
Sign up to save your podcasts
Or


W ostatnich latach zaczęło pojawiać się sporo gier kooperacyjnych, które mocniej stawiają na ciekawe mechaniki wymagające współpracy lub rywalizacji. Ten trend, rozkręcony przez takie gry jak Among Us czy Phasmophobia, do dzisiaj generuje hity, czego dowodem jest niedawny Peak.
Dlaczego gry co-op święcą takie triumfy? Które mechaniki są najlepsze? I czy określenie "friendslop" jest obraźliwe? Z tymi tematami mierzą się Kacper i Julka, którzy w różnych grach kooperacyjnych spędzili wiele godzin (chociaż jak się okazuje niekoniecznie razem).
00:00 INTRO | DLACZEGO NIE GRAMY ZE SOBĄ?
01:10 DEFINICJA WSPÓŁCZESNYCH GIER CO-OPOWYCH
03:11 CZY „FRIENDSLOP” JEST OBRAŹLIWE?
13:14 DOBRE I ZŁE MECHANIKI GIER CO-OPOWYCH
24:05 GRANIE SOLO W GRY CO-OP
26:35 ZABAWY Z KOMUNIKACJĄ GŁOSOWĄ
42:58 LEPSZE I GORSZE GRY CO-OP
By To Znowu OniW ostatnich latach zaczęło pojawiać się sporo gier kooperacyjnych, które mocniej stawiają na ciekawe mechaniki wymagające współpracy lub rywalizacji. Ten trend, rozkręcony przez takie gry jak Among Us czy Phasmophobia, do dzisiaj generuje hity, czego dowodem jest niedawny Peak.
Dlaczego gry co-op święcą takie triumfy? Które mechaniki są najlepsze? I czy określenie "friendslop" jest obraźliwe? Z tymi tematami mierzą się Kacper i Julka, którzy w różnych grach kooperacyjnych spędzili wiele godzin (chociaż jak się okazuje niekoniecznie razem).
00:00 INTRO | DLACZEGO NIE GRAMY ZE SOBĄ?
01:10 DEFINICJA WSPÓŁCZESNYCH GIER CO-OPOWYCH
03:11 CZY „FRIENDSLOP” JEST OBRAŹLIWE?
13:14 DOBRE I ZŁE MECHANIKI GIER CO-OPOWYCH
24:05 GRANIE SOLO W GRY CO-OP
26:35 ZABAWY Z KOMUNIKACJĄ GŁOSOWĄ
42:58 LEPSZE I GORSZE GRY CO-OP