Share GURUnolotni - Podcast o grach, technologii i popkulturze
Share to email
Share to Facebook
Share to X
By GAMESGURU.PL
The podcast currently has 23 episodes available.
Adam Wieczorek to redaktor naczelny Black Monk Games. Tłumacz oraz autor scenariuszy, kampanii i podręczników do gier fabularnych. Pomysłodawca antologii polskich opowiadań lovecraftowskich – Przejścia. Redaktor polskich zbiorów opowiadań Augusta Derletha i Clarka Ashtona Smitha. Współprowadzący serwis hplovecraft.pl.
Podcast GURUnolotni realizowany jest przez redakcję portalu GAMESGURU.PL
Montaż i obróbka audio odcinka: Oskar Światowski
Tym razem GURUnolotni o kulisy ścieżki zawodowej wypytują Leszka Górniaka piastującego stanowisko Senior Technical Game Designera w studiu Flying Wild Hog. Game Designer & Developer, wcześniej kompozytor, QA, oraz Project Manager. Zaczął tworzyć gry w 2014 jako indie developer (współtwórca m.in. „Advanced Pirates & Monsters” i „Astrohazard Solutions”), następnie pracował w Teyon (Gameplay Designer przy „Terminator: Resistance” i dodatkach) oraz Bloober Team (Game Designer przy prototypie Silent Hill 2 Remake).
Rozkład jazdy:
(00:00) Wstęp
(00:30) Początki przygody w świecie branży gamedevowej
(02:08) Projektowanie gier planszowych a cyfrowe
(05:26) "Późniejsze" dołączanie do branży. Jak wejść do gamedevu po trzydziestce?
(19:31) Czym różni się Technical Game Designer od regularnego projektanta gier?
(26:05) Zadaniowość w procesie tworzenia gier
(00:43:58) Czego trzeba, by ewoluować w Senior Technical Designera?
(00:47:14) Praca przy serii "Terminator"
(00:49:18) Czy bycie Game Designerem wpływa na postrzeganie gier?
(00:53:04) Funkcje i metodyka pracy Game Designera
(01:01:46) Porady dla osób próbujących swoich sił na drodze do gamedevu
(01:18:18) Zakończenie i pożegnanie
Podcast GURUnolotni realizowany jest przez redakcję portalu GAMESGURU.PL
Montaż i obróbka audio odcinka: Oskar Światowski
Maciej Głowacki - Psycholog z wykształcenia, Narrative Designer z zawodu, pisarz z zamiłowania. Nominowany do nagrody im. Janusza A. Zajdla za rok 2020 za powieść "Pieśni Chołów". Na co dzień udostępnia swoje książki i opowiadania pro publico bono na stronie autorskiej. W wolnym czasie prowadzi swój mempage i zagrywa się na PC.
Podcast GURUnolotni realizowany jest przez redakcję portalu GAMESGURU.PL.
Montaż i obróbka audio odcinka: Oskar Światowski
Tym razem na łączach GURUnolotnych zagościł niepowtarzalny Grzegorz Wątroba, Lead Programmer w Fool's Theory, gracz od ponad ćwierć wieku, twórca gier od ponad dekady. Współautor takich tytułów jak God's Trigger, Gord, pracuje teraz nad nowym RPG dla 11bit studios oraz remakiem pierwszego Wiedźmina dla CD Projekt RED. Prelegent gdzie się da, by dzielić się wiedzą i zachęcać do pracy w gamedevie, niezależny konsultant w zakresie optymalizacji i produkcji gier, prowadzi kanał Okiem Deva.
Rozkład jazdy:
(00:00) Wstęp
(01:04) Kim jest Grzegorz Wątroba?
(07:44) Jaki będzie remake pierwszego Wiedźmina?
(14:50) Praca studia Fool's Theory
(17:45) Jak się żyje programistom w gamedevie?
(29:30) Czy robienie gier wypacza immersję w grach?
(33:48) Jak znaleźć buga w grze? Perspektywa specjalisty
(36:48) Jakie wyróżniamy rodzaje bugów?
(47:36) Grzegorz Wątroba i działalność wykładowa
(1:00:13) Wydawanie gier crossgenowo a straty okołoperformance'owe
(1:11:13) Remake pierwszego Wiedźmina i wyzwania z nim związane
(1:19:36) Rozwój gier na przestrzeni lat oczami programisty
(1:29:15) Zakończenie i pożegnanie
Podcast GURUnolotni realizowany jest przez redakcję portalu GAMESGURU.PL.
