IT Makes SENSE

IT Makes SENSE

By Кузнецов Александр, Ермак МаринаBusinessTechnologyCareers
Download on the App Store

IT Makes SENSE episodes

  • Вайб-кодинг без романтики
    Вайб-кодинг — тема №1 прямо сейчас. Но за медийным шумом теряется главное: для кого он реально работает, где превращается в нейрослоп и как с ним живут те, кто пишет код профессионально.


    Разобрали с Владимиром Жельвисом — фронтенд-лидом SENSE, десять лет в веб-разработке — почему агенты деградируют через несколько часов работы, как кодогенерация без подготовки поднимает rate of fault на 10%, зачем нужен TDD при работе с LLM и куда смещается нагрузка в команде после внедрения ИИ.

    Плюс неудобная статистика: нейросетями реально пользуется только 3% населения Земли, а всё остальное — информационный пузырь.


    Таймлайн ключевых тем:

    00:00 — Почему вайб-кодинг — тема №1 прямо сейчас

    00:53 — Что такое вайб-кодинг: определение от человека, который им почти не пользуется

    01:18 — Для кого реально работает, а для кого нет: про MVP, стартапы и проверку гипотез

    02:48 — Куда делись вебмастера: как ИИ занял нишу низкоквалифицированной разработки

    03:04 — Spec-Driven Development: как профессионалы работают с агентами

    06:06 — Галлюцинации и «колесо сансары»: когда агент ломается и как это остановить

    08:47 — Почему длинный контекст — враг и агента, и разработчика

    10:01 — DORA-метрики: как кодогенерация влияет на деньги компании

    12:11 — Грязные данные: проблема, о которой забывают перед внедрением любой автоматизации

    13:26 — «Телега с реактивным двигателем»: почему нельзя просто наложить агента на текущий процесс

    14:39 — Куда смещается нагрузка: с разработчика — на ревьюера и тестировщика

    16:02 — Почему тестирование нельзя отдать агенту полностью — и когда код растёт в геометрической прогрессии

    17:46 — «Программистов заменят другие программисты» — почему это не просто слова

    18:17 — Парадокс ускорения: работаешь быстрее, а времени больше не становится

    20:27 — Что менять тимлиду: Scrum, Kanban, итеративная разработка с агентами

    21:43 — TDD + парное программирование с агентом: как это выглядит на практике

    24:32 — Автоматическое ревью кода: что отдать агенту, что оставить себе

    26:13 — Медийный пузырь ИИ: нейросетями реально пользуется 3% людей на Земле

    28:30 — $20 000 за C++-компилятор: реальная цена автономных агентов для бизнеса

    29:42 — Кодеры vs программные инженеры: кого ИИ заменит на самом деле

    31:37 — Что делать джунам, чтобы остаться нужными

    34:07 — Вопрос-сюрприз для тимлидов: как выстроить процесс так, чтобы команда не утонула в нейрослопе

    Подписывайтесь на наши соцсети и всегда оставайтесь в курсе актуальных событий мира ИТ и HR:


    ИТ со смыслом: t.me/it_sense 

    Наш сайт: sense-it.ru 

    По всем вопросам и предложениям: t.me/sense_admin

    37 min
  • Как перестать избегать конфликтов на работе?
    Вторая часть подкаста с Полиной Ольшанецкой — о конфликте как рабочем инструменте. О том, как разногласия строят доверие и приводят к результату.


    Разбираем, чем конфликт отличается от ссоры и почему у него незаслуженно плохая репутация. Говорим конкретно: как войти в конфликт, не разрушив отношения, где проходят границы, что делать с эмоциями — и при каких условиях столкновение позиций становится точкой роста.


