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你好,这里是 Hao 的频道,很高兴见到你!🕹️ 这个播客的由来我是一个游戏行业的项目管理从业者,做了 9 年,从策划转型 PM。这个播客是我分享游戏行业职场思考、项目管理方法论的地方。🕹️ 在这个频道,你会听到1. 游戏行业职场相关话题:职业发展、求职面试、转型经验2.「油管解读」系列:把油管上的优质英文内容转成中文播客,带上游戏PM的视角和思考3. 项目管理实战分享:从执行者到... more
FAQs about Hao的游戏PM笔记:How many episodes does Hao的游戏PM笔记 have?The podcast currently has 342 episodes available.
December 24, 2023第21期-Bug多?不好玩?游戏质量管理来帮忙!视频指路:小红书主页收听指南:“这游戏的画面很好,打击感还不错,运行起来也挺流畅,但是主线结束后的日常还是传统的一条龙模式,玩了两天就不想继续玩了,感觉就是什么都好,就是不好玩!“——taptap中某游戏的玩家评论游戏开发过程中的质量管理一直是困扰开发者的难题,今天聊聊过往经历中质量管理的几个小妙招,希望可以带来一些启发~ 纸面评审 demo评审 开发自测&策划验收 辅助验收 Bug Bush主播HaoX: 7年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南在小宇宙查看该单集文稿...more20minPlay
December 23, 2023第20期-游戏股暴跌28%?关于《网络游戏管理办法(草案)》的看法视频指路:小红书主页收听指南:2023年12月22日,国家新闻出版署发布关于公开征求《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》意见的通知HaoX挑选了一些其中的部分来聊聊对游戏行业的影响: 第十二条【网络游戏审批制度】网络游戏出版运营前,须由获得《网络出版服务许可证》网络游戏出版业务范围的单位向所在地省级出版主管部门提出申请,经审核同意后,报国家出版主管部门审批。 网络游戏出版和运营单位取得网络游戏批准文件后,应按批准文件要求,自批准文件签发之日起一年内组织游戏出版运营,超期不能出版运营的,应及时向属地省级出版主管部门书面说明理由。 第十三条【变更与重新申报】已批准出版的网络游戏内容发生实质性变动的,或者变更游戏名称、游戏出版单位或主要运营机构的,网络游戏出版单位应当按规定履行相关审批手续。 第十四条【禁止买卖、套用版号】任何单位、个人不得以任何形式转借、出租、买卖、套用《网络出版服务许可证》、网络游戏批准文号、出版物号。 第十八条【限制游戏过度使用和高额消费】网络游戏不得设置每日登录、首次充值、连续充值等诱导性奖励。网络游戏出版经营单位不得以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为。所有网络游戏须设置用户充值限额,并在其服务规则中予以公示,对用户非理性消费行为,应进行弹窗警示提醒。 第二十七条【随机抽取】网络游戏出版经营单位在提供随机抽取服务时,应对抽取次数、概率作出合理设置,不得诱导网络游戏用户过度消费。同时应为用户提供虚拟道具兑换、使用网络游戏币直接购买等其他获得相同性能虚拟道具和增值服务的方式。主播HaoX: 7年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南在小宇宙查看该单集文稿...more16minPlay
December 04, 2023第19期-年度盘点丨一个互联网游戏PM的2023视频指路:小红书主页收听指南:2023关键事件 游戏行业持续裁员 AIGC 游戏行业降价潮(星铁、1999、逆水寒) 暑期档二次元游戏惨烈 小程序游戏崛起 派对游戏持续大火,腾讯持续投入资源堆元梦之星 字节出售游戏业务 后续立项的方向:自身能力+往前迈半步主播HaoX: 7年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南在小宇宙查看该单集文稿...more9minPlay
