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Esta semana temos a presença do André Broa, diretor criativo e fundador do estúdio português Whalestork Interactive que neste momento está a desenvolver o jogo "The Night is Grey", uma aventura "point and click" desenhada e animada à mão com muitos puzzles e suspense à mistura. Falamos de tudo um pouco, desde a criação do estúdio, processos criativos, dificuldade sentidos durante o desenvolvimento e muito mais. A não perder!
Mesmo com o Gonçalo de regresso e com o seu o cérebro ainda de férias, o Rodrigo encadeado pelo RGB do seu PC novo e com o Diogo só a pensar no Psychonauts 2 conseguimos fazer a analise ao que foi a Gamescom deste ano e no fim ainda demos as nossas impressões do jogo 12 Minutes. Uma horita e pouco que passa no instante... Não percam!
Neste episódio falamos sobre as ultimas da semana, com as primeiras impressões do 12 minutes e acabando com um desvaneio sobre os muitos rumores e a muito provável GTA Trilogy "remastake".
A Xbox e a Nintendo cheiraram sangue no mar dos AAA e focaram-se nos indies com 2 showcases recheados de jogos.
Alguns merecem o nosso destaque. Tal como o merece a Epic com o seu Unreal Engine que, graças à sua melhorada acessibilidade e preço, já se nota a adoção a aumentar em vários estúdios indie.
E com tanto jogo indie no horizonte, nada como terminar com o Forza Horizon 5, que começa a revelar-se mais como um tech-showoff da Xbox Series X do que como um jogo de corridas.
A Xbox e a Nintendo cheiraram sangue no mar dos AAA e focaram-se nos indies com 2 showcases recheados de jogos.
Alguns merecem o nosso destaque. Tal como o merece a Epic com o seu Unreal Engine que, graças à sua melhorada acessibilidade e preço, já se nota a adoção a aumentar em vários estúdios indie.
E com tanto jogo indie no horizonte, nada como terminar com o Forza Horizon 5, que começa a revelar-se mais como um tech-showoff da Xbox Series X do que como um jogo de corridas.
Esta semana a Sony e a Microsoft mandaram números de vendas e lucros cá para fora, eramos para falar nisso, no entanto, entre falar sobre o que andámos a jogar esta semana e ter uma conversa bem boa sobre remasters, remakes e afins pouco falamos sobre isso.
Numa semana em que nada de muito especial aconteceu falamos do que andamos a jogar, da 1.ª conferencia da Annapurna principalmente daquele jogo do gatinho que parece mel e de algumas noticias random e de mais destaque (pouco!) que apareceram.
Esta semana falamos mais um pouco sobre o Steam Deck, falamos também das denuncias de assédios e práticas similares na Activision Blizzard, do abanão que o Konami deu ao PES com o novo eFootball e das novidades que o EA Play Live trouxe.
Disclamer: o discord do Diogo resolveu ficar de férias tal como o seu dono. Não correu bem... mas podia ter corrido pior. :)
Com o Diogo a praiar, o duo dinâmico Rodrigo e Gonçalo dão conta das novidades da semana na industria dos videojogos. Não antes do mais que esperado rant do Rodrigo relativamente ao Assassins Creed Infinity. Tinha que ser! Falamos também sobre a tentativa da Netflix entrar no mundo do gaming, dos anúncios que a EA quer por in-game nos seus jogos e obviamente do tema principal que foi o inesperado e espetacular anuncio da Valve... o seu novo handheld gaming PC, o Steam Deck!
Neste episódio contámos com a presença do Sr. André Santos da Future Behind e com a ausência do Rodrigo que foi comprar frigoríficos e maquinas de lavar. Como as línguas esta semana estavam afiadas, basicamente falámos mal do menu de preços para o novo Director's Cut do Ghost of Tsushima, falámos mal da nova Nintendo Switch OLED Ethernet RGB (afinal não) coiso e cenas e também falámos mal da nova direção que a Ubisoft quer dar à saga Assassins Creed com o AC: Infinity. 1h30m a escacar pedra. A culpa foi do André (óbvio!).
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