
Sign up to save your podcasts
Or


הרגע שכולנו חיכינו לו (ואולי גם אתם קצת): פרק ספוילרים על BioShock Infinite!
הפרק הזה מוקדש כולו למשחק ומכיל המון המון ספוילרים אליו וגם קצת ל-BioShock הראשון. הדיון באופן כללי היה די freeform, אבל הנקודות המרכזיות שדיברנו עליהן מסומנות ב-timeline.
[audio:http://www.gamepad.co.il/Gamepod/Gamepod065-20.4.2013.mp3|titles=Episode 65: BioShock Infinite-Yaacobi]
להורדה
3:42 – מה חשבנו באופן כללי על המשחק?
12:12 – הוידאו המדובר, וה-thread ב-NeoGaf שמומלץ באופן כללי כי הוא מכיל עוד המון easter eggs נחמדים.
17:13 – מנסים לתת קצת מבנה מסודר לדיון ומדברים בתור התחלה על המכניקה והגיימפליי.
30:35 – הקרב האחרון – טוב או רע?
36:04 – קצת על המוזיקה במשחק, ועל היתרונות והחסרונות של האכלה בכפית.
39:19 – המנגנון השבור לחלוטין של ה-lockpicking.
42:48 – אוקיי, אוקיי, אז נדבר גם על הסוף.
44:30 – רגע, scratch that, בעצם אנחנו מדברים על התמות במשחק ומה חשבנו עליהן. אבל גם קצת על הסוף. (*אזהרת פלצנות*)
57:39 – דיברנו בפרק הקודם על ההבדלים הפרקטיים והמכניים בין ביושוק המקורי ל-Infinite. עכשיו מדברים קצת על ההבדלים הרעיוניים והעמוקים יותר. ועל דיסני.
1:03:52 – אלימות! מלא אלימות!
1:09:48 – לסיום, כל אחד אומר מה היה הרגע האהוב עליו במשחק.
1:17:05 – בזאת סיימנו את הפרק הכי ארוך בהסטוריה של הגיימפוד. את ארז רונן אפשר למצוא בפודקאסט "הקונסוליירים".
נחשו על איזה משחק דיברנו ממש הרבה בפרק הזה.
אז כן, BioShock Infinite סוף סוף יצא, ועופר וזיירמן שיחקו בו ודיברו עליו איזה חצי מהפרק. מתישהו בקרוב נעשה פרק מיוחד שיהיה חגיגת ספוילרים, אבל בינתיים הפרק הזה נטול ספוילרים לחלוטין. That said, אנחנו בכל זאת מדברים קצת על הגיימפליי, הדמויות והעולם של המשחק (רק דברים שקורים בשעתיים-שלוש הראשונות), אז אם אתם רוצים להתחמק לחלוטין מכל פרט מידע אפשרי, דלגו לחצי השני של הפרק.
[audio:http://www.gamepad.co.il/Gamepod/Gamepod064-5.4.2013.mp3|titles=Episode 64: Flying Zooey Deschanel]
להורדה
1:30 – ללא עיכובים מיותרים (הם ירדו בעריכה), מתחילים לדבר על BioShock Infinite. ואחרי כמה שניות מיד חוזרים לעיכובים מיותרים.
3:25 – עד כמה Infinite דומה ל-BioShock המקורי?
5:30 – עד כמה Infinite שונה מ-BioShock המקורי?
12:00 – הו, אליזבת. אנחנו משתפכים קצת על כמה אליזבת היא דמות מוצלחת וה-AI companion הכי מוצלח בהיסטוריה של הגיימינג. כן, אפילו יותר מ-Alyx Vance.
17:40 – אהבתם את Creepy Watson? בטח תשמחו לשמוע על הטריילר שהמפתחים הוציאו ל-Creepy Watson: The Return!
22:00 – זהו! סיימנו לדבר על BioShock Infinite. רגע, בעצם לא. קודם עופר צריך להגיד עליו דבר אחד רע.
