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Hardlimit episodes

  • ¡Otro éxito para Wayland! Budgie completa su migración

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    Aquí abarco los aspectos más fundamentales de Budgie 10.10 en lo que respecta a su implementación de Wayland y resalto algunos aspectos importantes del futuro Budgie 11.

    REFERENCIAS:

    • Budgie 10.10 Released: Officially Migrated From X11 To Wayland: https://www.phoronix.com/news/Budgie-10.10-Released
    • Lanzamiento de Budgie 10.10 en GitHub: https://github.com/BuddiesOfBudgie/budgie-desktop/releases/tag/v10.10.0
    • Budgie 10.10 Released (blog oficial de Budgie): https://buddiesofbudgie.org/blog/budgie-10-10-released
    • State of the Budgie: 2025 In Review and Cranking Budgie Up To 11: https://buddiesofbudgie.org/blog/state-of-the-budgie-2025
    • Budgie 10.8 allana el terreno para la adopción de Wayland y mejora la gestión de la energía: https://www.muylinux.com/2023/08/21/budgie-10-8/
    • elementary OS 8.1 establece a Wayland por defecto y refuerza la seguridad de Flatpak: https://www.muylinux.com/2025/12/23/elementary-os-8-1-wayland/
    • El líder de Wine da luz verde a la inclusión de soporte nativo de Wayland: https://www.muylinux.com/2021/03/05/lider-wine-luz-verde-wayland/
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    • Playing: Fallout - New Vegas: Crimson Caravan, Camp Mccarran, & House

      Decided not to start Old World Blues rn, as I'm not the right level and also I was hoping to remember the base before I did the DLC quests lol

      Found my way to the Crimson Caravan. Started YOU CAN DEPEND ON ME, stumbled on the NCR sharecropping farms, El Ray Motel, Camp Mccarran

      Picked up THERE STANDS THE GRASS as a quest (out of curiosity more than anything else) while finishing up the caravan quest. Thought really really hard about shooting Hildern in the back because he's annoying. Picked up a few extra possible side-quests that only sounded mildly interesting compared to Vault 22.

      Made my way back to The Strip thanks to having the actual amount of caps this time, and did a face-to-face (in a manner of speaking) with House, then it was on to confronting Benny.

      0 min
    • ¡Pilotando a lo loco en Art of Rally! (Linux, Proton y Wayland)

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      Aquí muestro un gameplay de Art of Rally, un juego que, pese a su aspecto artístico, es en realidad un simulador de rallies sin licencias. Está bastante bien, pero el motor Unity, no sé por qué, tiende a darme bastante por saco, por lo que el rendimiento y sobre todo la fluidez no son del todo óptimos.

      Tal y como me pasaba en DiRT Rally en mi anterior canal, Art of Rally es tan exigente a nivel de concentración que soy incapaz de pilotar y hablar a la vez, así que el gameplay ha quedado sin comentarios, aunque en esta ocasión, y al contrario del caso de Cronos: The New Dawn, he dejado la captura del volumen del escritorio sin recortes, por lo que podéis disfrutar del sonido tal y como yo lo escuché cuando eché esta partida.

      Características del ordenador utilizado:

      • Placa base: ASUS TUF GAMING B660-PLUS WIFI D4.
      • CPU: Intel Core i5-12600K.
      • RAM: 32GB a 3.200MHz mediante XMP.
      • GPU dedicada: XFX Swift 210 Radeon RX 7600 8GB GDDR6.
      • Drivers de la GPU dedicada para ejecutar los juegos: AMDGPU a nivel del kernel. A nivel de API RADV (Vulkan) y RadeonSI (OpenGL) obtenidos de Flathub en formato Flatpak (debido a que uso la versión Flatpak de Steam).
      • Unidad de almacenamiento: SSD NVMe por M.2 Kingston KC3000 de 2TB con el sistema de ficheros Btrfs para el sistema.
      • Sistema operativo: Fedora Silverblue 43.
      • Entorno de escritorio: GNOME 49.
      • Kernel: Linux 6.17.
      • Resolución de monitor y juegos: 1440p.
      • 0 min
      • Rogule Gameplay [30/12/2025]

        Reto superado @z3r0_vrs

        Chekea a la comunidad de Rogule en Mastodon: https://mastodon.social/tags/rogule

        Visita la página de Rogule en www.rogule.com
        Puedes encontrarme en la instancia tkz.one de Mastodon

        0 min

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