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Zig es un lenguaje que se ha adelantado a otros como Rust es una pugna por reemplazar al rey, al lenguaje C, cuando muchos creían esta hazaña imposible, Zig apareció mostrando cualidades y novedades que lo hicieron digno. Veamos su historia.
#zig #andrewkelly #llvm #lenguajec
Fuentes:
Interview with Zig language creator Andrew Kelley (Context Free)
https://www.youtube.com/watch?v=ZvskDoP09Ao
Script para generar un nombre de 4 letras
https://gist.github.com/andrewrk/73742bf4b8ed795c85ce
Documentación de la Librería Estándar de Zig
https://ziglang.org/documentation/master/std/
Zig Software Foundation (ZSF)
https://ziglang.org/zsf/
1.0 ¿Roadmap? (Reddit)
https://www.reddit.com/r/Zig/comments/1jtpc8b/10_roadmap/?tl=es-419
Unravelling the Tapestry of Zig Programming Language: A Comprehensive Guide
https://medium.com/@nikhilkumar.net/unravelling-the-tapestry-of-zig-programming-language-a-comprehensive-guide-ed570e88dc74
Introduction to Zig: History, Philosophy, and Getting Started
https://gencmurat.com/en/posts/introduction-to-zig/
Migración de Github a Codeberg
https://ziglang.org/news/migrating-from-github-to-codeberg/
Proyectos hechos en Zig
https://github.com/C-BJ/awesome-zig
Guión: Manuel Rubio
Edición: Antonio Rubio
Arte Gráfico: Azahara Montesino (Azariel Arte)
https://www.instagram.com/azariel_arte/?hl=es
Voces:
Pro es: Manuel Rubio,
Chip es: Antonio Rubio
Violeta es: Azahara Montesino
Hexa es: Ana María Rubio
Puedes conocer más sobre el origen de la programación a través del libro Historia de los Lenguajes de Programación:
https://altenwald.com/historia-de-los-lenguajes-de-programacion
Nim es un lenguaje nacido de la necesidad de tener un lenguaje con una sintaxis simple y clara en un entorno de desarrollo de sistemas que normalmente se presta a ser complejo y poco claro para los recién llegados. ¿Quieres saber más de Nim? ¡Echa un vistazo al vídeo!
#nim #nimrod #python #lowcode #embebido #iot #sistemas #andreasrumpf
Fuentes:
Interview with Nim language creator Andreas Rumpf
https://www.youtube.com/watch?v=-9SGIB946lw
Nim (Wikipedia)
https://en.wikipedia.org/wiki/Nim_(programming_language)
nim name origin?
https://forum.nim-lang.org/t/9591
Oxford dictionary: nimrod
https://www.oed.com/search/dictionary/?scope=Entries&q=nimrod
Warner Bros cambió el significado de Nimrod al de ironía
https://www.youtube.com/shorts/3f6aejr2SL4
Introduction to ARC/ORC in Nim
https://nim-lang.org/blog/2020/10/15/introduction-to-arc-orc-in-nim.html
Prueba Nim (Playground)
https://play.nim-lang.org/
func keyword
https://forum.nim-lang.org/t/657
Comunidad Nim en español (Telegram)
https://t.me/NimArgentina
Guión: Manuel Rubio
Edición: Antonio Rubio
Arte Gráfico: Azahara Montesino (Azariel Arte)
https://www.instagram.com/azariel_arte/?hl=es
Voces:
Pro es: Manuel Rubio,
Chip es: Antonio Rubio
Violeta es: Azahara Montesino
Hexa es: Ana María Rubio
Puedes conocer más sobre el origen de la programación a través del libro Historia de los Lenguajes de Programación:
https://altenwald.com/historia-de-los-lenguajes-de-programacion
dBase no fue la primera base de datos relacional pero sí la primera base de datos relacional fácil de usar y disponible en un sistema operativo popularizado y extendido como DOS. dBase marcó el inicio de Ashton-Tate y aunque su declive llegó también rápido, ha supuesto una inspiración para muchos otros programas. Veamos la historia de dBase.
