Gislaine Batista Munhoz é Coordenadora Pedagógica, engajada e entusiasta da educação pública, na qual atua há muitos anos realizando projetos de Gamificação, criação de jogos digitais, nos quais crianças e adolescentes são seus parceiros de criação.
Já teve dois desses projetos premiados e reconhecidos internacionalmente: o Jogos do Riva e o Escola de Aventureiros, todos desenvolvidos em escolas públicas de São Paulo, com produções realizadas no Scratch. Foi uma das selecionadas para a imersão do Desafio Brasileiro de Aprendizagem Criativa do MIT, quando se tornou fellow de Aprendizagem Criativa.
Além de dessas e outras aventuras arrumou um tempinho para desenvolver sua pesquisa de mestrado da FEUSP e atualmente faz parte da coordenação do Núcleo São Paulo da Rede Brasileira de Aprendizagem Criativa e tem se dedicado a seu melhor projeto: ser mãe do Dante, com quem tem brincado bastante e experienciado, nesses dias de quarentena, o potencial da exploração livre de materiais de largo alcance. Os dois têm criado boas e novas aventuras!!
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