24:10 – קצת על רמות הקושי של המשחק. לא, לשם שינוי עופר לא חושב שהוא קל מדי. מצד שני, עופר משחק במצב 1999.
25:50 – מסתבר שהעולם מחוץ לקולומביה עדיין קיים. אז דקל מדבר על שני משחקי interactive storytelling. בתור התחלה, To The Moon: האם הוא באמת יכול להיחשב "סיפור אינטראקטיבי"? האם הסיפור עצמו מרגש? האם דקל חסר לב או סתם מת מבפנים?
30:40 – המשחק השני הוא, כמובן, The Walking Dead, שהוא סיפור אינטראקטיבי כמו שצריך להיות, ואפילו הצליח לעורר אצל דקל קצת רגשות.
34:10 – אפרופו The Walking Dead, סוף סוף יש הכרזה רשמית של TellTale על המשחק שלהם שמבוסס על הקומיקס Fables. כמו כן, דיון קצר על הבעייתיות של ראיות אנקדוטליות.
37:40 – השבועיים האחרונים היו בסימן "חברות גדולות שאין להן מושג על מה הן מדברות". כלומר, יותר מבדרך כלל.
38:35 – למשל, בכיר ב-EA אומר שהם מודעים לזה ש-DRM זה ממש גרוע, והסיבה ש-SimCity החדש מחייב אונליין היא שהוא בכלל MMO. בדיוק כמו ש-FIFA 12 הוא RPG.
39:15 – זוכרים איך דיאבלו 3 חייב להיות אונליין כי זה חלק מהותי מהמשחק? אז נראה שבגירסת הקונסולות תהיה אופציה לשחק אופליין.
39:30 – זוכרים איך דיאבלו 3 חייב להיות אונליין בשביל ה-auction house, שהוא מאוד חשוב וקריטי למשחק? אז עכשיו בליזארד הבינו סוף סוף שה-auction house לא רק מיותר אלא ממש מזיק ומצטערים שמאוחר מדי בשביל להוריד אותו.
42:20 – המנהל של יוביסופט מונטריאול אמר ש"השחקנים יגידו לנו כשיימאס להם מ-release-ים שנתיים של Assassin's Creed". כן, כי זה עבד מצוין לאקטיויז'ן עם גיטר הירו.
44:20 – המשחק של Double Fine Adventure שהיה בקיקסטארטר בשנה שעברה נחשף סוף סוף לעולם הרחב, ויש לו גם טיזר ושם: Broken Age.
47:00 – אם כבר מדברים על קיקסטארטר, יש את Torment: Tides of Numenera, הסוג-של-המשך-רוחני ל-Planescape: Torment, שייסגר היום קצת אחרי חצות וכבר מתקרב ל-4 מיליון דולר.
47:50 – ואף מילה על ה-1 באפריל.
49:30 – בואו לדרג אותנו ב-iCast וב-iTunes! כנראה שאין לזה השפעה אמיתית על שום דבר, אבל זה קצת ישמח את זיירמן.
והפעם בפרק: Tomb Raider. וגם קצת ירידות על Sim City. אבל בעיקר Tomb Raider.
[audio:http://www.gamepad.co.il/Gamepod/Gamepod063-22.3.2013.mp3|titles=Episode 63: Gamepod's Sideshow]
להורדה
1:00 – מה זה, אנחנו עדיין מוצאים אנשים חדשים לארח מדי פעם? מי זה ניר קיטרו? מה הוא עושה בחיים? למה בכל פרק חייב להיות מישהו מלונדון?
4:20 – ניר ניסה לשחק ב- DMC והתאכזב, וניסה לשחק Metal Gear Revengence, ונהנה. אבל לא על זה רציתם לשמוע, נכון? נכון.
5:50 – אז מה, Tomb Raider? זה Reboot או Prequel? טוב או רע? איך המשחק (כלומר, Gameplay)? איך המשחק (כלומר, Acting)? וכמה זמן יעבור עד שמישהו יגיד "Uncharted"?