Tags: #dbase #asthontate #ratliff #retrieve #tate #xbase
Fuentes:
Programmers at work: Interviews (C. Wayne Ratliff)
https://archive.org/details/programmersatwor00lamm_0
The Rise, Fall, and Surprising Survival of dBase (imágenes dBase, Ratliff y Vulcan)
https://retrotechreads.substack.com/p/the-rise-fall-and-surprising-survival-e70
In Search Of Stupidity (Capítulo 5) de Merrill R. Chapman - ISBN: 9781590597217
https://www.goodreads.com/book/show/1191767.In_Search_of_Stupidity
Harris Computer Systems - creadores del sistema operativo Vulcan o VOS
https://en.wikipedia.org/wiki/Harris_Computer_Systems
Framework (office suite)
https://en.wikipedia.org/wiki/Framework_(office_suite)
The World of dBase (tutorial)
https://www.youtube.com/watch?v=bYU3CQomE5M
dBase Timeline (gráfico)
https://en.wikipedia.org/wiki/DBase#/media/File:DBASE_timeline.png
Guion y revisión: Manuel Rubio
Edición: Antonio Rubio
Arte Gráfico: Azahara Montesino (Azariel Arte)
https://www.instagram.com/azariel_arte/?hl=es
Voces:
Pro es: Manuel Rubio,
Chip es: Antonio Rubio
Violeta es: Azahara Montesino
Hexa es: Ana María Rubio
Puedes conocer más sobre el origen de la programación a través del libro Historia de los Lenguajes de Programación:
https://altenwald.com/historia-de-los-lenguajes-de-programacion
En este capítulo hablamos del lenguaje D a petición de todos los que nos habéis hecho llegar vuestra predilección por este apasionante lenguaje de bajo nivel que compite directamente con C++. ¿Es D la solución a la modernización que tanto dicen muchos que necesita C++?
Tags: #dlang #walterbright #digitalmars #dmd #cpp
Fuentes:
Preguntas Frecuentes sobre DLang (en inglés)
https://dlang.org/articles/faq.html
Origins of the D programming language (paper)
https://dl.acm.org/doi/10.1145/3386323
C++ (Wikipedia)
https://en.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B
Garbage Collection: Algorithms for Automatic Dynamic Memory Management, de Richard Jones y Rafael Lins
https://archive.org/details/garbagecollectio0000jone
Guion y revisión: Manuel Rubio, Antonio Rubio
Edición: Antonio Rubio
Arte Gráfico: Azahara Montesino (Azariel Arte)
https://www.instagram.com/azariel_arte/?hl=es
Voces:
Pro es: Manuel Rubio,
Chip es: Antonio Rubio
Violeta es: Azahara Montesino
Hexa es: Ana María Rubio
Puedes conocer más sobre el origen de la programación a través del libro Historia de los Lenguajes de Programación:
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Hablamos de Ken Thompson, uno de los pioneros más influyentes de la informática. Desde su infancia desmontando radios hasta la creación de Unix y su papel en el nacimiento del lenguaje C, veremos cómo su trabajo sentó las bases de sistemas modernos como Linux, macOS y Android. También repasamos su faceta creativa en proyectos como Belle, Plan 9, Inferno y hasta su participación en Go. Una historia fascinante sobre cómo la curiosidad y la genialidad de una persona transformaron el mundo tecnológico.
Guion y revisión: Manuel Rubio, Antonio Rubio
Edición: Antonio Rubio
Arte Gráfico: Azahara Montesino (Azariel Arte)
https://www.instagram.com/azariel_arte/?hl=es
Voces:
Pro es: Manuel Rubio,
Chip es: Antonio Rubio
Violeta es: Azahara Montesino
Hexa es: Ana María Rubio
Puedes conocer más sobre el origen de la programación a través del libro Historia de los Lenguajes de Programación:
https://altenwald.com/historia-de-los-lenguajes-de-programacion
Fuentes:
Ken Thompson – Wikipedia
Biografía detallada de Ken Thompson, su trabajo en Bell Labs y su contribución al desarrollo de Unix y el lenguaje B.
🔗 https://en.wikipedia.org/wiki/Ken_Thompson
Dennis Ritchie – Wikipedia
Información sobre Dennis Ritchie, co-creador de Unix y desarrollador del lenguaje C.
🔗 https://en.wikipedia.org/wiki/Dennis_Ritchie
Unix – Wikipedia
Historia y evolución del sistema operativo Unix, incluyendo su desarrollo en Bell Labs.
🔗 https://en.wikipedia.org/wiki/Unix
BCPL – Wikipedia
Descripción del lenguaje BCPL, sus características y su influencia en el desarrollo de B y C.
🔗 https://en.wikipedia.org/wiki/BCPL
The UNIX Time-Sharing System – Dennis M. Ritchie (1974)
Artículo original que describe el sistema Unix y su implementación.
🔗 https://dsf.berkeley.edu/cs262/unix.pdf
A Quarter Century of UNIX – Peter H. Salus
Libro que documenta la historia de Unix, incluyendo entrevistas con desarrolladores clave.
