Ігрочайники | Подкаст PlayUA

Ігрочайники | Подкаст PlayUA

By PlayUA.netLeisureVideo Games
Download on the App Store

Ігрочайники | Подкаст PlayUA episodes

  • Сенсації липня — «Відьмак» від Netflix, Destiny 2 (досі гівно), Switch Lite...

    Нова консоль, новий серіал, новий фінансовий рік, нові проблеми старих ігор  — це все, звісно добре. Проте у липневому подкасті  на редакцію накотилася раптова хвиля ностальгії і ми... коротше, самі слухайте і плачте (якщо ви достатньо старі).

    • 00:37 - про наші останні кілька тижнів
    • 03:36 - про місяць Авто Шахів (Teamfight Tactics, Dota Underlords, Auto Chess )
    • 15:37 - про фінансові успіхи Ubisoft та цифрові копії ігор
    • 27:30 - враження від показу Nintendo Switch Lite
    • 38:40 - Destiny 2 досі гівно!
    • 46:15 - про купівлю Remedy і невиразні враження від Control
    • 55:40 - хвиля ностальгії — «Сучасне Роккове життя» та «Завойовник Зім»
    • 01:00:41 - про перший трейлер Відьмака від Netflix
    • 01:05:48 - про новий серіал по Warhammer (і трохи наркоманії)
    • 01:12:50 - про QuakeCon 2019
    • 01:26:00 - про Wolfenstein: Youngblood та чи потрібний грі кооп
    • 01:45:31 - про The Sinking City
    • Завершення місяця чи якоїсь гучної події в редакції PlayUA завжди супроводжується підбиванням підсумків. Все те, в що можна було зіграти, подивитися та прочитати ми збираємо докупи і обговорюємо.

      Слухайте нас також у:

      • iTunes: https://apple.co/2TQTX0E
      • Android: http://bit.ly/2uIhOpa
      • Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6
      • Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar
      • Anchor: https://anchor.fm/playua
      • YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A
      • 1 hr 52 min
      • Підсумки квітня: про PS5 та Xbox One SAD за мить до пограбування Steam

        Sony вперше повідомила деталі консолі наступного покоління, Rocket League майже забрали з-під носа дядечка Ґейба, Віталік сколесив Орегон на байку, а Влад просто грав у Anno 1800. Фуух, і як тільки ми це пережили? Однак, незважаючи на втому та недоспані ночі, ми з вами у нашій віртуальній студії і готові обговорити це та багато іншого.

        • 00:54 - Враження від першого показу Borderlands 3
        • 11:21 - Про характеристики та майбутнє PS5
        • 24:11 - Про Xbox One SAD, коробкові видання та GameStop
        • 39:36 - Черговий удар від Epic Games — купівля розробників Rocket League та знову про протистояння EGS та Steam
        • 55:48 - Чи виживе Anthem і що, взагалі, сталося?
        • 01:02:56 - Про Mortal Kombat 11 та мікротранзакції
        • 01:22:00 - Про Anno 1800
        • 01:27:16  - Про Imperator: Rome
        • 01:32:48 - Про Satisfactory
        • 01:34:29 - Про оновлення Sea of Thieves
        • 01:41:34 - Про The Elder Scrolls: Blades
        • 01:48:12 - Про Мор 2 (Pathologic 2)
        • 01:54:39 - Про Days Gone
        • Завершення місяця чи якоїсь гучної події в редакції PlayUA завжди супроводжується підбиванням підсумків. Все те, в що можна було зіграти, подивитися та прочитати ми збираємо докупи і обговорюємо.

          Слухайте нас також у:

          • iTunes: https://apple.co/2TQTX0E
          • Android: http://bit.ly/2uIhOpa
          • Google Podcasts: http://bit.ly/3065jC6
          • Spotify: https://spoti.fi/2IbPzar
          • Anchor: https://anchor.fm/playua
          • YouTube: http://bit.ly/2LsSf6A
          • 2 hr 13 min
          • Ubisoft Kyiv. Як створювалась Trials Rising. Інтерв'ю з Олександром Швирло

             Нещодавно нам пощастило побувати в секретній студії Ubisoft Kyiv. Чому секретна? Тому що майже все що ми бачили, чули або просто відчували знаходиться під штампом NDA :) І це дуже круто! Але ми все ж змогли поговорити про створення, просування, складнощі та досягнення гри, яку створювали в українській студії Ubisoft спільно з фінською студією RedLynx — новий хіт Trials Rising! Продюсер гри, Олександр Швирло, розповів нам деякі цікаві нюанси, що лежать в основі гри, які нововведення використала команда при створенні Trials Rising, та як вони змогли долучити фанатів попередніх ігор серії до створення нового контенту в новому проекті.

