Invisible Movement

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Invisible Movement episodes

  • IM Podcast S04E08 - Naughty Dog y el crunch, Sony y Horizon 2, Comunidad LoL, Dead Space, Midnight Suns
    Una semana con noticias de todo tipo. Desde la "curiosa" visión del crunch de Naughty Dog, de la política de Sony en las ediciones de Horizon 2 (cuando grabamos esto, todavía no había salido la rectificación del free update) o los continuos problemas de la comunidad de videojuegos y su toxicidad.
    También hablamos de lo que nos ha parecido el primer vistazo a Dead Space Remake, el esperado Marvel's Midnight Suns o de la actualización de Genshin Impact.
    Como no, hablamos de a lo que hemos estado jugando como WRC10, Miles Morales, King's Bounty 2, Minutes of Island, Ambition: A Minuet in Power o Legends of Runeterra entre otros.
    Si queréis echarnos una manilla para poder comprar Stadia, Blizzard o queréis formar parte de la sitcom del verano podéis pagarnos un café en:
    https://ko-fi.com/invisiblemov
    2 hr 10 min
  • IM Play Again 17 - The Punisher (Capcom)
    Volvemos a las recreativas con Capcom y su excelente The Punisher de 1993. Enrique Segura nos habla de las bondades de este beat'em up protagonizado por Frank Castle y, si se anima un segundo jugador, por Nick Fury.
    Un juego divertido, que va a lo que va, dar estopa sin parar, con más protagonismo de las artes marciales, que de las armas de fuego.
    Si os gusta El Castigador, no podéis perderos uno de los pocos juegos que protagoniza el genial The Punisher.
    13 min
  • Subbética vol 2x12 Nivel Musical 03 - Especial Zelda
    Es año de aniversario señalado y no podíamos permanecer impasibles ante esta oportunidad de celebrar una de las sagas más queridas por los jugones de todo el mundo.
    Esperamos que os guste tanto como nosotros disfrutamos en su elaboración.
    Envía tus peticiones para futuros programas a [email protected]
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    Canciones:
    18:30 - Dark World - Overworld (A Link to the Past) Versión orquestada
    22:50 - Lost Wood (Ocarina of Time)
    25:37 - Presentation 2017 Trailer Music | The Legend of Zelda: Breath of the Wild Soundtrack OST
    30:24 - Song of Healing (Majora´s Mask)
    35: 54 - The Legend of Zelda Main Theme - The Legend of Zelda Concert (Tokio 2018)
    43:46 - Gerudo Valley (Ocarina of Time) - Legend of Zelda 25th Anniversary Orchestra
    49:04 - Song of Storms (Ocarina of Time)
    53:19 - Kakariki Village Theme (Twilight Princess)
    58:33 - Exloring the Sky (Skyward Sword)
    1:04:05 - Game Demo (Wind Waker)
    1:09:15 - Title Them (Wind Waker)
    1 hr 12 min
  • IM Podcast S04E07 - Gamescom 2021
    Aquí estamos un año más hablando de la Gamescom. Por desgracia, debido al COVID, no se ha podido realizar de manera presencial pero sí que ha habido un buen número de conferencias con nuevos títulos, noticias interesantes y novedades de un montón de juegos.
    Además, os contamos a lo que estamos jugando, hablamos de los siguientes lanzamientos y hablamos de nuestros planes.
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    1 hr 29 min
  • Subbetica vol 2x11 Dificultad en videojuegos
    Bueno, bueno... se viene un debate la mar de interesante a la Subbética. Hoy abrimos un melón bastante jugoso: la dificultad en videojuegos. El eterno debate. ¿Es mejor incluir un selector de dificultad en los juegos? ¿Acaso no interfiere ello en la visión de los desarrolladores? Las respuestas y mucho más en nuestro programa de hoy. Gracias por acompañarnos volvemos la semana que viene, con el especial The Legend of Zelda en Nivel musical, el mejor podcast sonoro desde la subbética.