🔗 https://archive.org/details/aquartercenturyofunixpeterh.salus_201910
The Art of UNIX Programming – Eric S. Raymond
Análisis de la filosofía y cultura de programación de Unix.
🔗 https://en.wikipedia.org/wiki/The_Art_of_Unix_Programming
The C Programming Language – Wikipedia
Información sobre el libro "The C Programming Language" de Brian Kernighan y Dennis Ritchie.
🔗 https://en.wikipedia.org/wiki/The_C_Programming_Language
Martin Richards – Wikipedia
Información sobre Martin Richards, creador de BCPL.
🔗 https://en.wikipedia.org/wiki/Martin_Richards_(computer_scientist) cl.cam.ac.uk+1
Dennis Ritchie – Simple English Wikipedia
Versión simplificada de la biografía de Dennis Ritchie.
🔗 https://simple.wikipedia.org/wiki/Dennis_Ritchie
Plan 9 from Bell Labs – Wikipedia
Información sobre Plan 9, sistema operativo desarrollado por Thompson y su equipo tras Unix.
🔗 https://en.wikipedia.org/wiki/Plan_9_from_Bell_Labs
Inferno (operating system) – Wikipedia
Sistema operativo orientado a redes y portabilidad, creado por Thompson y su equipo.
🔗 https://en.wikipedia.org/wiki/Inferno_(operating_system)
Go (programming language) – Wikipedia
Información sobre Go, lenguaje de programación moderno desarrollado por Ken Thompson, Rob Pike y Robert Griesemer.
🔗 https://en.wikipedia.org/wiki/Go_(programming_language)
Documentación oficial de Go
Sitio oficial de documentación y recursos del lenguaje Go.
🔗 https://go.dev/doc/
Reflections on Trusting Trust – Ken Thompson (1984)
Artículo histórico sobre seguridad, compiladores y el famoso “Thompson hack”.
🔗 https://dl.acm.org/doi/10.1145/358198.358210
Reflections on Trusting Trust – Wikipedia
Versión resumida y accesible del artículo histórico de Ken Thompson.
🔗 https://en.wikipedia.org/wiki/Reflections_on_Trusting_Trust
Influence of Unix – Wikipedia
Historia de la influencia de Unix en sistemas modernos como Linux, macOS y Android.
🔗 https://en.wikipedia.org/wiki/Unix#Influence
Gleam surgió como un nuevo lenguaje sobre BEAM, la Máquina Virtual de Erlang, pero pronto ha ido evolucionando para ser una mezcla entre BEAM y JavaScript permitiendo la escritura de código, usando un mismo lenguaje para permitir ejecutarse en backend y frontend. Según StackOverflow se ha convertido en el segundo lenguaje más deseado de 2024, ¿no tienes ganas de probarlo?
#gleam #javascript #erlang #louispilfold #historia #programación #beam
LIBRO DE GLEAM DE ALTENWALD (Próximamente):
https://altenwald.com/book/gleam
PRUEBA GLEAM:
https://tour.gleam.run/
SI QUIERES APOYAR A LOUIS PILFOLD Y GLEAM:
https://github.com/sponsors/lpil
Fuentes:
Entrevista a Louis Pilfold: ¿Qué es Gleam?
