El objetivo de este objeto de aprendizaje es que el alumno sea capaz de crear interfaces (formadas por ventanas y botones) para el control de acciones en el entorno virtual.
El objetivo de este objeto de aprendizaje es que el alumno sea capaz de crear variables globales dentro del programa Brainstorm eStudio desde la lista de maps.
El objetivo de este objeto de aprendizaje es que el alumno sea capaz de cambiar la posición de reset por defecto de la cámara en un entorno virtual creado en Brainstorm eStudio.
El objetivo de este objeto de aprendizaje es que el alumno sea capaz de utilizar la orden escala para cambiar el tamaño de objetos previamente dibujados en AutoCAD.
El objetivo de este objeto de aprendizaje es que el alumno sea capaz de utilizar la ventana propiedades en AutoCAD para consultar y modificar propiedades de objetos dibujados
El objetivo de este objeto de aprendizaje es que el alumno sea capaz de utilizar la orden desfase para crear entidades equidistantes de otras ya dibujadas en AutoCAD.
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About HD ETSI Agronómica y del Medio Natural Volumen 2
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Objetos de aprendizaje públicos de la colección de la Escuela Técnica Superior de Ingeniería Agronómica y del Medio Natural