
Sign up to save your podcasts
Or


אנחנו נאלצים לקטוע השבוע את התוכניות הרגילות שלנו בשביל לעשות משהו שאנחנו מבטיחים שנעשה כבר הרבה זמן: לחפור על XCOM. אז זיירמן, דני, ובחור מוצלח אחד בשם ערן אבירם התכנסו יחדיו בצורה וירטואלית בשביל לראות כמה זמן הם יכולים לדבר על כמה ש- XCOM הוא משחק נהדר. התשובה היא "בערך שעה".
[audio:http://www.gamepad.co.il/Gamepod/Gamepod055-16.11.2012.mp3|titles=Gamepod, Episode 55: the XCOM Special]
להורדה
2:40 – מה זה XCOM בכלל? מאיפה זה מגיע? מה זה כל הפסאודו-XCOM-ים האלה שיצאו בשנים האחרונות?
5:40 – לפני שאנחנו קופצים למים העמוקים של ה- XCOM החדש, אנחנו מדברים קצת על משחקי XCOM הישנים. אפילו על (אבוי!) Interceptor!
9:10 – ו… אנחנו חוזרים לעולם המודרני, ומדברים עוד קצת על איך ה- XCOM החדש באמת עובד.
11:50 – אנחנו בודקים כמה כל אחד מאתנו שיחק ב- XCOM החדש עד לזמן הקלטת הפרק. התשובות הן, אגב, הרבה, הרבה והמון.
14:50 – מה זה Iron Man? עד כמה זיירמן מזוכיסט אם הוא בוחר לשחק בזה? מה קרה כשערן ניסה לשחק בזה?
28:50 – אנחנו מתחילים לדבר על ההבדלים בין XCOM החדש ל- X-COM המקורי. בתור התחלה – קנה המידה ה"מוקטן" של כל המשימות, והעובדה שאתם לוקחים הרבה פחות אנשים לכל משימה.
32:30 – שינוי משמעותי במיוחד שה- XCOM החדש מציג בפניכם הוא העדר ה- Movement Points, ששלטו בכל תנועה, ירייה, כריעה ונשימה של האנשים שלכם במשחק המקורי. אנחנו מדברים עליהם, ועל החלוקה למקצועות במשחק החדש.
38:40 – אין יותר Inventory Management! כמו כן, מה זה אומר שה- XCOM החדש הוא יותר "משחקי", ועד כמה הם דפקו עוד יותר את הקטע של יירוט עב"מים.
43:30 – אנחנו מדברים על צורת בניית הבסיסים החדשה, ולמה היא יחסית מאכזבת אותנו. כן, יש גם דברים לא טובים ב- XCOM החדש.
47:20 – בניסיון לפצות על השליליות הרגעית הזו, כל אחד מהמשתתפים מנסה להגיד מה הדבר שהוא הכי אוהב ב- XCOM החדש. זיירמן מרמה. כמובן.
53:20 – רגע לפני הסוף, מדברים קצת על ה"עלילה" של המשחק. יש ספוילרים, אבל נו, באמת, זה לא משנה בכלל.
56:20 – ואנחנו מסיימים! בפרק הבא נחזור לדבר על נושאים שאינם XCOM, ועד אז, תוכלו למצוא אותנו בדף הפייסבוק שלנו, או בחשבון הטוויטר שלנו.
By Gamepad.co.il5
11 ratings
אנחנו נאלצים לקטוע השבוע את התוכניות הרגילות שלנו בשביל לעשות משהו שאנחנו מבטיחים שנעשה כבר הרבה זמן: לחפור על XCOM. אז זיירמן, דני, ובחור מוצלח אחד בשם ערן אבירם התכנסו יחדיו בצורה וירטואלית בשביל לראות כמה זמן הם יכולים לדבר על כמה ש- XCOM הוא משחק נהדר. התשובה היא "בערך שעה".
[audio:http://www.gamepad.co.il/Gamepod/Gamepod055-16.11.2012.mp3|titles=Gamepod, Episode 55: the XCOM Special]
להורדה
2:40 – מה זה XCOM בכלל? מאיפה זה מגיע? מה זה כל הפסאודו-XCOM-ים האלה שיצאו בשנים האחרונות?
5:40 – לפני שאנחנו קופצים למים העמוקים של ה- XCOM החדש, אנחנו מדברים קצת על משחקי XCOM הישנים. אפילו על (אבוי!) Interceptor!
9:10 – ו… אנחנו חוזרים לעולם המודרני, ומדברים עוד קצת על איך ה- XCOM החדש באמת עובד.
11:50 – אנחנו בודקים כמה כל אחד מאתנו שיחק ב- XCOM החדש עד לזמן הקלטת הפרק. התשובות הן, אגב, הרבה, הרבה והמון.
14:50 – מה זה Iron Man? עד כמה זיירמן מזוכיסט אם הוא בוחר לשחק בזה? מה קרה כשערן ניסה לשחק בזה?
28:50 – אנחנו מתחילים לדבר על ההבדלים בין XCOM החדש ל- X-COM המקורי. בתור התחלה – קנה המידה ה"מוקטן" של כל המשימות, והעובדה שאתם לוקחים הרבה פחות אנשים לכל משימה.
32:30 – שינוי משמעותי במיוחד שה- XCOM החדש מציג בפניכם הוא העדר ה- Movement Points, ששלטו בכל תנועה, ירייה, כריעה ונשימה של האנשים שלכם במשחק המקורי. אנחנו מדברים עליהם, ועל החלוקה למקצועות במשחק החדש.
38:40 – אין יותר Inventory Management! כמו כן, מה זה אומר שה- XCOM החדש הוא יותר "משחקי", ועד כמה הם דפקו עוד יותר את הקטע של יירוט עב"מים.
43:30 – אנחנו מדברים על צורת בניית הבסיסים החדשה, ולמה היא יחסית מאכזבת אותנו. כן, יש גם דברים לא טובים ב- XCOM החדש.
47:20 – בניסיון לפצות על השליליות הרגעית הזו, כל אחד מהמשתתפים מנסה להגיד מה הדבר שהוא הכי אוהב ב- XCOM החדש. זיירמן מרמה. כמובן.
53:20 – רגע לפני הסוף, מדברים קצת על ה"עלילה" של המשחק. יש ספוילרים, אבל נו, באמת, זה לא משנה בכלל.
56:20 – ואנחנו מסיימים! בפרק הבא נחזור לדבר על נושאים שאינם XCOM, ועד אז, תוכלו למצוא אותנו בדף הפייסבוק שלנו, או בחשבון הטוויטר שלנו.