Hardlimit

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  • Acompáñame a través de los horrores de Silver Pines (Linux, Proton y Wayland)

    Aquí estoy estrenando el videojuego que ha forzado mi regreso a Steam: Silver Pines.

    Silver Pines es un survival horror que a nivel de ambientación es una versión algo rebajada de Silent Hill 2, pero que a nivel de mecánicas está más cerca de una fusión entre un metroidvania y un Resident Evil clásico con sus guardados limitados, aunque, en lugar de cintas para las máquinas de escribir, hay que encontrar monedas para las cabinas de teléfono. También hay cofres dimensionales o con agujero de gusano para tener los objetos que se guardan en todos ellos a la vez.

    Los que tengan una larga trayectoria en el survival horror encontrarán claras referencias a Alan Wake y The Evil Within 2, las cuales voy enseñando en el juego.

    Características del ordenador utilizado:

    • Placa base: ASUS TUF GAMING B660-PLUS WIFI D4.
    • CPU: Intel Core i5-12600K.
    • RAM: 32GB a 3.200MHz mediante XMP.
    • GPU dedicada: XFX Swift 210 Radeon RX 7600 8GB GDDR6.
    • Drivers de la GPU dedicada para ejecutar los juegos: AMDGPU a nivel del kernel. A nivel de API RADV (Vulkan) y RadeonSI (OpenGL) obtenidos en formato "tradicional" de los repositorios oficiales de openSUSE.
    • Unidad de almacenamiento: SSD NVMe por M.2 Kingston KC3000 de 2TB con los sistemas de ficheros FAT32 para la partición '/boot' y Btrfs para el sistema.
    • Sistema operativo: openSUSE Tumbleweed.
    • Entorno de escritorio: GNOME 50.
    • Kernel: Linux 7.2.
    • Resolución de monitor y juegos: 1440p.
    • 2 hr 11 min
    • Ruan Yi

      Ruan Yi

      Part of:

      [Arknights: Endfield - Main Mission] Chapter 2 Process 3: The Long Feud https://youtu.be/9y8POvjfqOw

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      0 min
    • [Arknights: Endfield | Exploration] Silent Grove: Zhailing Islet

      [Arknights: Endfield | Exploration] Silent Grove: Zhailing Islet

      Prerequisite:

      [Arknights: Endfield | Exploration] Silent Grove: The Beginning https://youtu.be/KB83UYoF2i8

      Steps:

      00:00 Perform a scan to locate the footprints
      00:29 Activate guiding lights and exit grove labyrinth

      • Continue to look for missing people
      • 02:13 Save the trapped Stockade resident
        04:47 Get Close to Core W1
        05:51 Fix Core W1

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        0 min
      • Need for Speed II - Carreras rápidas en un juegazo (PS1)

        Un vistazo rápido al NFS II en su versión de PS1. Aunque gráficamente muestra un poping brutal y a veces bajan los frames se ve suficientemente bien, y lo más importante para un juego de coches: Se controla bien con mando, al contrario que su predecesor.

        Muy buenas sensaciones, una IA muy agresiva y unos circuitos divertidos, algunos demasiado locos para mi gusto. Y una selección de coches aceptable, cada uno con unas características diferenciadas y personalizables, aunque me hubiera gustado que mantuvieran algunos de los coches del original.

        0 min
      • Opinión de la AsRock BC-250 de AMD ¿Mejor que la Steam Machine?

        En este vídeo analizo qué es la placa de AsRock AMD BC-250 y qué tan buena es para jugar como si fuera la PlayStation 5, consola con la que comparte hardware.

        En este vídeo se referencia:

        • PLAYSTATION LAYOUT SHOWCASE FOR STEAM DECK | PS GLYPHS IN STEAM DECK SOLVED (sorta) | AC REVIEWS | Vídeo donde se muestra cómo personalizar Steam para que se vea como una PS5
        • bc250-cu-live-manager | Script que utilizo para desbloquear el chip de PS5
        • Cuenta de Mastodon: @[email protected]

          0 min

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