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Mathematica es un entorno y un sistema que nos permite introducir una gran variedad de ecuaciones y expresiones matemáticas para obtener resultados en forma de reducción de ecuaciones, matrices, gráficas o simplemente un número. En este capítulo veremos cómo surge la idea de crear este programa y sobre su creador, un auténtico genio (reconocido por la Fundación MacArthur).
#wolfram #mathematica #smp #macarthur
Fuentes:
Redes sociales:
Guion y revisión: Manuel Rubio, Antonio Rubio
Edición: Antonio Rubio
Arte Gráfico: Azahara Montesino (Azariel Arte) https://www.instagram.com/azariel_arte/
Voces:
Puedes conocer más sobre el origen de la programación a través del libro Historia de los Lenguajes de Programación: https://altenwald.com/historia-de-los-lenguajes-de-programacion
By Programando Otra HistoriaMathematica es un entorno y un sistema que nos permite introducir una gran variedad de ecuaciones y expresiones matemáticas para obtener resultados en forma de reducción de ecuaciones, matrices, gráficas o simplemente un número. En este capítulo veremos cómo surge la idea de crear este programa y sobre su creador, un auténtico genio (reconocido por la Fundación MacArthur).
#wolfram #mathematica #smp #macarthur
Fuentes:
Redes sociales:
Guion y revisión: Manuel Rubio, Antonio Rubio
Edición: Antonio Rubio
Arte Gráfico: Azahara Montesino (Azariel Arte) https://www.instagram.com/azariel_arte/
Voces:
Puedes conocer más sobre el origen de la programación a través del libro Historia de los Lenguajes de Programación: https://altenwald.com/historia-de-los-lenguajes-de-programacion