На этот раз наш клуб погрузился в японскую историю и философию, разбираясь с бывшим эксклюзивом PlayStation — Ghost of Tsushima. И если когда-то мнения были разные, то здесь они разделились как никогда!
Обсуждаем:
- Может ли самурай бить в спину ради спасения родины?
- Пересечение линии между честью и эффективностью
- Почему режим Куросавы должен быть во всех играх
- Сравнение с Assassin's Creed (спойлер: это оскорбление AC)
- Как превратить скучную механику в философский вопрос