
Sign up to save your podcasts
Or


Omtrent samtidig som Google skrur av Google+, lanserer teknologigiganten spillbransjens svar på Spotify. Plattformen heter Stadia og er deres nye online-gaming-tjeneste hvor du ikke kjøper spill, men abonnerer på Stadia for å spille - direkte over internett og via Google Chrome-nettleseren, Chromecast-enheter og Google Pixel-mobiler. Men ikke Apple sine iOS-enheter, uansett om du har installert Chrome eller ikke.
Apple på sin side, lanserte Apple Arcade under sitt "service-event" 25. mars, som tilbyr å abonnere på spill, som kun kan spilles på iOS-enheter. iPhones, iPads og Apple TV-er. I tillegg til MacBooks.
Med Stadia vil Google gjøre det samme for spillbransjen, som Netflix har gjort for TV-serier og filmer, Spotify har gjort for musikk og som aktører som Storytel forsøker å gjøre for lydbøker. Og det er ikke en liten bransje Google nå vil ta en del av kaka av. I 2018 omsatte spillbransjen for nesten 135 milliarder dollar – en vekst på over 10 prosent fra 2017.
Men er dette bra for de som utvikler spill?
Lenker til at jeg har snakket om, finner du på HansPetter.info.
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
By Hans-Petter Nygård-HansenOmtrent samtidig som Google skrur av Google+, lanserer teknologigiganten spillbransjens svar på Spotify. Plattformen heter Stadia og er deres nye online-gaming-tjeneste hvor du ikke kjøper spill, men abonnerer på Stadia for å spille - direkte over internett og via Google Chrome-nettleseren, Chromecast-enheter og Google Pixel-mobiler. Men ikke Apple sine iOS-enheter, uansett om du har installert Chrome eller ikke.
Apple på sin side, lanserte Apple Arcade under sitt "service-event" 25. mars, som tilbyr å abonnere på spill, som kun kan spilles på iOS-enheter. iPhones, iPads og Apple TV-er. I tillegg til MacBooks.
Med Stadia vil Google gjøre det samme for spillbransjen, som Netflix har gjort for TV-serier og filmer, Spotify har gjort for musikk og som aktører som Storytel forsøker å gjøre for lydbøker. Og det er ikke en liten bransje Google nå vil ta en del av kaka av. I 2018 omsatte spillbransjen for nesten 135 milliarder dollar – en vekst på over 10 prosent fra 2017.
Men er dette bra for de som utvikler spill?
Lenker til at jeg har snakket om, finner du på HansPetter.info.
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

13 Listeners

94 Listeners

1 Listeners