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Chaos oder Ordnung, Open World oder Kapitelbasiert, der Reihe nach oder wild durcheinander - in dieser Folge geht es darum, was es bedeutet, wenn Spiele Non-linear oder linear aufgebaut sind, und wie wir es bisher erlebt haben. Auch schweifen wir ein bisschen ab zu unseren Lieblings PC/Konsolen Games und wie das Konzept dort umgesetzt wird.
P.S. Nach dem Outro gibt es übrigens jeweils die Outtakes ;-)
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By Zohaib & Rebecca Chaos oder Ordnung, Open World oder Kapitelbasiert, der Reihe nach oder wild durcheinander - in dieser Folge geht es darum, was es bedeutet, wenn Spiele Non-linear oder linear aufgebaut sind, und wie wir es bisher erlebt haben. Auch schweifen wir ein bisschen ab zu unseren Lieblings PC/Konsolen Games und wie das Konzept dort umgesetzt wird.
P.S. Nach dem Outro gibt es übrigens jeweils die Outtakes ;-)
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