Montaż i obróbka audio odcinka: Oskar Światowski
Kuba Olekszyk - kierownik projektu w Archon Studio, autor lub współautor takich tytułów jak ,,Wolfenstein: The Board Game", ,,Master of the Universe: Fields of Eternia" oraz ,,Heroes of Might and Magic III: The Board Game". Z wykształcenia filozof-estetyk. Prywatnie współredaktor Pokoju Geeka oraz fan DC Comics.
Podcast GURUnolotni realizowany jest przez redakcję portalu GAMESGURU.PL.
Montaż i obróbka audio odcinka: Oskar Światowski
Maciej Głowacki - Psycholog z wykształcenia, Narrative Designer z zawodu, pisarz z zamiłowania. Nominowany do nagrody im. Janusza A. Zajdla za rok 2020 za powieść "Pieśni Chołów". Na co dzień udostępnia swoje książki i opowiadania pro publico bono na stronie autorskiej. W wolnym czasie prowadzi swój mempage i zagrywa się na PC.
Rozkład jazdy:
(00:00) Wstęp
(01:00) Kim jest Maciej Głowacki?
(08:26) Co musi mieć w sobie gra, by zagrał w nią naczelny memiarz polskiej fantastyki?
(23:06) Fenomen memów z papieżem
(28:49) Dlaczego wszędzie wsadza się futurologię i Stanisława Lema?
(36:17) Lem jako światotwórca
(39:55) Filmiki z kotami, sztuczna inteligencja i rasizm
(50:26) Samowydawanie książek - jak to się zaczęło?
(1:04:40) Pisanie a Patronite
(1:15:30) Zakończenie odcinka
Podcast GURUnolotni realizowany jest przez redakcję portalu GAMESGURU.PL.
Montaż i obróbka audio odcinka: Oskar Światowski
Kinga Olszewska to projektantka UX/UI z 5 letnim stażem w IT, która obecnie pracuje jako UI/UX Designer w Adchitects. Pasjonatka dostępności cyfrowej, którą wdraża w organizacji, ale również edukuje i szerzy o niej wiedzę. Po pracy zapalona graczka i fanka oglądania let’s playi. Kinga ma doświadczenie w projektowaniu od web i mobile aż po VR, więc szeroka analiza wdrożonego designu w każdej grze jej nie straszna.
Podcast GURUnolotni realizowany jest przez redakcję portalu GAMESGURU.PL.
Montaż i obróbka audio odcinka: Oskar Światowski
Magdalena Katańska wychowała się na grach i odkąd była małą dziewczynką chciała tworzyć grafiki koncepcyjne. Chodziła do szkoły plastycznej a później ukończyła ASP. Jej pierwsza praca to 11 bit studios i gra Frostpunk. Po przygodzie z warszawskim studiem przeszła na freelance i pracowała dla firm takich jak CD Projekt i VARSAV. W 2019 roku przeprowadziła się wraz z narzeczonym do Szwecji, gdzie została zrekrutowana do Electronic Arts. W EA pracowała przy takich grach jak Battlefield 2042, It Takes Two, NFS i Dragon Age. W międzyczasie poznała kompozytora muzyki do HoMM III i we współpracy z polską firmą Gamemusic stworzyła grafiki do dwóch winyli z muzyką z Heroes'ów, spełniając tym samym swoje marzenie z dzieciństwa. Obecnie pracuje jako freelancer w branży filmowej.
Rozkład jazdy:
(00:00) Wstęp
(00:43) Kim jest Magdalena Katańska?
(02:37) Pierwsze wspomnienia z grami
(10:25) Concept Art a backround artystyczny
(19:32) Pierwsze doświadczenia w gamedevie i przygoda z 11 bit studios
(29:04) Electronic Arts - praca za granicą a w Polsce. Czym się różni?
(40:44) It Takes Two i kampania marketingowa
(47:11) Heroes 3 - praca nad grafikami związanymi z tytułem-legendą
(55:25) Jak się tworzy grafiki na winyla?
(1:00:30) Paul Anthony Romero i poznanie legendy
(1:09:06) Heroes 3 i comfort games
(1:17:00) Aktualne projekty
(1:22:45) Mentoring i pomoc innym artystom
(1:27:30) Zakończenie
Podcast GURUnolotni realizowany jest przez redakcję portalu GAMESGURU.PL.