14:30 – ספוילר! Tomb Raider מכיל קברים!
16:00 – טוב, זה קרה, עברנו לדבר על נת'ן דרייק. מצטערים. תיכף נשוב.
19:30 – הנה, חזרנו.
24:20 – עופר וניר מתלבטים אם להתחיל להגיד קצת דברים רעים על המשחק. קצת.
28:40 – ניר קיטרו מכריז על מה שכולנו כבר ידענו – 2013 זו שנת החץ וקשת. והיא התחילה ב- 2012 עם Far Cry 3, אבל למי אכפת.
33:30 – עופר משתמש במונח "דיסוננס לודו-נרטיבי". ממש כאילו הוא אחד מ"הקונסוליירים" והכל.
34:30 – אומרים להם לסכם, והם מתחילים לדבר על ה- Survival Instinct של לארה קרופט. יופי.
36:30 – יאללה, מילות סיכום, וסיי… המשכנו הלאה.
37:50 – זיירמן בלבל לכם מספיק בשכל על Ingress בפרק הקודם, אבל הוא עדיין מרגיש צורך עז לספר לכם על המבצע שהוא וקהילת ה- Enlightened ב- Ingress ארגנו לכבוד St. Patrick's Day, ולדבר על הבעייתיות של המשחק עם תוכן Endgame, כרגע.
45:20 – חדשות! או יותר נכון, חדשה? אנחנו מרכזים עבורכם את כל מה שאנחנו יודעים, עד לזמן הקלטת הפרק, על Sim City. כלומר, את כל מה שאפשר לדעת בלי באמת לשחק בו.
45:50 – אז SimCity רק יצא, והייתם צריכים לחכות הרבה הרבה זמן כדי להצליח לשחק בו. זה היה עוד בסדר בהשוואה לרגע שבו השרתים של Origin קרסו לחלוטין.
47:20 – SimCity יוצא בשאר העולם! Amazon מפסיקים למכור את המשחק בינתיים. EA עוצרים את השיווק של המשחק. Maxis מבטלים פיצ'רים של המשחק בנסיון להוריד את העומס על השרתים.
48:30 – שבוע אחרי שהמשחק יצא בארה"ב, המנהלת של מקסיס, לוסי בראדשו, מעלה פוסט באתר של EA ובו היא מסבירה למה בלתי אפשרי של- SimCity יהיה אי-פעם מצב שלא דורש חיבור לאינטרנט.
49:40 – באותו יום שהיא מפרסמת את הפוסט הזה – כל הטענות שלה מופרכות ע"י מקור אנונימי מצוות הפיתוח של המשחק. מקור אנונימי לא מספיק לכם? יומיים מאוחר יותר Modder הוכיח את אמיתות הטענות הללו, והצליח להריץ את המשחק בלי להיות מחובר לאינטרנט.
51:00 – תלונות נוספות צצו ברחבי האינטרנט על כך שה- AI, והסימולציה בכלל, לא כל כך… אה… מדהימים.
51:50 – EA מתחילים לצנזר את הפורומים שלהם.
52:30 – לוסי בראדשו מנסה שוב להסביר למה אין מצב Offline. היא מצליחה לשקר טיפה פחות הפעם, אבל זה עדיין לא ממש מסתדר. זה הסימן שלנו להתחיל להעלות תיאוריות קונספירציה.
55:20 – החלק היפה הוא שמשחק אונליין תמידי אמור להגן בפני צ'יטים. אבל אמור, כידוע, זה שם של שקר גס של חברת הפצה שמתנהגת באופן מטופש.
56:20 – ולמרות הכל, Sim City מכר. אוהו, כמה שהוא מכר. אנחנו מעזים להביע עליו דעה בלי שבאמת שיחקנו בו, כמו טרולים טובים. ניר קורא לכולם טיפשים.
1:02:20 – והחלק היפה הוא שכמות הדקות שאפשר לשחק Offline נבחרה, ככל הנראה, בצורה שרירותית לחלוטין.