    Таймлайн ключевых тем:

    00:00 — Почему конфликт — это не всегда плохо

    02:30 — Конфликт vs ссора: в чём разница на практике

    03:40 — Откуда берётся страх конфликтов

    05:00 — Управляемый конфликт как инструмент решения задач

    06:20 — Что происходит, когда конфликт замалчивают

    07:20 — Как распознать скрытый конфликт в команде

    09:10 — Идеальный конфликт: тот, который возвращает доверие

    10:50 — Как заходить в конфликт экологично

    13:10 — Роль HR и руководителя: вмешиваться или нет

    15:30 — Как не доводить до ссор: культура обратной связи

    16:30 — Главное условие: доверие и безопасность в команде

    17:40 — Формула доверия: слова, действия и уровень эго

    20:00 — Почему внутренние конфликты усиливают внешние

    21:50 — Конфликты в распределённых командах: главная проблема

    25:10 — Как выстраивать границы и не уходить в крайности

    28:30 — Что делать, когда эмоции выходят из-под контроля

    31:10 — Как руководителю создавать доверие с нуля

    Подписывайтесь на наши соцсети и всегда оставайтесь в курсе актуальных событий мира ИТ и HR:


    ИТ со смыслом: t.me/it_sense 

    Наш сайт: sense-it.ru 

    По всем вопросам и предложениям: t.me/sense_admin 


    34 min
  • Soft skills в ИТ: роскошь или необходимость
    Почему в ИТ уже недостаточно быть просто сильным специалистом? 


    В новом выпуске обсуждаем, как меняется роль soft skills, почему даже сильные команды не дают результата без нормальной коммуникации и в какой момент бизнес упирается не в экспертизу, а в людей.


    Говорим о том, почему в ИТ исторически недооценивали софты, как на это влияет развитие ИИ и автоматизации и какие ошибки компании совершают, пытаясь «прокачать» команду.

    Разбираем реальные кейсы из бизнеса и даём практические подходы, которые можно применить уже завтра — без тренингов ради тренингов и сложных теорий.


    Таймлайн ключевых тем:


    00:00 — Почему про софты снова заговорили

    01:00 — Путь в развитие лидеров: не менять людей, а контекст

    09:00 — Софт-скиллы больше не «плюс», а необходимость

    13:00 — Почему в ИТ проседает эмоциональный интеллект 

    17:40 — Где софты напрямую влияют на бизнес-результат

    21:40 — Когда экспертиза есть, а результата нет

    22:00 — С чего начинать развитие: сначала — с себя

    26:30 — Почему нельзя «внедрить» софты сверху

    29:00 — Микроисследования вместо резких изменений

    29:50 — Как начать менять поведение уже сейчас


    Подписывайтесь на наши соцсети и всегда оставайтесь в курсе актуальных событий мира ИТ и HR:


    ИТ со смыслом: t.me/it_sense 

    Наш сайт: sense-it.ru 

    По всем вопросам и предложениям: t.me/sense_admin 


    31 min
  • IT-рынок 2025: мы правда этого ждали? Что на самом деле пошло не по плану
    2025 год получился странным.

    В нем было много работы и перемен. И еще больше — вопросов.


    Завершаем первый сезон It Makes SENSE там же, где его начинали — в разговоре с операционным директором SENSE Иваном Луниным. Весной мы делали прогнозы на год, а теперь возвращаемся к ним, чтобы понять, что сбылось, что и на какой ноте он заканчивается.


    Говорим о том, почему рынок стал жёстче и осмысленнее, как изменился найм, почему проектов стало меньше, но выросла планка качества, где влияние ИИ переоценено и почему этот год оказался не кризисом, а фильтром на зрелость.

    Таймлайн ключевых тем:

    00:00 — Почему этот выпуск особенный

    01:14 — Год на эмоциональных качелях

    02:47 — Мы ждали другого: что пошло не так

    05:39 — Как рынок стал взрослее

    07:25 — Осмысленность — временно или навсегда?

    08:50 — Кто будет двигать рынок дальше: рост Middle Tech, адаптация среднего бизнеса к работе с вендорами, появление понятных процессов

    10:18 — Когда кандидатов много, а шансов меньше

    12:11 — ИИ-пузырь и как его прокалывают

    13:55 — Почему «хорошая вакансия» — это больше не просто зарплата

    15:26 — Сильные выживают. Но иначе, чем раньше

    18:42 — Собеседование больше не экзамен

    21:56 — Ни жертва, ни звезда: как выбрать правильную позицию

    26:32 — Осмысленный риск как конкурентное преимущество

    28:08 — Тендеров много, проектов мало

    31:01 — Новогоднее напутствие и упражнение на самоанализ, рост и переход к новой версии себя

    Подписывайтесь на наши соцсети и всегда оставайтесь в курсе актуальных событий мира ИТ и HR:


    ИТ со смыслом: t.me/it_sense 

    Наш сайт: sense-it.ru

    По всем вопросам и предложениям: t.me/sense_admin 


    34 min
  • Не нашли хорошую ATS — сделали свою. Как создается eSENSE
    Можно ли на базе кадрового агентства создать ИТ-продукт и сделать его лучше, чем готовые решения на рынке? 


