
Sign up to save your podcasts
Or


Jak dělat hry pro firmy?V čem se liší B2B vývoj od klasického gamedevu?Je herní engine Unity navždy ztracen?Do této epizody jsem si pozval Jirku Pelce. Jirka učí na vývoj her Matfyzu a v Quanti pracuje na B2B vývoji skoro-her pro firmy. Probrali jsme, v čem se B2B vývoj liší od klasického gamedevu, jak je na tom Unity v porovnání s konkurencí a došlo i na historky z vývoje.Připoj se na discord a zapoj se do debaty:https://discord.gg/jUwpsTDWbYMáš radši podcastové aplikace? Herního Mechanika najdeš i na Spotify a Apple Podcasts!Herního Mechanika můžeš sledovat na - TikToku https://www.tiktok.com/@hernimechanik/- Facebooku https://www.facebook.com/hernimechanik/- Instagramu https://www.instagram.com/hernimechanik/
Jak vedle studia VŠ vytvořit a vydat vlastní hru?
Může být hra i hudební nástroj?
Můžete najít inspiraci v metru? (jak?)
Připoj se na discord a zapoj se do debaty!
Máš radši podcastové aplikace? Herního Mechanika najdeš i na Spotify, Google a Apple Podcasts!
Herního Mechanika můžeš sledovat na TikToku, Facebooku a Instagramu.
Podcast má také nově svůj web!
Co obnáší vytvořit hru v jednom člověku?
Jak se podařil launch na Steamu?
A v čem se BZZZT inspirovalo od Plants vs Zombies?
Poslechněte si rozhovor s Karlem Matějkou, nezávislým vývojářem české skákačky BZZZT! Po kolena jsme se ponořili do toho, jak Karel celou hru designoval. Kde mu playtesteři otevřeli oči a kde naopak musel on otevřít oči jim?
Připoj se na discord a zapoj se do debaty!
Máš radši podcastové aplikace? Herního Mechanika najdeš i na Spotify, Google a Apple Podcasts!
Herního Mechanika můžeš sledovat na TikToku, Facebooku a Instagramu.
Podcast má také nově svůj web!
Co je to vlastně herní engine?
Vyplatí se ho používat?
A co to sakra Unity zkouší?
Ve čtvrté epizodě jednoduše popíšeme herní enginy. Podrobně se potom podíváme na dění kolem populárního enginu Unity, ve kterém vznikly legendární hry jako Hollow Knight nebo Pokemon Go. Co za změny zavedli a prošlo jim to?
Když se člověk začne šťourat v tom, jak hry vznikají, narazí na spoustu věcí, které běžným hráčům mohou uniknout. Herní Mechanik je podcast o hrách a jejich tvorbě pro všechny hráče!
Připoj se na discord a zapoj se do debaty!
Máš radši podcastové aplikace? Herního Mechanika najdeš i na Spotify, Google a Apple Podcasts!
Herního Mechanika můžeš sledovat na TikToku, Facebooku a Instagramu.
Podcast má také nově svůj web www.hernimechanik.cz!
Proč jde herní ekonomiku snadno rozbít?
Jak herní ekonomika ovlivňuje chování hráčů?
Mikrotransakce většinou nejsou vůbec fajn!
Ve třetí epizodě rozebereme herní ekonomiku. Řekneme si, z jakých částí se skládá a poté si ukážeme spoustu příkladů, jak herní ekonomika ovlivňuje strategii a chování hráčů. Padne řeč o hrách jako je Doom, Diablo, Wicther 3 a dalsích.
Připoj se na discord zde:
Podcast má také nově svůj web www.hernimechanik.cz!
V čem se liší Geralt od Maria?
Herního Mechanika můžeš sledovat na TikToku, Facebooku a Instagramu.
Podcast má také nově svůj web www.hernimechanik.cz!
Co je vlastně cíl herních vývojářů?
Jak se ve hrách popasovat s komplexností světa kolem nás?
V čem se Kingdom Come inspirovalo od Zaklínače?
Když se člověk začne šťourat v tom, jak hry vznikají, narazí na spoustu věcí, které běžným hráčům mohou uniknout.
V první epizodě Herního Mechanika se pobavíme se o tom, co a jak si mohou herní vývojáři zjednodušit, aniž by tím zhoršili herní zážitek.
V každé epizodě na konci položím otázku, o které se poté bavíme na discordu:
Herního Mechanika můžeš sledovat na TikToku, Facebooku a Instagramu.
Podcast má také nově svůj web www.hernimechanik.cz!
From the publisher's feed