1:03:30 – ולסיום – הפיצוי. כי היה פיצוי.
1:05:20 – ניר מדבר על הראיון עם ה- CEO של החברה שמפתחת את ה- OUYA. אנחנו מזמינים אותו לעשות את העבודה שלנו ולכתוב פוסטים.
1:06:00 – מבזק מיוחד! המנכ"ל של EA עוזב! כן, כולכם שמעתם את זה כבר לפני כמה ימים, אבל כשהקלטנו את הפרק זה היה חדש בשבילנו.
1:06:20 – Lego City Undercover הוא משחק להורדה שיצא עבור ה- Wii U, וגדול מדי בשביל הכונן של ה- Wii U.
1:08:50 – בשעה טובה, אנחנו מסיימים! את ניר קיטרו אתם יכולים למצוא ב"מופע השוליים", או באתר הבית שלו, ואותנו… טוב, אתם יודעים איפה אפשר למצוא אותנו. עובדה, מצאתם.
האמת שהפרק היה אמור לעלות יותר מוקדם, אבל הייתי צריך לעבוד על הפרוייקט שלי לשחק Tomb Raider.
[audio:http://www.gamepad.co.il/Gamepod/Gamepod062-9.3.2013.mp3|titles=Episode 62: Random Nautical Metaphor]
להורדה
1:35 – דני שיחק ב-Devil may Cry: Devil may Cry, הריבוט של, ובכן, אתם בטח יכולים לנחש של איזו סדרה.
3:50 – מישהו אמר "production value"?
9:00 – את סדרת הפנטזיה של Amber אתם מכירים?
10:50 – בואו לשחק Ingress! ותצטרפו ל-Enlightened, חסרים לנו אנשים.
11:30 – זיירמן היה באירוע השקה של Tomb Raider החדש ושיחק בו קצת. כן, אותו Tomb Raider שיצא כבר לפני כמה ימים ואתם בטח כבר שיחקתם בו הרבה יותר מזה. (ולמעשה בקרוב תעלה כאן ביקורת מלאה שלו)
19:00 – לשם שינוי עופר לא רק מנסה – אלא ממש מצליח – לדבר בקצרה על משחק. ספציפית, FTL. כמו כן, עופר הוא פסיכי.
21:00 – הוא שיחק גם ב-Darksiders 2, אבל ויתר אחרי 3 שעות.
24:20 – הדבר שעופר באמת שיחק בו הרבה הוא The Witcher 2. תרשמו לכם לרפרנס: הנה משחק שעופר מרוצה ממנו.
29:15 – היי, זה דורון! איזה קטע. והוא מדבר על To The Moon, משחק אינדי interactive-storytelling-י שכזה.
31:45 – דורון מדבר גם על Borderlands 2, משחק לקלפטומנים שאוהבים הרבה צבעים.
37:15 – זוכרים את 1999? אז System Shock 2 הגיע ממש לא מזמן ל-GOG, ואנחנו תוהים עד כמה הוא נראה ישן בימינו.
38:45 – הידיעה הכי מרעישה של הזמן האחרון: הוכרז ה-PS4! עד כמה חשבנו שזה מרגש? מפתיע? מרשים? בדיוק מה שהיה צריך?
40:50 – ל-PS4 יש ארכיטקטורה של PC, ואפילו לא עם פרמטרים מאוד חזקים, אבל במובן מסוים זה דווקא שיפור רציני.
42:45 – סוני סוף סוף מכירה בקיומה של האינטרנט. למרות שכבר ב-95 יכולנו להגיד לכם שזו אופנה חולפת והאינטרנט ימות תוך לא יותר מ-3 שנים.
47:00 – אה, כן, ויש גם את The Other Guys. ההכרזה של מיקרוסופט אמורה להגיע באפריל, אבל זה לא מפריע לנו להיכנס להשוואות וספקולציות כבר עכשיו.
48:25 – באופן מפתיע ומורד במוסכמות, ה-PS4 יגיע עם משחקים. אז אנחנו מדברים קצת על זה.