    В новом выпуске It Makes SENSE снова встретились с Дмитрием Фырниным, управляющим партнёром и техническим директором SENSE, чтобы поговорить о том, как «маниакальная» любовь к данным превращает внутренний инструмент подбора в конкурентную ATS-систему. Рассказали об эволюции eSENSE — от одного разработчика на PHP до продуктовой команды, собственной модели данных, глубокой аналитики и ИИ как «перчинке на хинкалине»: не ради моды, а как аккуратное усиление процессов.

    И главное — почему владение ИИ становится новой базовой грамотностью, такой же необходимой, как умение пользоваться компьютером?


    Таймлайн ключевых тем:

    01:00–02:30 — Как изменился рынок HR-технологий: от одного HeadHunter до множества сегментов.

    02:30–04:00 — Электронный документооборот как один из сильных драйверов рынка сейчас.

    04:00–05:30 — Где и как SENSE использует ИИ: парсинг резюме, базы знаний, чат-боты.

    05:30–06:40 — Реальность «ИИ-рекрутеров»: почему они не заменят людей.

    06:40–08:00 — Стартапы «на ИИ» без продукта: хайп и пустышки?

    08:00–09:10 — ATS vs CRM: в чём разница и почему важно говорить точно.

    09:10–10:30 — Зачем в SENSE сделали свою ATS-систему.

    10:30–12:00 — Аналитика как ключевое отличие продукта: любовь к данным и нормализованная модель.

    12:00–14:00 — Как начиналась разработка eSENSE: один человек, PHP и база данных в приоритете.

    14:00–15:30 — Эволюция команды: как ИТ-команда выросла от 1 до 25 человек.

    17:30–19:00 — Превращение внутреннего продукта в коробку: сложность, ответственность, персональные данные.

    19:00–20:30 — ИИ и токсичный бот для тренировки рекрутеров: как это работает на практике.

    20:30–22:00 — Почему обучение ИИ-инструментам уже становится must-have.

    22:00–24:00 — Что дальше: eSENSE как продукт на рынке, система для аутсорс-разработки и карьерный трек-навигатор для входа в ИТ.


    Подписывайтесь на наши соцсети, чтобы всегда оставаться в курсе актуальных событий мира ИТ и HR:

    ИТ-аутсорсинг со смыслом: t.me/outsourcing_sense

    ИТ-рекрутмент со смыслом: t.me/it_sense

    По всем вопросам и предложениям: t.me/sense_admin 

    sense-it.ru 


    28 min
  • Кто на самом деле нужен IT в 2025 году? Часть 2
    Почему в IT побеждает не тот, кто «делает красиво», а тот, кто умеет вовремя остановиться? Во второй части разговора с Дмитрием Фырниным, управляющим партнёром SENSE, обсуждаем, как устроено инженерное мышление — где заканчивается креатив и начинается ответственность. Говорим о конфликтах между дизайнерами и разработчиками, о вреде избыточной автоматизации и о том, почему не всё стоит делать «на ИИ».

    Разбираемся, как лишнее усложнение убивает проекты, зачем в команде нужен человек, который умеет сказать «давайте проще», и почему хороший инженер — это не только про технологии, но и про здравый смысл в мире, где нейросети уже пишут код быстрее, но всё ещё не думают глубже.


    Таймлайн ключевых тем

    01:00–03:30 — Почему дизайнеры и разработчики видят мир по-разному

    03:30–05:15 — Дарк-паттерны и случаи, когда «удобный дизайн» мешает пользователю

    05:15–07:00 — Нужно ли внедрять ИИ везде и всегда

    07:00–08:10 — Почему без человека, который умеет вовремя остановить, проект не выживет

    08:10–09:10 — Принцип «сделай просто и протестируй» против «проработай до блеска»

    09:10–10:00 — Цена поспешных решений: пример с Boeing

    10:00–11:15 — Почему разработчики «влюбляются» в свой код и как с этим бороться

    11:15–12:30 — Разработчик — инженер или художник?

