Голографика

Голографика

By Алексей ЛисовицкийBusinessEntrepreneurshipTechnologyInvesting
Download on the App Store

Голографика episodes

  • Неделя Голографики

    В новом подкасте Голографики — главные события индустрии пространственных вычислений за неделю. Apple устраняет уязвимости в Vision Pro, а Meta* добавляет кинотеатр в Horizon OS. Google анонсирует Genie 4 — нейросеть для создания интерактивных миров со звуком — и раскрывает цены очков Warby Parker и Gentle Monster. Samsung и Postech разрабатывают сверхтонкий волновод. Somnium Space возвращается в Steam с версией для взрослых без блокчейна, а Varjo локализует производство XR-4 в Финляндии для оборонного сектора. Обсуждаем, как генеративные миры и новые оптические технологии меняют индустрию, почему безопасность становится критически важной и зачем виртуальным мирам приходится пересматривать бизнес-модели.

    *Meta, Facebook и Instagram в России признаны экстремистскими

    23 min
  • Неделя Голографики

    В новом подкасте Голографики — главные события индустрии пространственных вычислений за неделю. Meta* готовится прекратить функциональные обновления Quest 2 и Quest Pro к 2027 году, а Schell Games проводит масштабные сокращения. Steam Frame набирают популярность среди пользователей Steam, а Valve повышает чёткость беспроводной трансляции в бета-версии SteamVR. На PlayStation VR2 выходит масштабный многопользовательский шутер Forefront, Synth Riders возвращает игроков в 80-е с новым музыкальным сборником, а авиасимуляторы Ultrawings получают улучшенные переиздания для Quest 3. Обсуждаем, почему индустрия одновременно прощается со старыми устройствами, теряет разработчиков и продолжает выпускать новые игры.

    *Meta, Facebook и Instagram в России признаны экстремистскими

    17 min
  • Неделя Голографики

    В новом подкасте Голографики — главные события индустрии пространственных вычислений за неделю. Apple исправляет ошибки visionOS 27.2, а Google готовит Android к работе с будущими умными очками. В игровой индустрии — сразу три события: гоночная аркада FlatOut 4 VR выходит из раннего доступа, студия Enver укрепляет позиции в магазине Quest, а культовая Half-Life: Alyx спустя шесть лет получает фовеальный рендеринг. Mojo Vision заручается финансированием армии США для разработки сверхъярких microLED-дисплеев, а VUSE XR привлекает инвестиции, чтобы упростить создание корпоративных ВР-тренажёров. Но у технологического прогресса растёт цена: Valve сталкивается с подорожанием памяти для Steam Frame. Обсуждаем, почему новые очки могут оказаться дороже ожидаемого и какие технологии действительно приближают массовую ВР.

    *Meta, Facebook и Instagram в России признаны экстремистскими

    12 min
  • Неделя Голографики

    В новом подкасте Голографики — главные события индустрии пространственных вычислений за неделю. Khronos представил расширения OpenXR, которые открывают дорогу универсальной многозадачности: теперь несколько пространственных приложений смогут работать рядом. Meta* расширяет инструменты Quest для пространственных окон, управления взглядом и единого дизайна, а тестовая Horizon OS 2.9 предлагает новый диспетчер окон. Arcturus добавляет точную калибровку стереокамеры для Steam Frame, чтобы просмотр реального окружения стал комфортнее. В игровой части — аркадный шутер Hyper Visor для будущих очков Xreal Aura и кооперативный PAYDAY: Aces High, который выйдет 5 ноября. Южнокорейские RAONTECH и SN Display тем временем объединяются ради разработки перовскитных микродисплеев. Обсуждаем, как эти технологии приближают очки к роли полноценного компьютера.

    *Meta, Facebook и Instagram в России признаны экстремистскими

    12 min
  • Неделя Голографики

    В новом подкасте Голографики — главные события индустрии пространственных вычислений за неделю. Армия США выделяет Kopin ещё $18,6 млн на цветные microLED-дисплеи для солдат и пилотов, а Lockheed Martin расширяет сотрудничество с Avalon Holographics. Meta* готовит фотореалистичные голограммы для видеозвонков в будущих очках ВР, выпускает Immersive Web SDK 1.0 для ИИ-агентов, выбирает Sandisk эксклюзивным партнёром по картам microSD Express и накопителям USB-C. Valve тем временем обновляет SteamOS 0.4 для Steam Frame. Обсуждаем, как оборонные заказы ускоряют развитие дисплеев и зачем очкам расширяемая память.

