheres Securicar
Ein Geldtransporter, der kugelsicher ist.
Diese Rarität gibt's nur in der Mission „Der Geldtransporter“ von Joey Leone. Nachdem in dieser Mission die Fahrer aus dem Securicar ausgestiegen sind und man eigentlich zu der Garage im Hafen fahren müsste, fahrt erst mal mit dem Securicar zu PaynSpray und mach eventuelle Polizeisterne weg. Fahrt dann zum Versteck und stellt ihn in die Garage. Der schwierige Teil dabei ist, die Mission scheitern zu lassen.
Eine bessere Methode, als die Folgende kenn ich leider nicht. Man muss dazu 30 versteckte Päckchen gesammelt haben, damit man die Granaten am Versteck hat. Fahrt das Securicar zur Hälfte in die Garage. Schmeißt nun eine Granate unter den hinteren Teil, der aus der Garage herausragt. Das Securicar explodiert und die Mission ist zu Ende. Durch die Wucht der Explosion sollte das Securicar ganz in die Garage gerutscht sein, damit es repariert wird. Eventuell sollte man ein Auto bereitstellen, um das Secricar-Wrack ganz reinzuschieben.
Import/Export-Garage und Kran
Diese Autos werden gesucht Für die Garage in Portland:
Moonbeam, Coach, Flatbed, Linerunner, Trashmaster, Patriot, Securicar Blista, Mule, Yankee, Bobcat, Dodo, Bus, Rumpo, Pony, Mr. Whoopee
Man bekommt dafür 200 000$ und alle 16 Autos Für die Garage in Shoreside Vale:
Sentinel, Cheetah, Banshee, Stinger, Infernus, Esperanto, Kuruma, Stretch, Cabbie, Perennial, Landstalker, Manana, Idaho, Stallion, Taxi, BF Injection
Man bekommt dafür 200 000$ und alle 16 Autos Für den Autokran in Portland:
Police Car, Ambulance, Fire Truck, Barracks OL, FBI Car, Enforcer, Tank (Rhino)
Man bekommt für jedes gelieferte Auto 1500$, als Bonus auch 200 000$ u. alle 7 Autos
Taxi
Transportiert insgesamt 100 Fahrgäste. Wenn ihr das geschafft habt, wartet ein neues Modell des Taxis auf euch, in der Nähe der Head-Radio-Station. Ihr müsst die Gäste nicht am Stück transportieren, sondern könnt auch zwischendurch eine Pause machen.
Krankenwagen
Wenn ihr 35 Verletzte zum Krankenhaus transportiert, ohne eine Pause einzulegen, erscheint ein Herz-Symbol in eurem Versteck.Wenn ihr 70 Verletzte rettet, erscheint ein Adrenalin-Symbol in eurem Versteck. Sobald ihr Level 12 erreicht, könnt ihr laufen, ohne dass ihr müde werdet.
Polizei
Macht 10 Verbrecher dingfest und es erscheint ein Bestechungssymbol im Versteck. Für 10 weitere Ganoven erscheint ein weiteres. Das können ihr in allen Stadtteilen wiederholen, bis ihr alle 6 Symbole besitzt.
Feuerwehr
Löscht in jedem Stadtteil jeweils 20 Brände und es erscheint ein Power-up für den Flammenwerfer im Versteck.
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