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Or


Mais qui sommes-nous pour donner notre avis sur les jeux vidéo en toute impunité ?
Par une pluvieuse soirée d'octobre, alors que vous entamez un nouveau chapitre de Resident Evil confortablement installé dans la pénombre de votre chambre; vous entendez la voix de votre mère depuis la cuisine, vous invitant à venir vous asseoir à table, le dîner étant servi.
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Sources:
-https://savoirs.ens.fr/expose.php?id=2447
Jouer seul c'est chouette, jouer à plusieurs c'est sympa aussi. Qu'elle se manifeste par écrans splittés, adaptateurs 8 manettes ou communication intense, la coopération est inhérente à l'expérience du multijoueur. Ce mois-ci, Pepy et Fluo coopèrent en co-op de manière coopérative (oui) pour vous en parler. Un épisode à écouter à plusieurs.
Synonyme de grande évasion ou source de frustration, la présence de l’eau dans les jeux vidéo se manifeste de plusieurs façons. Des niveaux aquatiques les plus cauchemardesques au réalisme des vagues s’écrasant sur la coque des navires, Fluo et Pepy ont plongé dans leurs souvenirs vidéoludiques les plus profonds pour vous livrer un nouvel épisode des plus rafraîchissants.
Ils animent le paysage vidéoludique par une utilité parfois relative mais une présence toujours essentielle. Ils vous veulent du bien, ou pas, ou les deux. Les personnages non jouables fonctionnent comme un véritable baromètre et témoignent à la fois de la créativité des développeurs que de leurs moyens. Pepy et Fluo, techniquement PNJ de votre noble point de vue, se penchent sur la question dans ce 6ème épisode d'Inventaire.
Année 2040: Vous naviguez sur votre magasin virtuel favori et tombez sur le remake du reboot du remake de votre jeu préféré. Après avoir dépensé la modique somme de 79.-, vous êtes satisfait et vous réjouissez de découvrir ce qui a été ajouté depuis la dernière version. Mais l'êtes vous vraiment ?
Souvent frustrante, parfois nécessaire, la mort fait partie intégrante du paysage vidéoludique. Intrinsèquement liée à la notion d’échec, elle est pourtant nécessaire à l’apprentissage.
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Sources:
-https://medium.com/@gabdar/death-positivity-in-video-games-59bae65d3a98
Vous venez d’acheter le dernier opus de votre jeu de course préféré. Après avoir lu le manuel (oui, vous êtes en 2007), vous allumez enfin la console et lancez votre première partie. Une fois dans le menu de sélection du véhicule... Stupeur ! Vous avez le choix entre une Ferriri Purosancho ou une Subara Imprezo. De plus, un logo Kinder est bien visible sur cette dernière. Vous ne savez pas quoi en penser. Nous, on a choisi d'en parler dans ce 3e épisode d’Inventaire.
Dans ce premier épisode d'Inventaire, vos dévoués hôtes - Pepy et DrFluo - discutent de monture dans les jeux vidéos. Qu'elles soient à sabots ou à roues, en 2D ou en 3D, belles ou moches; celles-ci ont eu et continuent d'avoir un impact important sur l'évolution du médium vidéoludique. Bonne écoute!
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