Montaż i obróbka audio odcinka: Oskar Światowski
Odkąd w 2015 roku Helena Mańkowska odkryła swoją pasję do aktorstwa, z osobistości zupełnie nieznanej przebyła drogę do światowej sławy, użyczając swojej twarzy Lady Dimitrescu w grze wideo Resident Evil Village, która przyniosła jej międzynarodowe uznanie i ogromną liczbę nowych fanów z całego świata. Aktorka pojawiła się ponadto w wielu filmach krótkometrażowych, teledyskach i reklamach, a także miała zaszczyt wystąpić jako dublerka Milli Jovovich (The 5th Element, Resident Evil) w jej najnowszym filmie - Paradise Hills. Namiętne spojrzenie Heleny i jej egzotyczny wygląd często sprawiają, że wciela się w role zabójczyni, tajnej agentki, femme fatale, a nawet - jak pokazał przypadek Resident Evil - tajemniczego wampira, choć w prawdziwym życiu słynie ze zdecydowanie mniej dramatycznej osobowości, o czym bez wątpienia przekonacie się w tym epizodzie GURUnolotnych.
Rozkład jazdy:
(00:00) Wstęp
(02:00) Kim jest Helena Mańkowska?
(05:10) Aktorstwo za kulisami. Jak wygląda klasyczny dzień zdjęciowy z perspektywy aktorki?
(13:52) "Aktor musi być multi". Ile pracy i poświęcenia trzeba włożyć w zawód aktora?
(19:16) Jak zacząć własną przygodę na tej ścieżce?
(24:08) Motyw macierzyństwa w filmach. Jaka jest ulubiona filmowa mama Lady D?
(29:55) Reakcja fanów na Lady Dimitrescu
(32:30) Resident Evil i Lady Dimitrescu. Czy to jeszcze zwykła gra czy już właściwie interaktywny film?
(40:11) Jaki jest ulubiony film Burtona polskiej Alciny?
(43:00) Początki aktorskie Heleny Mańkowskiej
(48:18) "Final Agape". Postać Irmy Vep i granie w języku angielskim
(50:25) Czy Helena jest z Krakowa?
(53:07) Irma Vep jako preludium do Lady D?
(54:33) "Paradise Hills" i współpraca z Millą Jovovich
(56:13) Jaki jest ulubiony reżyser polskiej Alciny?
(58:54) Czy istnieje stowarzyszenie growych face-modeli?
(01:00:17) Inspiracja postacią z gry - cosplay Lady Dimitrescu
(01:03:25) Co dalej? Jakie będą następne kroki Heleny Mańkowskiej?
(01:04:18) Zakończenie
Podcast GURUnolotni realizowany jest przez redakcję portalu GAMESGURU.PL.
Montaż i obróbka audio odcinka: Oskar Światowski
Maciej Kur - scenarzysta, reżyser i autor serii "Lil i Put", "Emilki Sza", "Delisie" oraz "Przygód Kajko i Kokosza", magik komiksowy i miłośnik dobrego kina, a także dobrego humoru. Wraz z Maćkiem i Karolem przyglądamy się magicznemu światu komiksów, filmów i wszystkiemu, co jest z ich powstawaniem (zresztą nie tylko) związane.
Rozkład jazdy:
(00:00) Intro
(00:35) Maciej Kur - jak zaczęła się magiczna przygoda ze scenopisarstwem i światem komiksu
(05:08) Kajko i Kokosz - co, gdzie i jak. Komiksy, gry i serial na Netflix
(10:21) Kajko i Kokosz - Hack'n'Slash na Plasterki
(14:26) Pierwsze rozwinięcie franczyzy poza komiks - gra point-and-click Kajko i Kokosz
(18:10) Humor uniwersum Shreka a żarty w Kajku i Kokoszu
(20:45) Postaci kobiece w Kajku i Kokoszu, Delisiach i Emilce Sza
(32:40) O czym są Delisie?
(36:25) Komiksy dla magazynu Salamandra
(46:13) Zakończenie
Podcast GURUnolotni realizowany jest przez redakcję portalu GAMESGURU.PL.
Montaż i obróbka audio odcinka: Oskar Światowski
The podcast currently has 23 episodes available.