Play at Work

Großes Crossover-Spezial: "Game Dev Podcast x Play at Work"


Listen Later

Simon hat 'nen Game Dev Podcast und Tristan auch und deswegen reden sie heute darüber, wie es zu den jeweiligen Podcasts kam, wie ihr Weg in die Branche war, was man bei Katzen und Treppen im Bezug auf Level Design beachten sollte und wie man von 3D zu VFX wechselt. Es handelt sich hier also um eine Crossover-Folge garniert mit allerlei Anekdoten und Tipps.


  • Hier gehts zur Folgen-Seite vom Game Dev Podcast (inklusive Shownotes mit allen Links & Bildern)
  • Folgt den Game Dev Podcast auf Twitter
  • Simons Website findet ihr hier
  • Supported den Game Dev Podcast bei Patreon

    • Zeige im Vollbild: Katakomben

      • Zeige im Vollbild: Substance Designer Material vs Katakomben

        • Zeige im Vollbild: Cat Quest

          • Zeige im Vollbild: Amphitheater Arles

            • Zeige im Vollbild: London Bridge vs old London Bridge

              • Zeige im Vollbild: Vogelkacke im RIME und Sekiro

                • Zeige im Vollbild: Treppe von Tommy Norberg

                  • Zeige im Vollbild: Silent Hill vs DSA

                    • Zeige im Vollbild: Ogame
                    • ...more
                      View all episodesView all episodes
                      Download on the App Store

                      Play at WorkBy Tristan Hantschel