GameDev nach Feierabend - der Hobby Spieleentwickler Podcast

Git


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Was wäre, wenn man die Zeit einfach zurückdrehen könnte?
Warum benutzen wir immer Git, auch wenn wir alleine arbeiten?
Warum ist Git besser als seine Vorgänger?
Wir sprechen heute über Git, ein verteiltes Versionskontrollsystem.
Mit Git kann man eine Historie der eigenen Arbeit anlegen und sowohl alte
Versionen wiederherstellen, als auch gemeinsam an den gleichen Dateien arbeiten.
TLDR: Ein Must-Have, nicht nur für Softwareentwickler.
Bonus-Content: Ein Tipp für Steam-Anbieter, die einen Sale machen wollen.
-- Links --
- Githttps://git-scm.com/
- GitLabhttps://gitlab.com/
- GitHubhttps://github.com/
- Git for ages four and uphttps://www.youtube.com/watch?v=1ffBJ4sVUb4
- CRE130 - Verteilte Versionskontrollsysteme (Chaos Radio Express)https://cre.fm/cre130-verteilte-versionskontrollsysteme
- Git Flowhttps://danielkummer.github.io/git-flow-cheatsheet/index.de_DE.html
- Git LFShttps://git-lfs.github.com/
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GameDev nach Feierabend - der Hobby Spieleentwickler PodcastBy Kolja Lubitz & Carsten Pfeffer


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