Compraste un juego. Lo pagaste. Y un día la empresa aprieta un
botón a 9.000 km y deja de arrancar. ¿Era tuyo... o lo alquilabas
En este episodio hablamos de Stop Killing Games, la mayor
rebelión de consumidores de la historia del videojuego: el caso
The Crew de Ubisoft, la Iniciativa Ciudadana Europea con 1,3
millones de firmas, la respuesta de la Comisión Europea de junio
de 2026 (que se escuda en la propiedad intelectual y ofrece un
"código de conducta voluntario" que sabe a poco), y por qué esto
va mucho más allá de los videojuegos: es la batalla por la
propiedad en la era digital.
Si compras un producto, no debería autodestruirse.
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