50:35 – אולי עכשיו כשיש דור חדש, יוכלו סוף סוף להוציא את The Last Guardian?
51:00 – האם ל-PS4 תהיה תקופת מעבר קשה במיוחד?
53:10 – Assassin's Creed IV הוכרז, אבל ההכרזה עצמה הייתה הרבה פחות מעניינת מרצף הדליפות שהובילו אליה. (1, 2, 3, 4)
59:45 – מסיימים בנימה אופטימית של "יוביסופט גרועים".
אז מה שקרה השבוע זה שהפלייסטיישן 4 הוכרז, אבל אנחנו הקלטנו פרק בערך יומיים קודם לכן, אז אנחנו לא מתייחסים לזה בכלל.
[audio:http://www.gamepad.co.il/Gamepod/Gamepod061-22.2.2013.mp3|titles=Episode 61: Monkey-founder]
להורדה
1:05 – 65 שניות עד ה"איו" הראשון. אני חושב שזה הישג.
1:20 – אחרי שעברנו את זה – דקל סיים את Far Cry 3. על 100%! זה מרשים! מה שקורה אחר כך זה דיון שבו משובץ יותר מדי הביטוי "משפריץ ביטים".
13:40 – זיירמן המשיך לשחק ב- Ingress, משחק ה- Augmented Reality של Google לאנדרואיד, שהוא בשום צורה שהיא לא דומה ל- Grindr. אתם יכולים לנסות להרשם לבטא שלו באתר הרשמי. ואז להצטרף ל- Enlightened. כי הם מוצלחים יותר.
22:20 – שלושה משפטים על Temple Run 2.
22:50 – עוד כמה משפטים על Red Alert 3. כלומר, בנוסף על מה שאמרנו עליו לפני שבועיים.
25:00 – בגלל שהוא היה בחינם, אבישי שיחק סוף כל סוף ב- Infinity Blade. הוא לא מתלהב.
27:20 – ידיעה שהגיעה זה עתה! Harmonix מפסיקים להוציא DLC חדש ל- Rock Band! החצופים האלה. רק 4,000 שירים וזהו? נבלות.
28:00 – אנחנו ממשיכים את הקטע של לדבר על משחקים חדשים ממש עם Baldur's Gate 2. לא, ברצינות. דני שיחק ב- Baldur's Gate 2.
30:00 – איזה משחק אשם בכך שיש לדני רק אשך אחד? רמז: לא Aliens: Colonial Marines.
32:30 – מאחר שהפרק הוקלט לפני יום רביעי, זה שיצא Steam ללינוקס נחשב, בעינינו, ל"החדשות הגדולות של השבועיים האחרונים". עמכם הסליחה. מצד שני, היי, תראו, פוסט של עופר על הפלייסטיישן 4!
37:30 – ידיעה שלא ממש חשובה במיוחד, אבל היא על Valve, ולכן אנחנו חייבים לדבר עליה: גל פיטורים מטורף ב- Valve! טוב, לא מטורף. אבל – פיטורים ב- Valve! גייב נוול לא מוכן לספר למה.
40:30 – Bungie חושפים קצת על המשחק הבא שלהם, Destiny. והוא לא הולך להגיע ל- PC, כי ה- PC לא מעניין אף אחד ואף אחד לא משחק יותר במשחקי פעולה עם עכבר ומקלדת.
48:00 – Rayman: Legends נדחה, כי יוביסופט החליטו שהם רוצים שהוא לא יהיה יותר בלעדי ל- Wii U. זה קצת מעצבן אנשים.
52:40 – שמתם לב ש- Scribblenauts Unlimited יצא באירופה? וש- Brutal Legend יוצא ל- PC?
54:10 – ואנחנו מסיימים! אנחנו מזכירים לכם – כל פרק (טוב, לא כולם, אבל אנחנו משתדלים) מלווה בלייב-טוויטינג בחשבון הטוויטר שלנו! כדאי לכם להרשם אליו! באמת!
From the publisher's feed