Cogito ERGO sum

Innover en robotique grâce à la recherche en design avec Ioana Ocnarescu, chercheuse à l'école Strate Design 1/3


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Je reçois aujourd’hui Ioana Ocnarescu, chercheuse à l’école Strate design sur des thématiques autour du design et de l’innovation. C’est Stéphanie Buisine que j’avais reçue dans l’épisode 8 qui m’avait suggéré de l’inviter car elle a justement fait sa thèse sur les expériences mémorables.

Dans cet entretien en plusieurs parties, nous allons évoquer ensemble son parcours, les enseignements qu’elle peut nous partager sur cette question et les recherches qu’elle mène notamment en robotique.

Dans cette première partie, Ioana nous donne sa vision de qu’est-ce que le design et qu’est-ce qu’un bon design, avant d’entrer dans le cœur du sujet : les dimensions d’une expérience mémorable identifiées dans son travail de recherche.


Pour aller plus loin :

  • Profil Linkedin de Ioana
  • École Strate Design
  • Design, Introduction à l'histoire d'une discipline, Alexandra Midal
  • Csikszentmihalyi et Robinson, 1991 (The Art of Seeing: An Interpretation of the Aesthetic Encounter)
  • Thèse de Ioana (voir notamment la figure 111 p184 ou 18 p260 pour la VF)

  • À très vite pour la suite de l'épisode !


    Bluesky & Tiktok : @margauxlergo

    Linkedin : Margaux Perrin

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    Cogito ERGO sumBy Margaux Perrin