    12:30–14:20 — Зачем нужно техническое образование и когда без него не обойтись

    14:20–17:00 — Важность инженерного мышления в профессии

    17:00–18:00 — Будущее разработки и роль LLM: кого заменят, а кого нет

    18:00–20:00 — Что останется за программистами, если нейросети возьмут рутину на себя

    20:00–21:30 — Джуны, ИИ и новая градация ролей в IT

    21:30–22:00 — Финал: почему здравый смысл всё ещё главная «технология»


    Подписывайтесь на наши соцсети, чтобы всегда оставаться в курсе актуальных событий мира IT и HR:

    ИТ-аутсорсинг со смыслом: t.me/outsourcing_sense

    ИТ-рекрутмент со смыслом: t.me/it_sense 

    По всем вопросам и предложениям: t.me/sense_admin 

    sense-it.ru 

    22 min
  • Геймификация в бизнесе. Часть 2 – исследования, метрики и культурные маркеры
    Почему часть сотрудников воспринимает геймификацию как «кринж», а другие видят в ней драйвер вовлеченности? Как преодолеть скепсис, встроить игровые механики в культуру компании и не скатиться в имитацию активности?


    Во второй части разговора с Григорием Волчковым, техпродактом и экспертом по геймификации, обсуждаем, как справляться с недоверием руководителей, какие бизнес-задачи решает геймификация и почему без «душного» подхода и цифр здесь не обойтись. Говорим о роли исследований, культурных маркеров вроде «Матрицы» и «Звёздных войн», и о том, как внедрение геймификации превращается в общественный договор внутри компании.


    Если пропустили первую часть – начните с неё: там мы обсуждали базовые принципы геймификации и яркие кейсы из корпоративного обучения и B2C.


    Таймлайн ключевых тем

    00:00–03:30 — Как справляться со скепсисом к геймификации

    03:30–06:00 — Какие исследования помогают понять сотрудников

    06:00–08:55 — Основные бизнес-проблемы, которые решает геймификация

    08:55–11:20 — Какие качества нужны человеку, который внедряет геймификацию

    11:20–13:30 — Культурные маркеры: от «Матрицы» до «Звёздных войн»

    13:30–16:45 — Почему рефрейминг и проблем-солвинг важнее готовых решений

    16:45–19:40 — Геймификация как часть менеджмента и маркетинга

    19:40–22:30 — Почему важно договариваться о целях до релиза и как работает «эффект патчей»

    22:30–23:30 — Как войти в тему геймификации: книги, инструменты и первые шаги

    23:30–28:10 — Кейс: как подружить рекрутеров и IT-команду через игровые механики


    Телеграм-канал Григория Волочкова: t.me/edunetflix


    Подписывайтесь на наши соцсети, чтобы всегда оставаться в курсе актуальных событий мира IT и HR:

    ИТ-аутсорсинг со смыслом: t.me/outsourcing_sense

    ИТ-рекрутмент со смыслом: t.me/it_sense 

    По всем вопросам и предложениям: t.me/sense_admin 

    sense-it.ru 



    32 min
  • Разработчик или «кодер»? Часть 1 – кто создает ценность продукта, а не просто пишет код

    Кто такой разработчик в 2025 году — кодер-ремесленник или инженер, создающий ценность для продукта? Чем отличается «просто программист» от профессионала и почему без коммуникации уже невозможно построить карьеру в IT? В новом выпуске It Makes SENSE вместе с Дмитрием Фырниным, управляющим партнёром и техническим директором SENSE, говорим о том, что значит быть современным IT-специалистом, зачем ему инженерное мышление, как находить общий язык с бизнесом и почему «идеальная команда» всегда держится на балансе ролей.