            Також, разом з Ubisoft Kyiv, ми оголошуємо конкурс, в якому розігруємо коробкову версію Trials Rising Gold Edition для PlayStation 4 + мерч — Medical Kit!

            Для того щоб взяти участь у конкурсі достатньо:

            1. Бути підписником нашого каналу: youtube.com/PlayUAmain
            2. Написати 3 (три) найкорисніші та найоригінальніші поради для мотоциклістів та велосипедистів.
            3. Автор найцікавішого та найвеселішого коментаря отримає цей приз. Переможця обиратиме продюсер гри Trials Rising — Олександр Швирло.

              28 min
            4. Підсумки березня: важкі часи Ґейба, нова Stadia, пластикові вбивці

              Початок весни видався видався вибуховим. Щотижня гриміли гучні релізи, сонце традиційного ґеймігу спробували закрити хмарою від Гугла, а Вентилі намагалися здивувати всіх «новим» дизайном користувацької бібліотеки Steam. Та задля вас ми встояли під натиском новин, розібралися в них та скомпонували все у одну бесіду.

              1 hr 39 min
            5. Love, Death & PlayUA

              Забігайте до нас на перший запис подкасту «Love, Death & PlayUA». Обговоримо новини зі світу медіа, поділимося враженнями від новинок, розкажемо про нові відкриття та, можливо, навіть дещо анонсуємо.

              1 hr 58 min
            6. Підсумки січня: Steam проти EGS, Anthem, MK11

              Всі так звикли, що на початку року нічого не стається, а тут на тобі — Metro Exodus стає ексклюзивом Epic Games Store, видавці покидають Steam, ЕА скасувала одразу дві гри, нам нарешті показали Mortal Kombat 11 в дії, а Солдат 76 виявився.... ну, менше з тим. Всі ці та інші найпомітніші новини минулого місяця ми й обговорювали в нашому подкасті.

              Приємного прослуховування!

              1 hr 32 min
            7. Про арт в іграх та Collapse — інтерв'ю з Романом Гуро

              Роман Гуро — чи не найдосвідченіший художник в історії українського ігротворення. У першій частині нашої розлогії бесіди Роман розповів про витоки своєї кар’єри, роботу над Far Cry і влаштував такий собі постмортем недооціненого бойовика Collapse.

              Відеоверсія:

              • Частина 1: youtu.be/zztrM2wr7-4
              • Частина 2: youtu.be/47lXFBC8jP8
              • 36 min
              • Як писати музику для ігор? VP Production — Інтерв'ю з Владом Плотніковим

                Що треба для того, щоб писати музику для ігрових проектів? З чого почати? Куди стукатись? З якими програмами працювати?

                Не факт, що ви отримаєте відповіді на ці питання, але ви точно отримаєте задоволення від робіт Влада Плотнікова — композитор, аудіо-продюсер та засновник VP Production. Ви як мінімум могли чути його роботи в чудовій FoxTail.

                Відеоверсія: youtu.be/bmJ4SsnLzW4

                20 min
              • Підбиваємо підсумки року [Подкаст]

                Востаннє у 2018-му ми зібралися на редакційні посиденьки, щоби поглянути, чим же нас потішив (або розчарував) 2018-ий рік. Новий етап консольної війни, успіхи Epic Games, чорна смуга для великих видавництв, найпам’ятніші ігри року тощо — про все це та багато іншого ми і побалакаємо впродовж цих двох годин. Приємного прослуховування!

                1 hr 32 min
              • VFX та CGI в Україні. Postmodern Digital — Інтерв'ю з Оленою Мась

                А тепер поговоримо про графоній! Кінематоргафічний графоній. VFX Producer компанії Postmodern Digital, Олена Мась, розповіла нам трохи про компанію в якій працює, про проекти над якими працюють та працювали українські майстри, про видимі та невидимі спецефекти та про.... знову NDA )))

                Відеоверсія: youtu.be/CwFwLfok6pQ

                14 min

              About Ігрочайники | Подкаст PlayUA

              From the publisher's feed

              Ігрочайники — це єдиний у світі подкаст про те, як гратися в ігри без єдиного слова про те, як гратися в ігри. Лише абсолютно непотрібні поради. Слухайте на свій страх і ризик. І у своє задоволення.…