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Aquí muestro un gameplay de Art of Rally, un juego que, pese a su aspecto artístico, es en realidad un simulador de rallies sin licencias. Está bastante bien, pero el motor Unity, no sé por qué, tiende a darme bastante por saco, por lo que el rendimiento y sobre todo la fluidez no son del todo óptimos.
Tal y como me pasaba en DiRT Rally en mi anterior canal, Art of Rally es tan exigente a nivel de concentración que soy incapaz de pilotar y hablar a la vez, así que el gameplay ha quedado sin comentarios, aunque en esta ocasión, y al contrario del caso de Cronos: The New Dawn, he dejado la captura del volumen del escritorio sin recortes, por lo que podéis disfrutar del sonido tal y como yo lo escuché cuando eché esta partida.
Características del ordenador utilizado:
Placa base: ASUS TUF GAMING B660-PLUS WIFI D4.CPU: Intel Core i5-12600K.RAM: 32GB a 3.200MHz mediante XMP.GPU dedicada: XFX Swift 210 Radeon RX 7600 8GB GDDR6.Drivers de la GPU dedicada para ejecutar los juegos: AMDGPU a nivel del kernel. A nivel de API RADV (Vulkan) y RadeonSI (OpenGL) obtenidos de Flathub en formato Flatpak (debido a que uso la versión Flatpak de Steam).Unidad de almacenamiento: SSD NVMe por M.2 Kingston KC3000 de 2TB con el sistema de ficheros Btrfs para el sistema.Sistema operativo: Fedora Silverblue 43.Entorno de escritorio: GNOME 49.Kernel: Linux 6.17.Resolución de monitor y juegos: 1440p.