絵描きの作業通話を少しだけ覗き聞きしていきませんか。
第17回は「未来のレトロ表現」を大予想!
今、あえて画質を落とす「PS1風ローポリ」や
「JPEG劣化」がなぜ表現の最前線となっているのか?
ドット絵やローポリの次に、私たちが「懐かしい」と感じる対象はどこへ向かうのか。
最新インディーゲーム『Mouthwashing』から、FF5、さらには『デッド オア アライブ』の初期モデルまで。
「不気味の谷」や「物理演算のバグ」さえもが愛おしくなる未来の話。
10年後の答え合わせが楽しみになる、クリエイター視点のガチ予測回です。
表では言いにくいお悩みや聞いてみたいこと、感想などありましたら
こちらへhttps://odaibako.net/u/eshifutari
▼目次
[0:00] 「レトロ」はもはや感情を呼び起こす“装置”である
[2:40] なぜ今プレステ風が流行るのか? 画質を落とすメリット
Mouthwashing
https://store.steampowered.com/app/2475490/Mouthwashing/?l=japanese
[6:40] 懐かしさの掛け算:『僕の夏休み』的ビジュアルとホラーの倍掛け
ムベンベラジオ
https://store.steampowered.com/app/2933870/_/?l=japanese
[7:30] プレステ表現のHD-2D版?『水瓶上のフェルマータ』
https://game-creators.camp/works/UMYqRrQR7nCtZtZx07A0
[9:00] 次のレトロはどこに来る? プレステ2・3時代の「不気味の谷」
[12:30] 「レトロ限界説」vs「物理バグ続行説」
[15:00] ドット絵のキャラに“恋”はできるか?
[18:30] ローポリの方がセクシー? 想像をかき立てる「不完全さ」の美学
デッド オア アライブ
https://www.youtube.com/watch?t=183&v=0SRxLoAjOAk&feature=youtu.be
[22:10]服のメり込みやバグが「可愛い」とされる時代へ
▼話してる人
・加川壱互#絵師100人展16 サイン会あります
https://x.com/plus15/status/2039189979465908619
・burari
https://x.com/burari__/
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