    *Meta, Facebook и Instagram в России признаны экстремистскими

    15 min
  • Неделя Голографики

    В новом подкасте Голографики — главные события индустрии пространственных вычислений за неделю. Очки ВР весом всего 100 граммов: Meta* представила устройство с вынесенными вычислениями и батареей, а также получила сотни патентов Sony. TDK показала прозрачное метаоптическое зеркало толщиной 150 нанометров, позволяющее проецировать изображение прямо на сетчатку. В игровой части — Traffix для Quest, превращающая стол в миниатюрный город, и Synth Riders, где теперь можно проходить более 200 композиций без контроллеров. А главная сделка недели — соглашение Schneider Electric о покупке PTC за 22,6 миллиарда долларов. Вместе с разработчиком промышленного ПО к новому владельцу перейдёт платформа Vuforia.

    *Meta, Facebook и Instagram в России признаны экстремистскими

    11 min
  • Неделя Голографики

    В новом подкасте Голографики — главные события индустрии пространственных вычислений за неделю. Apple выпускает visionOS 27 с глубокой интеграцией нейросетей, новыми инструментами для разработчиков и поддержкой гауссовых сплэтов, а Snap раскрывает экосистему очков Specs с проактивным помощником и приложениями для спорта и работы. Pico предлагает создавать ПО с помощью ИИ-агентов, Valve готовит Half-Life: Alyx для Steam Frame, а VR Concept обновляет инженерную платформу. В автомобильной отрасли FORVIA HELLA развивает новые ДР-дисплеи. На этом фоне рынок ВР-игр получает тревожный сигнал: закрывается Polyarc — студия, создавшая серию Moss.

    *Meta, Facebook и Instagram в России признаны экстремистскими

    12 min
  • Неделя Голографики

    В новом подкасте Голографики — главные события индустрии пространственных вычислений за неделю. Обсуждаем отмену шутера Breachers: Outbreak из-за слабого интереса аудитории и новое партнёрство Lumus для массового производства волноводной оптики в Китае. Среди технологических новинок — стереообъектив Sony и нейросеть ByteDance для мгновенной генерации пространственных миров. В игровой части — отслеживание взгляда в No Man’s Sky и пятилетие Puzzling Places. Отдельная тема — коллективный иск против Meta* из-за вопросов конфиденциальности умных очков.

    *Meta, Facebook и Instagram в России признаны экстремистскими

    14 min
  • Неделя Голографики

    В новом подкасте Голографики — главные события индустрии пространственных вычислений за неделю. Обсуждаем нейросетевую генерацию миров в Horizon Create и перевод голоса в реальном времени в Android XR, а также поддержку сверхвысокой частоты обновления в Quest 3 и массовые поставки OLED-дисплеев SeeYA для будущих очков Meta*. Среди новинок — цветные камеры для Steam Frame и универсальные накладки Bigscreen Beyond 2. Говорим и о необычных применениях технологий: дистанционном управлении роботами на Луне и медицинских операциях с Vision Pro. В игровой части — анонс физической ВР-песочницы Bad Inmate.

    *Meta, Facebook и Instagram в России признаны экстремистскими

    20 min
  • Неделя Голографики

    В новом подкасте Голографики — главные события индустрии пространственных вычислений за неделю. Обсуждаем «прозрачную броню» Indra для военных, умные очки-слуховые аппараты Legato и борьбу Meta* с модификациями своих устройств. В игровой части — выход Into the Radius 2 на PS VR2, возможная распродажа Valve к запуску Steam Frame и перенос презентации Pico Space Pro. Говорим о проекте VR Inclusion с домашней ВР-терапией для детей с аутизмом и кризисе в игровой индустрии: Schell Games сокращает сотрудников и меняет бизнес-модель. Разбираем, как новые устройства и социальные проекты соседствуют с растущей нестабильностью рынка.

    *Meta, Facebook и Instagram в России признаны экстремистскими

    18 min

About Голографика

From the publisher's feed

Больше 15 лет мы писали о виртуальной и дополненной реальности, аватаризации, метавселенных и пространственных вычислениях. А теперь будем рассказывать. Ваша редакция Голографики ❤️