December 02, 2023第18期-下班倒计时:互联网人怎么谈恋爱?视频指路:小红书主页收听指南:和知名网友李刚老师、00后毛毛老师一起,探讨互联网人下班后的生活~ 互联网人怎么谈恋爱? 互联网人下班都干啥? 互联网怎么认识异性?怎么谈恋爱? 当代年轻人的娱乐交友活动 Dating app使用心得 都市搭子文化——各大互联网公司的搭子文化 广东“约饭群” 组织相亲活动的经历 线上交友活动 线下交友活动 主播HaoX: 7年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南在小宇宙查看该单集文稿...more43minPlay
November 14, 2023第17期-从动画师到项目经理,打工不如撸猫?【直播回放】视频指路:小红书主页收听指南:连线曾是动画师,中途转行做美术项目管理(APM),做过MMORPG、ARPG、三消、模拟经营、射击等类型游戏的四月老师,聊聊她的成长之路,揭开大厂美术PM的面纱~ 游戏行业和传统影视动画行业的区别? 怎么成功转行的,踩过哪些坑? 怎样才能进腾讯、网易这种游戏大厂做美术PM? 做游戏行业的美术PM一定要美术出身吗? 如果性格不够强硬的话,是不是不适合做PM? 领导脾气差,老是PUA我,应该怎么办啊?主播HaoX: 7年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南在小宇宙查看该单集文稿...more2h 17minPlay
November 06, 2023第16期-从莉莉丝到网易,文案不如啃窝窝头?【直播回放】视频指路:小红书主页收听指南:连线曾在腾讯、网易、莉莉丝游戏都做过文案策划的芭妮老师,揭开大厂文案策划的面纱~ 做戏剧和做游戏的区别? 在游戏大厂,文案策划要做哪些事? 王者荣耀这种竞技游戏。ta的文案策划在做什么? 想要去大厂做文案策划,有什么门槛呢? 我想转行做文案策划,有什么建议吗? 策划工作流和未来的发展方向? AI对策划行业的影响?主播HaoX: 7年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南在小宇宙查看该单集文稿...more1h 21minPlay
October 23, 2023第15期-游戏PM金九银十的求职策略收听指南:小红书主页 目前的行业背景下,游戏PM需要调整自己的求职策略看看知名度不高的小而美公司利用自己的一技之长实现弯道超车主播HaoX: 7年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南在小宇宙查看该单集文稿...more15minPlay
October 16, 2023第14期-啥是游戏研发PM,这个岗位需要做些什么呢视频指路:小红书主页收听指南: 在游戏大厂,PM会有很多种角色,有研发PM、美术PM、发行PM、PMO等等 今天先讲什么是研发PM,研发PM的核心工作,包括三部分:第一搭建工作流程第二制定和落地计划第三提升团队效率主播HaoX: 7年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南在小宇宙查看该单集文稿...more8minPlay
October 09, 2023第13期-两个游戏项目的Scrum实践案例视频指路:小红书主页收听指南: 会聊两个不同项目的案例——元宇宙和射击,它们研发过程中遇到了什么样的问题,以及是怎么尝试通过scrum解决的? 接着复盘一下Scrum是不是真的对游戏研发有帮助? 最后,我们一起探讨如果你希望引入scrum的话,应该怎么样开始呢?主播HaoX: 7年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南在小宇宙查看该单集文稿...more19minPlay
October 03, 2023第12期-培训费2w?校招面试卷到这个程度了吗视频指路:小红书主页收听指南: 今天我们来聊这几天热门的《游戏培训机构和学员互撕》的话题 探讨下今天的游戏行业是还真的值得校招生投入这么多 也会结合我之前聊过的两个案例,ta们是怎样做到分别拿到米哈游和网易offer的 最后分享一些我的建议,如果你还是希望进入游戏行业的话~主播HaoX: 7年游戏人,持有PMP、ACP、PSM、PSPO认证 日常分享游戏设计/项目管理/考证经验 创作文章/视频内容指路:Hao的使用指南在小宇宙查看该单集文稿...more10minPlay
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