В этом подкасте Дима и Женя, два инди разработчика будут делиться прогрессом, проблемами и лайфхаками разработки игры Bottle of Ghouls. Цель - разработать игру за 3 месяца, соответственно, срок не…
большой, задача сложная - как ребята это успеют - можно послушать :)