    1 hr 10 min
  • IM Podcast S04E06 - Call of Duty, Fortnite Vs Among Us, Pokémon Presents y un poquito de QuakeCon
    Ahora sí, vuelta total a la normalidad con el retorno de Montse para introducir el episodio correctamente.
    Un capítulo que hicimos en directo en Twitch al que acompañamos con vídeos y demás cositas mientras vamos charlando.
    Para esta sexta entrega de la temporada hablamos del nuevo Call of Duty, de la jugada de Fortnite con su modo "muy parecido" a Among Us y, claro está, hablamos del Pokémon Presents con más datos sobre los remakes de Pokémon Diamante y Perla y con el esperado Arceus.
    También era una semana importante para Bethesda ya que tenía su QuakeCon que ha dejado interesantes anuncios y como hacemos semanalmente os contamos a lo que estamos jugando, una sección que esta semana ha quedado fetén porque todos estamos contentísimos con lo que jugamos.
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    2 hr 35 min
  • Subbética vol 2x10 - Remakes y Remastered
    Ya estamos aquí otra vez, sobreviviendo a la calor de este verano. Hoy hablamos de un tema muy interesante: Remakes y remastered. Explicamos qué son estas dos palabrejas y debatimos sobre diferentes videojuegos que lucen la etiqueta, para ilustrar a los oyentes porque están tan de moda esto de “resucitar” viejas (o no tan viejas) franquicias. Gracias y hasta la semana que viene.
    1 hr 7 min
  • Emerge 21 - ¿Qué responsabilidad tiene la prensa de los videojuegos?
    Décimo primera charla de Emerge 21 que tuvo lugar el 01/08 a las 19h.
    Hablar sobre videojuegos no es solo hablar del ray racing. Cada vez tenemos una mayor responsabilidad, tanto en lo que decimos como en lo que escribimos, siendo faros para nuestro público y queramos o no generando un impacto en ellos. ¿Somos conscientes del poder que tenemos de hundir o salvar a un título? ¿Hacemos el esfuerzo por descubrir títulos o nos acomodamos en las notas de prensa?¿Por qué se hace más hincapié en la muerte del perro que hacía de Albóndiga en Fallout 4 que en la muerte de Near?
    Participantes: Deborah L. Rivas, Marc Vilajosana, Marta Trivi, Javi Román, Alejandro Cambronero y Daniel Ureña
    2 hr 6 min
  • Emerge 21 - Sobreviviendo a la selva de los shooters
    Décima charla de Emerge 21 que tuvo lugar el 01/08 a las 17h en nuestro canal de Twitch.
    ¿Y qué tienen que decir los desarrolladores? Sobreviviendo a la selva de los shooters fue nuestra charla protagonizada por increíbles talentos que nos hablaron sobre lo que supone hacer frente a las propuestas más genéricas del mercado. ¿Es posible salirse de los shooters o los battle royales? ¿Hay espacio para la creatividad en grandes estudios? ¿Qué papel juega la publicidad, el hype o la nota nota en un estudio?
    Participantes: Susana Medina, Mariona Valls, David Canela, Alejandro Arqué y Sergio Martínez
    1 hr 54 min
  • Emerge 21 - ¿Necesitamos violencia en nuestros juegos?
    Novena charla de Emerge 21 que tuvo lugar el 01/08 a las 12h en nuestro canal de Twitch.
    ¿Os imagináis un evento de videojuegos sin un juego violento? Semanalmente llegan un gran número de videojuegos a nuestras plataformas y la gran mayoría contienen elemento violentos ¿podemos jugar sin violencia y no hablamos solo de la física? ¿Es el resultado de un falta de ideas o saciar nuestros deseos?
    Participantes: David Canela, Aitor Herrero, Marta Trivi, Alejandro Arqué, Susana Medina y Montse Martínez
    2 hr 2 min

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