Esta semana falamos com o João Melo, membro fundador da WingzStudio, uma empresa de base tecnológica virada para o desenvolvimento de aplicações mobile.
Começando por falar acerca do surgimento da ideia, o João dá-nos a conhecer as principais motivações da WingzStudio na aposta no mercado mobile!
Um podcast a não perder!
Timeline:
00:24 – Como é que surgiu a ideia de trabalharem juntos num projeto de desenvolvimento de jogos?
02:52 – O desenvolvimento de jogos foi algo que pensaram desde início como principal foco da WingzStudio ou foi resultado de convergência/divergência de ideias?
03:32 – Com que categoria de jogos a WingzStudio se identifica mais e qual a razão?
05:38 – A WingzStudio conta, neste momento, com 3 jogos. Qual a principal plataforma para a qual desenvolvem jogos?
06:43 – Se alguém estivesse a pensar lançar um jogo para tablets/smartphones, qual a plataforma que recomendaria?
08:33 – A WingzStudio conta ainda com vários prémios a nível nacional. Como é, atualmente, a recetividade do mercado dos jogos para mobile em Portugal?
09:49 – Um dos vossos grandes sucessos foi o Falcão VS Aliens… Quer falar-nos um pouco acerca deste jogo e da forma como surgiu?
11:50 – Depois de conseguirem ser ouvidos por alguém aparentemente difícil de chegar e até de convencer, que conselho daria a quem pretende mostrar o seu jogo a alguém e conseguir a sua projeção no mundo dos jogos?
15:57 – Quais os objetivos da WingzStudio para o futuro?
18:16 – Finalmente, que conselhos daria a um jovem que pretende criar a sua empresa de desenvolvimento web/mobile?
Podcast gravado em parceria com a RUC – Rádio Universidade de Coimbra