https://altenwald.org/2022/05/06/entrevista-a-louis-pilfold-i-que-es-gleam/
Gleam: Frequently Asked Questions (FAQ)
https://gleam.run/frequently-asked-questions/#does-gleam-have-mutable-state
Keynote: Gleam’s Journey on the BEAM
https://www.youtube.com/watch?v=6I0IbJtUC3U
Noticias (en inglés) de Gleam
https://gleam.run/news/
Gleam packages
https://packages.gleam.run/
Wisp: A Practical Web Framework for Gleam
https://gleam-wisp.github.io/wisp/
Gleam Roadmap
https://gleam.run/roadmap/
Guion y revisión: Manuel Rubio, Antonio Rubio
Edición: Antonio Rubio
Arte Gráfico: Azahara Montesino (Azariel Arte)
https://www.instagram.com/azariel_arte/?hl=es
Voces:
Pro es: Manuel Rubio,
Chip es: Antonio Rubio
Violeta es: Azahara Montesino
Hexa es: Ana María Rubio
Puedes conocer más sobre el origen de la programación a través del libro Historia de los Lenguajes de Programación:
https://altenwald.com/historia-de-los-lenguajes-de-programacion
Gleam surgió como un nuevo lenguaje sobre BEAM, la Máquina Virtual de Erlang, pero pronto ha ido evolucionando para ser una mezcla entre BEAM y JavaScript permitiendo la escritura de código, usando un mismo lenguaje para permitir ejecutarse en backend y frontend. Según StackOverflow se ha convertido en el segundo lenguaje más deseado de 2024, ¿no tienes ganas de probarlo?#gleam #javascript #erlang #louispilfold #historia #programación #beamLIBRO DE GLEAM DE ALTENWALD (Próximamente):https://altenwald.com/book/gleamPRUEBA GLEAM:https://tour.gleam.run/SI QUIERES APOYAR A LOUIS PILFOLD Y GLEAM:https://github.com/sponsors/lpil Fuentes:Entrevista a Louis Pilfold: ¿Qué es Gleam?https://altenwald.org/2022/05/06/entrevista-a-louis-pilfold-i-que-es-gleam/ Gleam: Frequently Asked Questions (FAQ)https://gleam.run/frequently-asked-questions/#does-gleam-have-mutable-state Keynote: Gleam’s Journey on the BEAMhttps://www.youtube.com/watch?v=6I0IbJtUC3U Noticias (en inglés) de Gleamhttps://gleam.run/news/ Gleam packageshttps://packages.gleam.run/ Wisp: A Practical Web Framework for Gleamhttps://gleam-wisp.github.io/wisp/ Gleam Roadmaphttps://gleam.run/roadmap/ Guion y revisión: Manuel Rubio, Antonio RubioEdición: Antonio RubioArte Gráfico: Azahara Montesino (Azariel Arte)https://www.instagram.com/azariel_arte/?hl=esVoces: Pro es: Manuel Rubio, Chip es: Antonio Rubio Violeta es: Azahara Montesino Hexa es: Ana María RubioPuedes conocer más sobre el origen de la programación a través del libro Historia de los Lenguajes de Programación:https://altenwald.com/historia-de-los-lenguajes-de-programacion
La empresa idSoftware fue fundada por John Romero y John Carmack, los dos John, con la idea de hacer los videojuegos más relevantes de PC jamás vistos. En este capítulo hablamos de los dos John, dos grandes programadores que tuvieron sus problemas en sus inicios pero consiguieron superar gracias a su gran tozudez y genio.#idsoftware #carmack #romero #dangerousdave #doomFuentes:Maestros del Doomhttps://espop.es/catalogo/es-pop-ensayo/maestros-del-doom/ Redes sociales:Instagram: https://www.instagram.com/programandootrahistoria/X: https://x.com/ProgramandoOHGuion y revisión: Manuel Rubio, Antonio RubioEdición: Antonio RubioArte Gráfico: Azahara Montesino (Azariel Arte)https://www.instagram.com/azariel_arte/?hl=esVoces: Pro es: Manuel Rubio, Chip es: Antonio Rubio Violeta es: Azahara MontesinoPuedes conocer más sobre el origen de la programación a través del libro Historia de los Lenguajes de Programación:https://altenwald.com/historia-de-los-lenguajes-de-programacion
Mathematica es un entorno y un sistema que nos permite introducir una gran variedad de ecuaciones y expresiones matemáticas para obtener resultados en forma de reducción de ecuaciones, matrices, gráficas o simplemente un número. En este capítulo veremos cómo surge la idea de crear este programa y sobre su creador, un auténtico genio (reconocido por la Fundación MacArthur).
#wolfram #mathematica #smp #macarthur
Fuentes:
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Guion y revisión: Manuel Rubio, Antonio Rubio
Edición: Antonio Rubio
Arte Gráfico: Azahara Montesino (Azariel Arte) https://www.instagram.com/azariel_arte/
Voces:
Puedes conocer más sobre el origen de la programación a través del libro Historia de los Lenguajes de Programación: https://altenwald.com/historia-de-los-lenguajes-de-programacion
En un mundo plagado por lenguajes imperativos, aún desde tiempos inmemoriales (en verdad más o menos 1958) lleva librando su lucha un lenguaje diferente, ¿inacabado? puede, pero que ha presentado batalla y ganado en muchos frentes haciéndose hueco en JVM (Clojure) o incluso en editores (emacs), ¿aún no conoces Lisp? ¡ven que te presentamos a los rebeldes!#lisp #emacs #clojure #racket #commonlisp #mccarthyFuentes:
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Guion y revisión: Manuel Rubio, Antonio RubioEdición: Antonio RubioArte Gráfico: Azahara Montesino (Azariel Arte)
Voces: Pro es: Manuel Rubio, Chip es: Antonio Rubio Violeta es: Azahara Montesino
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