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Primera misión contra un UFO derribado.
the liftback / manual / no clutch applied. 1:52.376
¿Debería Valve comprar XBOX a Microsoft? Viendo la situación actual de la Steam Machine 2, es obvio que sí, sobre todo si Valve quiere que su plataforma basada en SteamOS tenga valor de verdad.
Sin juegos exclusivos que solo puedan ejecutarse en SteamOS/Linux, la Steam Machine 2 no ofrece nada de valor frente a un PC con Windows, ya que con este último se puede usar una gráfica de NVIDIA sin problemas y garantiza el 100% de la compatibilidad con los videojuegos online.
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PROGRESO:
Fuera de cámaras, he conseguido eliminar a los x4 Scavengers y al Berserker. He procurado siempre salir con el menor daño posible de cada enfrentamiento, para evitar usar las curas de la sala de guardado (donde estaba la llave del laboratorio) y los 3 botiquines pequeños del comienzo del juego.
En este vídeo pueden apreciarse varias cosas:
1- Al jugar en modo difícil, los enemigos tienen el doble de vida e infligen el doble de daño, así que sí, con dos golpes, mueres.
Por el momento, no se me ocurren muchas alternativas de combate. Aun con media hora de intentos reiterados, siempre termino sufriendo algo de daño, consecuencia en parte de la gran aleatoriedad de los combates en este juego (los enemigos no repiten patrones en bucle, nunca vas a tener 2 peleas idénticas en la vida).
HISTORIA:
Aunque inicialmente el juego fue creado en RPG Maker XP en el año 2012, el desarrollador rebooteó el proyecto en 2015 y, más tarde, en 2018 saltó a Steam. A pesar de todo este histórico evolutivo, en 2021 anunció oficialmente un remake del juego en Unreal Engine 4. Desgraciadamente, dejó el proyecto en un hiatus que se prolonga hasta la fecha actual (2026). No obstante, sigue trabajando en el remake de House of Velez, también en Unreal Engine 4.
Grave Prosperity es famoso por ser una auténtica tortura para cualquier jugador. La dificultad absurda de los combates contra los monstruos ha convertido con el tiempo al juego en un absoluto "imposible" entre aquellos que lo han intentado. Ya solo el modo fácil es una auténtica pesadilla para aquel que se hace decir "gamer" y pone en entredicho sus capacidades "de jugador".
Aunque me costó un tiempo, con paciencia y perseverancia, conseguí terminar el Modo Fácil. Tras tener que reintentar por 2 veces el juego, y con las consecuentes horas y horas de práctica, pude pasarme el Modo Normal. Ahora, le toca el turno al Modo Difícil, que Dios se apiade de mi pobre e ilusa alma...
Compartiré en esta plataforma mis "progresos" en el juego. Espera muchos vídeos intentando una y otra vez la misma pelea. No esperes un gameplay ni una guía. No es mi idea. Solo me gustaría dejar registrado mis esfuerzos por conseguir mi meta, ya que, bueno... si pagas por todo, lo suyo es usar "todo", ¿no?
El modo fácil me lo pasé con la skin por defecto.
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Heute mal auf deutsch, ein kleiner Einblick in das Spiel TransGenDeer.
https://deerestgames.itch.io/transgendeer
das whip / manual / no clutch applied. 3:49.48
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