    Таймлайн ключевых тем

    01:25–03:20 — Чем кодер отличается от настоящего разработчика

    03:20–04:10 — Роль инженерного мышления в профессии

    04:10–05:40 — Зачем разработчику развивать коммуникацию

    05:40–06:30 — Почему «код в наушниках» уже не работает

    06:30–07:59 — Что важнее: крутой код или умение взаимодействовать

    07:59–09:28 — Подходы к формированию сильной команды

    09:28–11:58 — Идеальный тимлид и баланс ролей в команде

    11:58–13:58 — Вовлечённость и инициативность: трактор или выскочка

    13:58–15:27 — Почему возникает мисконнект между бизнесом и разработкой

    15:27–17:30 — Алгоритмы на собеседованиях: зачем они до сих пор нужны

    17:30–20:18 — Когда алгоритмы не обязательны, а когда без них не обойтись

    20:18–22:09 — Роль разработчика в оценке продуктовых решений

    Подписывайтесь на наши соцсети, чтобы всегда оставаться в курсе актуальных событий мира IT и HR:


    ИТ-аутсорсинг со смыслом: t.me/outsourcing_sense

    ИТ-рекрутмент со смыслом: t.me/it_sense 

    По всем вопросам и предложениям: t.me/sense_admin 

    sense-group.ru 

    23 min
  • Помощник, волшебник или саботажник? Часть 2 – про ИИ в рекрутменте

    ИИ со своей вездесущность, конечно, не обошёл стороной HR. Но что реально могут нейросети в подборе, а где заканчивается магия и начинается фрустрация?


    Во второй части эпизода вместе с Мариной Ермак, аналитиком и ML-инженером, говорим, как искусственный интеллект используется в HR Tech прямо сейчас: от генерации писем и расшифровки звонков до попыток заменить собеседование на бот-интервью. Делимся болью, забавными кейсами, реальными рисками и хитростями, которые реально работают.

    Если ты рекрутер, технический специалист или просто хочешь понимать, как ИИ меняет рынок – включай и слушай, будет и весело, и полезно.


    🔗 Первую часть про хайп вокруг ИИ можно найти в предыдущем выпуске. 

    Подписывайтесь на наши соцсети, чтобы всегда оставаться в курсе актуальных событий мира IT и HR:


    ИТ-аутсорсинг со смыслом: t.me/outsourcing_sense

    ИТ-рекрутмент со смыслом: t.me/it_sense 

    По всем вопросам и предложениям: t.me/sense_admin 


    sense-it.ru 


    46 min
  • Геймификация в бизнесе. Как игры меняют работу и обучение?
    Что общего у фитнес-браслета, банковских приложений и обучения руководителей? Почему рейтинги, бейджи и прогресс-бары мотивируют сильнее, чем строгие регламенты, и где проходит грань между «игрой» и манипуляцией?

    В новом выпуске It Makes SENSE вместе с Григорием Волчковым, техпродактом и экспертом по геймификации, разбираемся, как игровые механики помогают бизнесу вовлекать сотрудников, повышать продуктивность и удерживать внимание. Обсуждаем реальные кейсы из корпоративного обучения, HR и маркетинга, вспоминаем культурные феномены, вроде «Solo Leveling» и «Игры в кальмара» и ищем ответ на вопрос – когда геймификация вдохновляет на рост, а когда превращается в ловушку с непредсказуемыми последствиями.


    Таймлайн ключевых тем

    00:00–01:20 — Кто такой Григорий Волчков

    03:40–05:55 — Зачем бизнесу вообще нужна геймификация

    05:55–08:20 — Наджинг и тёмные паттерны: грань между мотивацией и манипуляцией

    08:20–11:30 — Кейсы внедрения: обучение управленцев в Альфа-банке

    11:30–13:35 — Геймификация в фитнес-трекерах и банковских приложениях

    13:35–16:25 — Solo Leveling, UX и иллюзия прогрессии в жизни

    19:30–20:40 — Культурные барьеры и адаптация сотрудников через игровые практики

    20:40–24:35 — Главные «затыки»: данные, рейтинги и неожиданные эффекты

    24:35–26:00 — Читинг, «ломание системы» и человеческое стремление обойти правила

    26:00–27:10 — Почему геймификация не должна быть стартовой точкой


    Подписывайтесь на наши соцсети, чтобы всегда оставаться в курсе актуальных событий мира IT и HR:

    ИТ-аутсорсинг со смыслом: t.me/outsourcing_sense

    ИТ-рекрутмент со смыслом: t.me/it_sense 

    По всем вопросам и предложениям: t.me/sense_admin 

    sense-group.ru 

    28 min

About IT Makes SENSE

From the publisher's feed

Рассказываем, как выживать и развиваться в IT: актуальные тренды найма, закулисье рекрутмента и реальность аутсорса. Обсуждаем главные вызовы для компаний и соискателей и делимся практическими…